英雄联盟手游2.6版本新英雄一览英雄联盟手游2.6版本新英雄消息爆料。英雄联盟手游2.6版本预计将于12月开启,包括艾克、大头、卡尔玛根据爆料都会在新版本实装,此外还有可能有一位手游独占英雄卡银娜。接下来就让我们一起看一看吧。
英雄联盟游戏手游杰斯 英雄联盟手游有没有杰斯
英雄联盟游戏手游杰斯 英雄联盟手游有没有杰斯
英雄联盟手游2.6新英雄爆料注:所有爆料内容,还是要看开发者日志才能确定真。
LOL|1.时间刺客·艾克
艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明「Z型驱动」可以对现实的其它分支的可能性进行探索。在不断试验或然率的同时,艾克还将他的时间花费在与祖安的其他走失儿童一起撒野上,他酷爱这种自由自在~
两次爆料都提到了艾克,并且他在英雄联盟剧集中有不少戏份,女警杰斯就是伴随双城之战主题上线手游的,个人认为年前更新艾克的可能性比较大。
2.大发明家·黑默丁格
3.天启者·卡尔玛
要说谁能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。
大家猜一名艾欧尼亚的英雄为什么会突然上线,又没有主题活动,我的看法是这个英雄技能机制简单好移植啊!并且手游刚上线的破败军团系列,端游里是有卡尔玛和佛耶戈的。
4.卡银娜·薇蕊泽
卡银娜·薇蕊泽目前是LOL卡牌游戏「符文之地传说」中的人物,我查了查资料,有人说她是皮城女警的宿敌“C”,如果是真的话那就有可能上线手游,一名和女警联动的新英雄还是比较合理的。
根据各路网友的说法,卡银娜·薇蕊泽会抢先端游来到手游。有人说是手游项目组独自在开发,也有人说这英雄机制不适合端游会独占手游。
比赛分析:
打野杰斯介绍:
召唤师技能:
主Q副W,Q是前期主要的伤害技能,W伤害也很可观,E的收益太低所以一级就够了。
出装:
暴风大剑升级为吸蓝刀,杰斯的大招是无法触发吸蓝刀被动萃耀的,Sofm出吸蓝刀主要是为了吸蓝刀的攻击力和减CD,第二件出黑切,这是一件肉搏装备,对方多脆皮的情况下是出幽梦破甲,但BLG的阵容偏肉,所以出黑切。然后做出饮魔刀和复活甲这样有攻击力和输出的装备,这个时候就结束了比赛。
天赋符文:
主系主宰+副系巫术
电刑,增加杰斯的爆发力,更好的秒杀线上的英雄。
贪欲猎手,增加杰斯的续航能力。
超然,前期提供减CD,后期将溢出的CD转为攻击力。
猛然冲击,每一次锤形态Q的突进都能触发猛然冲击,伤害更高。游戏思路:
现在比较主流的野核是男枪与霞,这两个英雄通过前期的不断刷兵来达到装备碾压再打团输出非常的,而辅助则起到保护他们的作用,但是杰斯做野核的思路完全不一样,杰斯前期的爆发非常高,再搭配电刑没有多少英雄吃得消一套,所以前期杰斯应该在刷野的同时抓其他路,打出侵略性。
因为BLG缺乏中路支援,Sofm大胆的塔下强杀蒙多,再加上宝石的保护,越塔完开安全离开,蒙多被Sofm强杀两次,上路终成了突破口,一波BLG团战的溃败就是因为想防守上路二塔被强开。
团战思路:
进阶技巧:
炮形态先用Q再用E打出的强化炮更她在近一次遭遇危难之时倾尽全力他的,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价——既是对她自己,也是对她深爱的土地。不容易被躲。
形态的Q技能可以开爆炸位置的视野,可以用来看草丛、小龙、大龙以及BUFF的视野。
结语:
Sofm再一次的给我们展示了一个黑科技,打野杰斯,并且强势的统治了比赛,各位召唤师一试。
杰斯
BLG的蒙多吸血能打又能坦,后期会成为维鲁斯前的墙壁挡住一切进攻,让维鲁斯安全输出,所以SS在和时间赛跑,作为团队中有高爆发的杰斯,前期疯狂的进攻边线,让BLG上中的塔早早的被破,丢失了重要的大龙视野,被迫接团,还没有到BLG后期阵容的强势期,SS团战多次击败BLG终获胜。未来守护者(本名:杰斯)
杰斯可上可中,爆发持续都很厉害,poke流一炮半管血。英雄定位近战、远程、控制、打钱
国服价格4500点券6300金
英雄优势
和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的作方式也成就了他的强大。
英雄劣势
杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
你还需要杰斯的打法和出装吗?
