一、属性界面(按界面从上到下) 点击界面右上角的角色头像即可进入角色属性界面。
问道手游敏捷加什么属性 问道手游1敏捷加多少速度
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道行:可提升施用障碍法术的,降低受到障碍法术的几率。
气血:人物当前的生命值与生命值上限。
法力:人物当前的法力值与法力值上限。
物伤:人物当前状态的物理伤害值。
法伤:人物当前状态的法术伤害值。
速度:人物当前状态的速度值。
防御:人物当前状态的防御值。
血气储备:血池累积的总量。
法力储备:灵池累积的总量。
忠诚储备:忠诚储备点数总量。
经验:人物当前的经验值与升级所需经验值。
经验储备:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。
二、加点属性
体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。
力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。
敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。
三、相性属性
玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家多可以分配 30 点。
四、装备属性
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
问道手游敏金装备怎么选择呢?在问道手游中玩家在达到70级之后就要开启打造专属套装之路了,那么对于敏金来说装备的属性怎么选择呢?
在问道手游中,敏金是作为封手的作用,速度以及忽视抗异常是非常重要的,当然,为了追求70级就能秒四,技能等级的提升也是需要的,至于套装属性,自然是选择加速度的火套。
因此,装备的属性大致选择如下:
武器:
主选:所有相、火相、忽视所有抗异常、技能提升、所有相,顺序随意
绿属性:强力遗忘或者忽视目标抗遗忘
衣服:
主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷
绿属性:抗遗忘
帽子:
主选:所有属性、敏捷、灵力、所有属性、敏捷
绿属性:障碍技能消耗降低
鞋子:
主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性,
绿属性:几率躲避攻击
问道手游敏火装备,敏火装备如何选择,敏火装备挑选攻略
问道手游是一款经典的回合制,每个职业因为五行属性的选择不同而又会有不一样的,敏火是火系职业中有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。那么问道手游敏火装备什么属性好呢?敏火怎么选择装备?下面深空小编就给大家带来问道手游敏火装备选择攻略~
敏火装备选择:
敏火是火系职业中有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前手游敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
属性加点
4敏。敏火的极限速度加点,力求在时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
相性加点
先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。
先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。
宠物选择
手游中法系宠物目前较力系宠物有着的优势,因此法火的宠物一般都选择法系宠物,用以弥补自身的输出,也能让刷道修行更加顺畅。玩家电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
装备选择
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏火主打的是控制,所以属性忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。
头冠、衣服:所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
在问道手游的培养中,玩家接触比较多的就是相性选择和加点了,那么问题来了,问道手游相性属性与加点有什么关系?两者之间有什么作用?还是来问道手游相性属性与加点关系介绍中找吧!
问道手游火系
问道手游相性属性与加点
物伤:(土相/2.1+5)力量+40+装备伤害。
装备伤害包括:
武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。
法伤:(金相/6+5)灵力+40+装备法伤害。
装备法伤害包括:
武器(总伤害-改造0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
速度:(火相/42+2)敏捷+48+装备速度。
装备速度包含:
鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)。
(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例。
(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例。
(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例。
由此看出:
土相 本身不加伤害
火相 本身不加速度
金相 本身不加法伤
而是 决定了
一点力量 可以增加多少物伤。
一点敏捷 可以增加多少速度。
一点灵力 可以增加多少法伤。
举个例子: 同样2个人 力量都是1000。
土相30的人;(30/2.1+5)1000+40+装备伤害。
土相40的人:(40/2.1+5)1000+40+装备伤害。
设两人装备伤害一样。
30土相的人 19 325物伤
40土相的人 24 087物伤
距蛮大的呢。
所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著。
公式作用延伸:
以速度公式为例:
1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)。
那这个人想把速度提升到1500。
该洗多少点属性加到敏捷呢?
我们可以列出一个方程式:(30/42+2)Y+48=1500。解出Y= 534.94736842105。
那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里。
如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)400+48 = 848。
这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的。
当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
看了这次的问道手游相性属性与加点关系介绍后,玩家们现在有没有一个大概的认识?有所了解之后可以调整你的培养方案咯!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!
问道1点敏捷加的速度分为两种情况:
1、在未加火相性点的情况下,敏捷制是每两点5速度, 就是你百点下加2速度,第二下是加3速度 ,第三下又是2速度了。
2、在加了火相度性的情况问下,敏捷所加速度跟火相成正比关系,也就是说火相越多,敏捷加的速答度越多
扩展资料:
物理攻击公式
物理攻击造成的伤害 =(物伤/2(等级+力量百+100)/100)-防御
人物物伤 = 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号度等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
法术攻击公式
法术攻击造成的伤害 =((1+(自己等级-敌方等级)/100)(法伤+灵知力)技能等级/10/(相应五行抗性道/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))(1+相性点数/100)-对方防御
参考资料来源
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