顺手翻译一下,在看到的,可以做选装备的参考!
暗黑血统2生命恢复属性_暗黑血统2生命恢复属性在哪
暗黑血统2生命恢复属性_暗黑血统2生命恢复属性在哪
删减整理一下.
Health:提高血量,绿色那条.
Wrath:提高狂怒值,蓝色那条.
Strength:提高物理攻击力.
Defense:提高对物理攻击的防御力.
Arcane:提高魔法攻击力.
Resistance:提高对魔法攻击的防御力.
Critical Chance:提高物理爆击机率.
Critical Damage:提高 物理爆击机率伤害.
Health Regen:提高回血速率.
Wrath Regen:提高回狂怒值速率.
Arcane Critical Chance:提高魔法攻击爆击率.
Arcane Critical Damage:提高魔法攻击爆伤害.
Health Per Hit :击中回血.
Warth Per Hit :击中回血.
Health Per Kill :击杀回血.
Warth Per Kill :击杀回血.
Health On Crit :爆击回血.
Wrath On Crit :爆击回狂怒.
Wrath Cost :减少狂怒值的消耗.
Execution Chance:提高终结技(怪物头上出现B)的机率.
Reaper Energy On Execute : 提高终结技变身量表的回复量.
Experience :提高获取经验值的比例.
还有一些装备会有特殊能力,那个我还在查!
如:
Knockback Power :
也不清楚一些特殊伤害怎样算,还是只有.
如:
Fire, Ice, Shock, Frost Damage :
Piercing Damage :
圣釜殿熔炉那里,走到熔炉后面可以看到铁水的地方,打开装备栏,鼠标点一下要升级的装备,弹出的选择会多一个升级,然后选其他装备献祭,等装备的升级条满了以后就升级了。升级的属性跟你喂的装备有关。还有只有魔化装备才能升级。
生命窃取:每一次攻击按生命窃取率回复自身血量的同样数值,就拿你拳刃34%说,每次拳刃的有效攻击,能回复你自身血量的34%
怒气窃取同生命窃取,就不说了,
先驱者和召唤师,看你走哪边
前者:力量,暴击,暴击率
后者:秘能,秘爆,秘爆率
其他属性的话,我中意的有仨,火焰(持续伤害)、冰冻(减速)、冰霜(冻冰棍)
这几个属性伤害的数值是和秘能相关的。
而且主手武器你完全可以加升级个处决属性,处决几率高了,基本上三两下就可以干掉一个怪。
杀怪爽快的话,副手是不能固定的,不同的怪,用不同的武器,效率是不一样的
另,
剧情里一个任务的BOSS爆的什么毒牙的拳刃,自带吸血,而且就算不管你用镰刀,枪还是拳刃实施有效攻击,都能回血。
30级的副手拳刃,爪子什么的,随便一附魔,吸血都能上90%
你说的白色项链应该是恶魔商人黑魔法沃尔格林那里卖00金的40级遗物吧,那个是献祭用的。另外生命窃取这个属性在各个商人出售的武器中随机出现,打怪掉落的武器也可能有这个属性。如果你想快点拥有这个属性的话,我建议你先保存,然后拿一个魔化武器用两个遗物献祭,然后武器就会升级,由于两个遗物都是没有属性的,所以武器会出现可选的随机属性,如果没有你想要你属性你可以读取存档,用这方法直至出现你想要的属性为止。武器等级对随机属性的出现率没有影响
综述:
可以这样说,游戏中最强的武器就是魔化武器,因为可以根据自己的战斗方式,打造出最适合自己的强力武器.
首先魔化武器升级满之后会比同等级的武器秒伤高很多,甚至比紫色品质的都高,而且会有四个可以自己选择的额外属性.
而额外属性的选择则是最重要的关键. 个人理解游戏中最强大,最适合战斗的属性分为两派: 暴击流 和 处决流
暴击流包括----暴击率,暴击伤害,暴击恢复生命值,暴击恢复怒气,暴击恢复收割者能量
处决流包括----处决几率,处决治疗,处决恢复怒气,处决恢复收割者能量
而暴击恢复怒气和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴击恢复生命效果还是不错的,尤其暴击率超过50%之后,就能看到满屏绿魂飞
处决恢复的效果都超级强大,恢复生命值可以高达好几百,收割者能量也可以近百
战斗方式:
个人理解,在对待不同类型的战斗,需要不同类型的搭配,比如小怪的场合,处决流非常合适,恢复非常快可以频繁使用秘能比如冲刺或大镰刀清屏,而且处决极具观赏效果,并且有出招时间.
而对于boss战或者很强悍的boss级怪单挑,处决就变得无意义了,并非一两刀可以达到处决条件的(应该是怪的血量少于百分之多少之后才能触发处决条件),boss战更需要的是输出和恢复,暴击流显得更加有效,因为平砍伤害倍增并能不停的恢复,提供充足的怒气保证技能的使用.
