原神班尼特如果选择打辅助则使用宗室四件套,而如果选择主C打法则使用炽烈的炎之魔女四件套。
班尼特圣遗物词条_班尼特的圣遗物副词条
班尼特圣遗物词条_班尼特的圣遗物副词条
班尼特圣遗物词条_班尼特的圣遗物副词条
班尼特圣遗物词条_班尼特的圣遗物副词条
1、宗室四件套。
班尼特作为辅助角色的圣遗物,宗室四件套的效果是释放元素爆发以后队伍中所有的角色都能获得持续12秒的攻击力提升20%,能带动全队的伤害提升,能够进一步能提升班尼特的整体辅助效果。
2、炎之魔女四件套。
炽烈的炎之魔女四件套是6命元素伤害型附魔主C定位的班尼特的圣遗物,班尼特的元素战技能吃满炽烈的炎之魔女四件套的3次叠加效果。
魔女四件套在班尼特下常后依旧可以保持效果,这对于走核爆方向的班尼特来说能用使用完3次E后切别的角色,待切换角色挂水或者冰后,班尼特可以再次上场释放Q达到的输出值。
在"美妙旅程"领域内,魔女4件套如果叠满3层可以让班尼特自身的火元素伤害加成高99.1%,在领域外同样能达到84.1%,从数据层面可以看出,炽烈的炎之魔女四件套几乎是主C班尼特的选择。
圣遗物的主属性空之杯选择火伤加成,时之沙选择攻击百分比,理之冠选择双暴。副词条则根据理之冠选择的词条补充另外一种暴击优先,当然也可以考虑与理之冠同种暴击或者攻击力百分比和元素充能效率。
班尼特介绍:
班尼特是游戏《原神》中的4星火系角色,蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的“不幸”所纠缠。
班尼特所创立的“班尼冒险团”,在“不幸”的影响下不断有成员长期告,目前团长一人在队活动,已处于解散边缘。但在班尼特诚恳地请求下,蒙德城冒险家协会接待员凯瑟琳为他保留了“班尼冒险团”的编制,同时,也向他隐瞒了其他成员早已跳槽的事实。
《原神》班尼特圣遗物词缀选择如下:
(1)「理之冠」:选择治疗加成(作为辅助时)/暴击率或暴击伤害(作为副C时);
(2)「空之杯」:选择生命值(作为辅助时)/火元素伤害加成(作为副C时);
(3)「时之沙」:选择元素充能效率;
(4)其他副词缀:尽可能堆叠元素充能效率/生命值,「班尼特」是一个极度依赖元素爆发的角色,元素充能效率这一属性对他来说多多益善。
圣遗物套装选择
(1)昔日宗室之仪
【昔日宗室之仪】四件套:目前最契合「班尼特」的套装,释放元素爆发时提高全队角色的攻击力,加成持续时间与【鼓舞领域】完全相同。注意这一攻击加成并不取决于「班尼特」自身的基础攻击力,而是根据受加成角色的基础攻击力获得提升。前文提到「班尼特」在高等级时的治疗量是较为溢出的,因此他不像其他奶妈那样需求治疗加成,而可以灵活选择为全队提供增伤的套装,进一步提高输出。
(2)被怜爱的少女
【被怜爱的少女】四件套:提升角色的治疗效果,奶妈角色使用的套装,「班尼特」没有合适属性【宗室】四件套时的下位替代。「班尼特」并不是职业的奶妈,但他的治疗量却十分可观,而携带【少女】四件套时这一属性会更加溢出。但【少女】套装作为【翠绿之影】的副产物,获取门槛相对较低,资源紧张的玩家使用。
班尼特带圣遗物宗室四件套+被怜爱的少女四件套+流放者四件套。
4宗室为搭配,班尼特本身每秒一次的治疗频率和充足的奶量,对于治疗是够用。宗室套装的被动完美契合班尼特的被动,其余套装除核爆专属教官套装暂无。不是很建议4少女,前期可4流放过渡。
班尼特圣遗物主词条为充能沙,生命杯,治疗头,花跟羽毛尽量多歪充能和生命值。西风剑的话需要适当歪点暴击,用以触发被动。
班尼特武器搭配天空之刃+风鹰剑+腐殖之剑,天空是班尼特的首先武器,风鹰剑和腐殖之剑只是适量增加基础攻击力。
班尼特角色介绍
班尼特是游戏《原神》中的4星火系角色,蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的“不幸”所纠缠。