技能及武器搭配:
处决流在战斗中面对的是小怪,小怪血量基本都不高,利用范围攻击可以达到很好的效果,所以和大镰刀那一招配合非常不错,而且还能增加怪承受的伤害.副武器选择方面个人觉得长柄不错,可以横扫一群小怪受创硬直也比较小,出现处决恢复不是问题,而且本身长柄每一次攻击伤害也很可观,可以快速达成处决的血量条件
暴击流在战斗中需要专注于boss的一举一动,强调单体输出,敏捷度及攻击频率,配合无可阻挡技能非常合适,加暴击率力量甚至还有额外攻击次数,副武器爪子,因为攻击频率超快,boss一般破绽不是太大,而爪子能在短时间内能造成更多次数的暴击,暴击=伤害+恢复,可以保证技能的使用,就算boss召唤小弟,两个技能就打发了
以上由于本人只喜欢用先驱者系列的技能,召唤系的技能没有试验过效果.
魔化武器升级心得:
首先魔化武器可以升级6次,经验条上方有灰色骷髅头标识. 可以附带4种额外属性---即除了伤害之后的属性
1.升级时的属性加成规则: 升级时所有已有属性少量增加,并有额外属性选择.
在此想要说明的是,已有属性少量增加,意味着你如果次升级的时候选择暴击率,那么之后每一次升级暴击率都会上升
2.升级时额外属性的选择是有规律的,即是从所有你给魔化武器献祭的装备的额外属性中,随机选择4种(最多). 说明:如果你献祭的装备(一次升级中全部使用的)含有属性 :力量,防御,暴击率,暴击伤害,秘能,那么升级的时候额外属性选择列表里,即是这些属性随机选择4项(有部分属性几率很大,几乎就是常驻选择项里了)
3.接上条规则,如果备选属性太多,升级时没有出现你想要的那个属性怎么办? 说明:在点接受之前,点击左上方的地图标签,然后再切换回来,武器将回退到一次献祭之前,可以重新随机备选. 比S/L要方便多了
4.根据以上规则得出一个推论:即是如果你想的让某一个属性出现在备选属性中,那么方式很简单: 用白色装备(不带附加属性的那种)先献祭把经验值加到一定程度,然后一步的时候用带有你想要属性的装备献祭.
说明:先用白色装备献祭到几乎满,然后你想要暴击率,那么选一个装备带+暴击率的献祭到升级,那么暴击率一定会出现在备选之中(因为备选属性没有超过4个,就没有随机选择这个说法了)
5.关于白色装备和献祭进度有两个小提示: 白色装备在恶魔商人那里00购买,专用献祭无属性,一次加一半经验很好用. 另外每一次升级之后超出的部分是不累计的,比如升级90%之后,再用一个可以增加50%的装备献祭,升级之后从0%开始,过剩的40%白费了.... 另外,一次升级的时候,由于附加属性数量已经达到上限,那么就只会从已有属性中随机选择了,一般是2个.
6.备选属性的重要说明: 并不是献祭装备上的所有属性都能出现在备选属性之中!!! 说明: 当你选择一个装备来献祭的时候,你注意观察下面它的属性说明, 白色--会出现在备选属性中; 灰色--不会; 绿色--可以额外加成.
7.特殊说明: 灰色:部分属性呈灰色,具体原因不详,但是据个人发现,副武器不能加成处决几率,以及所有的处决恢复属性,所以副武器无法加成处决相关属性,也许是因为为了限制处决几率,原因马上来解释.另外提一点,处决几率是全部提升的,即处决几率主副武器都可以出发,不像暴击率是分别计算的. 个人加上饰品处决几率能达到67%,小怪几乎全部是处决,非常爽.
绿色:献祭装备的属性如果已经存在于魔化武器的附加属性之中,那么这个属性会呈绿色,表示这个属性能在升级时额外的加成.比如次升级增加了暴击率,第二次升级仍然用暴击率的装备献祭,那么暴击率会再次额外提升,提升幅度比较可观.
这里再提到一点,部分属性升级是有上限的,就算次升级就选择了暴击率,那么一路升级到满级,就算RP超好,那么暴击率也最多加成22-24%(貌似可以到25%),如果你希望的加成某一个属性,那么选择绿色属性这个方式. 我有把武器暴击率达到34%,装备饰品之后暴击率可以达到60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是刀刀必爆. 但是相应的武器就会失去相应的其他属性提升,比如暴击伤害加成,暴击恢复和力量等有效属性. 不过也可以考虑用另外一把武器来提供这些通用属性.
总结:
大致升级规则就是这些,大家可以根据自己喜好的战斗方式来分析自己需要升级那些有效属性,不论选择处决流还是暴击流,都需要针对怪物配置和自己战斗方式.因为在高难度和后期的战斗中,作是一方面,策略也非常的重要.哪些怪要集中优势秒掉是很重要的
而升级一套NB的武器所需要的,就是大量的金.魔化武器有低几率掉落,也可以在商人那买,基本上一把满级武器可以使用很长时间,所以魔化武器本身需求量并不大.真正需要的是白色献祭专用装备若干,还有各种-----包含你想要的属性的装备----找商人买吧,我实验升级了两把武器,花了200w多.
缺钱咋办,强烈建议各位不要用修改器,不然好好的一个游戏可能就毁了,呵呵.
不足有误之处望大家见谅,探讨.希望能给大家一些帮助.我也只普通难度通关而已,对于这一部偏向ARPG的暗黑血统2,不得不说各方面有一些不尽人意的地方,游戏其实架构已经较为成熟,剧情,系统都还是不错的,感觉如果更加修饰和设计的话,这个游戏应该能更好.有战神的气势和宏大剧情,泣的战斗,波斯王子的动作解谜,这一部boss战即时按键作几乎没有,也是有点失望吧.
闪电、地狱火、冰冻...这些属性打敌人有一定的几率打出特殊效果,像敌人身上带电、燃烧之类的
暴击伤害、暴击率当然是增强攻击的属性,力量这一属性也是增强伤害的
秘能、秘能暴击伤害是增加灵魂收割、穿刺伤害等技能的伤害
暴击治疗、处决治疗、窃取生命窃取怒气都是砍怪回复自身绿和蓝的属性
防御就是加防御.
都是手打的,要想了解得更详细,就看贴吧吧,或是到游民去看武器攻略
闪电、地狱火、冰冻...这些属性打敌人有一定的几率打出特殊效果,像敌人身上带电、燃烧之类的
暴击伤害、暴击率当然是增强攻击的属性,力量这一属性也是增强伤害的
秘能、秘能暴击伤害是增加灵魂收割、穿刺伤害等技能的伤害
暴击治疗、处决治疗、窃取生命窃取怒气都是砍怪回复自身绿和蓝的属性
防御就是加防御.
首先,一把白板附魔武器最多可以获得4个属性,能升五级。
设你需要ABCD四个属性,而且这四个属性的数值中 最重要的是A,那么为了获得收益,你应该在5个回合 不分次序的附上ABCD,并把A重复附魔一次。
理想状态下,最省装备的附魔方法是用相应属性的绿装先附魔武器一次 再用40级白项链填满
此外,【附魔的数值大小】只和【附魔武器的等级】有关,跟附魔时【原装备的数值大小】无关,跟【附魔顺序】无关。比如你用1000 A属性的武器 和 100A属性的武器喂食,在回合喂食,和在一回合喂食,获得的A是一样的。
重复喂食同一种属性,不会影响该属性的自然提升,除非你进行了二次以上的附魔
防具上的属性也可用于附魔,包括基本的防御 抗性 生命值回复 怒气回复 等等。
一把武器上不可以副两种元素伤害
喂食时的注意事项:
1.如果你只有一件A属性的装备,你要附魔到武器上,请不要使用大量无关属性的装备来喂食,这会导致选取属性的时候不出现A而却有一大把的无用属性2.属性宜多不宜少,你下血本给武器涨A属性,也只会提升原本初始数值的20%左右,你应该充分利用四个属性栏,把更好的组合砸进去。
3.只使用40级白项链喂食武器会出现随机的属性,需要吸血和吸魔的朋友,可以一试
战士(先驱者)路线附魔:
主要武器 吸血 暴击率 暴击伤害 冰霜伤害
副武器 吸魔 力量 (进攻系:暴击 暴击伤害,防御系:抗性,护甲,额外经验等)
这个build的特点是基本可以站桩输出,可以无限放技能。
常用附魔属性说明:
在常用的附魔属性里,有且 暴击几率,暴击伤害,元素伤害,吸血,吸怒气(魔),击杀回X,暴击回X是只影响使用中的那把武器的。其余基本上都是叠加的。暴击几率,暴击伤害吸血吸怒气只对物理攻击有效,元素伤害则计入秘能暴击率和秘能暴击伤害。
增加审判几率对非boss级别的怪物有效。
力量增加物理伤害和先驱者技能伤害,对比物品时,力量造成的伤害增加没有计入dps, 因此你需要装备起来才能看到真正的别。
秘能影响元素伤害和亡灵法师技能伤害和效果。(效果包括增加食尸血量等)
防御减免物理伤害,而抗性则减免元素伤害。
只有武器和护身符上会出现增加暴击概率和秘能暴击概率的属性。
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