班尼特所创立的“班尼冒险团”,在“不幸”的影响下不断有成员长期告,目前团长一人在队活动,已处于解散边缘。但在班尼特诚恳地请求下,蒙德城冒险家协会接待员凯瑟琳为他保留了“班尼冒险团”的编制,同时,也向他隐瞒了其他成员早已跳槽的事实。
班尼特自身伤害不高,但是辅助能力出色。大招回血加攻击力,满命后还能提供火属性附魔,在深渊里攻破愚人众冰盾的效果好。
班尼特带的圣遗物:宗室四件套+被怜爱的少女四件套+流放者四件套。
4宗室为搭配,班尼特本身每秒一次的治疗频率和充足的奶量,对于治疗是够用,不是很建议4少女;前期可4流放过渡。
纯治疗辅助:
时之沙:元素充能。
空之杯:生命加成。
理之冠:治疗加成/生命加成。
副词条:元素充能/生命加成。
副C输出:
时之沙:攻击加成。
空之杯:火伤加成/攻击加成。
理之冠:暴击加成/爆伤加成。
副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能/元素精通。
班尼特四星武器:
1、暗巷闪光
提供四星单手剑中的基础攻击力,能使班尼特的大招产生更高的攻击力加成。
2、腐殖之剑
提供适中的基础攻击力和元素充能效率,是四星单手剑中较为均衡的选择。
3、试作斩岩
在四星武器中拥有非常高的基础攻击力,且为锻造武器,获取较为简单。
4、西风剑
有效缓解全队充能压力,但基础攻击力较低。
5、祭礼剑
有效缓解全队充能压力,但特性给班尼特使用毕竟浪费,优先给行秋等角色使用。
6、天目影打刀
有效缓解自身充能压力,但基础攻击力较低。
《原神》班尼圣遗物宗室四件套、炎之魔女四件套、少女四件套。
班尼特作为辅助角色的圣遗物,宗室四件套的效果是释放元素爆发以后,队伍中所有的角色都能获得持续12秒的攻击力,提升20%。圣遗物能带动全队的伤害提升,能够进一步能提升班尼特的整体辅助效果。
少女四件套的效果是释放元素爆发后,10秒内可队伍中所有角色受到的治疗量提升20%。这样一来班尼特的辅助更加足了,但可能伤害不是很足,因此如果不缺少伤害可以考虑少女四件套,如果缺少伤害还是带宗室四件套吧。
圣遗物
炽烈的炎之魔女四件套是主C定位的班尼特的圣遗物,班尼特的元素战技能吃满炽烈的炎之魔女四件套的3次叠加效果。魔女四件套在班尼特下常后依旧可以保持效果,班尼特使用完3次E后切别的角色,待切换角色挂水或者冰后,班尼特可以再次上场释放Q,达到的输出值。
班尼特使用雾切之回光武器的时候,可以考虑角斗士2和追忆2。因为这套圣遗物更加侧重对攻击力的提升,与雾切之回光更加搭。圣遗物主词条选择时之沙与理之冠、选择攻击力百分比和暴击率。圣遗物的副词条则优先考虑双暴,次考虑元素精通或者攻击力百分比。
班尼特圣遗物词条如下:
一、原神班尼特治疗辅助圣遗物词条。
1、主词条:
(1)时之沙:元素充能。
(2)空之杯:生命加成。
(3)理之冠:治疗加成/生命加成。
2、副词条:
(1)元素充能(至少保证220%)。
(2)生命加成。
二、原神班尼特副C输出圣遗物词条。
1、主词条:
(1)时之沙:攻击加成。
(2)空之杯:火伤加成/攻击加成。
(3)理之冠:暴击加成/爆伤加成。
2、副词条:
(1)双爆加成。
(2)攻击加成。
(3)元素充能。
(4)元素精通。
班尼特角色评价:
班尼特,《原神》提瓦特大陆霉运最旺盛的人,没有之一。在蒙德,说到谁最倒霉,十个蒙德人,九个会提出班尼特。班尼特的霉运之强,不仅仅是自身倒霉这么简单,周围的人也会被牵连一起倒霉。
班尼特冒险团原本有一些人,但这些团员被班尼特的霉运嚯嚯之后,纷纷打着各种借口理由退出了冒险团,致使冒险团只剩下班尼特一个人。
不过班尼特倒霉归倒霉,这个角色的辅助作用还是不可忽视的,大招给全体角色增伤,只要角色站在班尼特大招范围内,都能吃到大招的增伤buff。
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