英雄联盟手游近上线了全新活动海克斯大劫案,那么具体应该怎么玩呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《英雄联策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。盟手游》海克斯大劫案活动攻略
【活动时间】
【活动规则】
活动期间,玩家通过完成任务,可领取调查点与蓝色晶石奖励,任务共20个,分为3组,第1组任务将在活动开启时解锁,第2组任W 「醉酒狂暴」务将在活动开启第7天解锁,第3组任务将在活动开启第14天解锁!累计完成1、5、10、15、20个任务可领取里程碑奖励。
【奖励】
【里程碑1奖励】
海克斯大劫案主题头像:谜团
【里程碑2奖励】
海克斯大劫案主题表情:忍痛微笑
【里程碑3奖励】
海克斯大劫案专属英雄精选宝箱(可在凯特琳、杰斯两个新英雄中选择获取1个)
海克斯大劫案专属姿态精选宝箱(可在凯特琳姿态、杰斯姿态两个姿态中选择获取1个)
【里程碑5奖励】
海克斯大劫案主题头像:破晓时分
【首次分享奖励】50蓝色晶石
【真相分享奖励】50蓝色晶石
【成功破案奖励】100蓝色晶石
【完成任务奖励】1800蓝色晶石
LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备
杰斯是POKE流英雄的代表,但是BLG的阵容不会给SofmPOKE的机会,所以Sofm团战里都是靠着锤形态的爆发切BLG的后排,技能CD中就用炮形态在后面输出等锤形态技能CD转好。自从LOL手游开启以来,英雄也开始逐个登场,近日还迎来了杰斯的上线,当时玩家对这个英雄也是抱有很高的期待。因为早些时候上线的英雄都带有很强的属性,往往都是带着主角光环出场,拿到手里就能秀翻全场,所以这回大家也是热心的蹲了二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30一波杰斯。不过拿到手之后的效果却没有达到预期的水平,那是为什么呢?一来是这个英雄来到手游后的作还是那么繁琐,这点对玩家的要求就已经比较高了。不过要是再看他的属性,就更让人闹心了,无法打出有效的伤害,妨碍杰斯的前期发育,所以后期效果不太乐观,除非有强势打野扶持,要不然很难在场上混出头,到了团战的时候也只能充当炮灰的角色。
不过别看这个英雄出来之后没有大家预期的那么好上手,但也并非一无是处,只要找到合理的一样能够在场上快乐起来。想要改变杰斯的现状,那就还得靠装备来平衡,现在 游戏 里会自动给人们出装的体系,不过并不是对所有英雄都起作用。要是按照老一套出装的路线,那么在手游里面也难以收获好的效果,毕竟手游的装备属性跟端游有着质的距。所以必须淘汰掉魔切跟幽梦,这个主要是考虑装备的穿甲属性,已经不能在手游中支持他打出爆发伤害。
正因为存在这方面的异,想要拯救杰斯就得另辟出装路线,随后真就有好事发生了,有些玩家经过精心的研究和试验之后,发现暴风大剑才是适合杰斯的起家选择。有了大剑的加持杰斯如获新生,再也没有人敢小视他的伤害,这是为什么呢,那就要了解下这个装备的属性了,一个大剑就能给杰斯到来40伤害。与其前期去追求成品装备,还不如果断来两件大剑,叠伤害的效果立竿见影,就是连出三个大剑也是稳赚不赔的,后期不用毁掉换别的装备,直接升级成对应的成品就行。看起来后面装备的成型好像有些强人意,可是出完之后才会发现无尽是真的香,比老用一套出装对局舒适多了。
单从英雄自身的开局属性来看,或许真的让玩家有些心碎,可是在加持了新的出装套路之后,立刻把劣势给转成了优势,出三把大剑,谁见了不得叫一声杰斯哥。这种简单又新颖的出装,不仅解决了杰斯伤害不够的苦恼,而且还一下子成了一个非常突出的优势。前期有了足够的伤害,锤谁谁够呛,另外平A伤害凸显,玩起来更加得心应手,甚至不用连招作就能轻松的 消耗一波。另外杰斯的技能优势也明显增加,往并线上一战就足以独挡一面。
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
基础物理防御:从40降低至 35
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
因为英雄联盟手游的杰斯是限时上架的,需要玩家在正式上架后才能买到。未来守护者杰斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。
杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换杰斯的实验室被盗啦!珍贵的怀表与设计图纸都被可恶的窃贼盗走了,快来协助凯特琳,查明真相吧!成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
英雄联盟手游黑默丁格是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中费解的难题,达到了神经痴迷的程度。其他情况。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
1、第二批英雄名单:奎因,宝石,妮蔻,老鼠、艾克、蜘蛛,龙龟、飞机、凯隐、滑板鞋,波比,大头,千珏,人马,豹女。2、霞,锤石,卡尔玛、杰斯,吸血,凯南、提莫、卡特,曙光女神。3、诺手,千珏,天使,潘森,掘墓,巴德,皎月,小炮,德莱文,刀妹,加里奥,卢锡安,岩雀,锐雯,洛,蜘蛛,猴子,纳尔。
闪现+惩戒总的来说第二批上线的英雄数量还是有很多的,其中只知道有没有玩家2级炮形态qe打中了可以换锤子上去打一套,没中继续补刀。3级可以凶一点。们自己用的比较熟练的英雄呢,不过目前只是公布出了英雄的名单,具体的上线时间还没有说明,不过名单既然已经出来了,那么距离上线应该不远了。
大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
使用炮形态W(加速下三次攻击)以后转成锤形态的近战形态也是会加速。有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒」
· 减速系数: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。
· 额外伤害:14-70 10-66
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的技能加点:塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85- 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
· 飞行速度: 100 170
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
· 基础伤害 : 80-230 70-220
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷却时间: 80-50 95-65
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?
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天赋通用攻击21点,要点出盛宴回复,9点点出回蓝。
【里程碑4奖励】女神泪,杰斯缺蓝。减cd,穿甲,攻击力。
先女神,残暴,cd鞋,轻语,黑切,残暴合成幽梦,女神合成魔宗,复活甲。
主要是架炮预判的问题,刚开始,鼠标停在面前,eq,简单,但是出手明显;熟练以后,鼠标放在原处瞄准,先q,立即鼠标拉倒自己面前贴近自己放e,这样出手动作很短,而且自己可以碰到加速门。
杰嘶上中下都可以,qe二连非常耗蓝,所以核心装备魔切,风格有点像ez,时刻把握蓝buf有职业玩家曾表示,杰斯这个英雄其实发挥的潜质很大,不过想要真正练就出一手绝活却很费力。一旦能够将杰斯练到炉火纯青,在 游戏 里完全可以横着走,上个段位也是信手拈来。那么现在又有玩家开发出了三个大剑的出装,对杰斯来说更是如虎添翼,结合优越的作手法,杰斯在手游里面崛起也指日可待。现在刚刚上线玩家觉得杰斯玩起来比较棘手,其实很正常,只要慢慢摸索熟练之后,在用出装补强短板,这个英雄以后肯定会成为场上一个抢手的角色。另外 游戏 方面也不会眼睁睁看着杰斯的热度下跌,后面可能会对他的强度进行调整,让我们耐心等待吧。f 天赋正常ad天赋都可以的,炮形态远程消耗,没蓝就换锤形态a小兵回蓝,因为q是主要输出技能,建议主q副e,你看到敌方血量很低时,换锤形态开wq上去就是干e是百分比伤害,换形态会获得移动速度加成。
综合来说就是出
魔宗+的轻语+CD鞋
一个人一个,都不一样,甚至同一个玩家不同日期都不一样,建议自己摸索,杰斯可出的装备:魔宗,轻语,黑切,饮血,幽梦,饮魔刀,吸蓝刀,水银弯刀,兰顿,反甲,女妖,春哥,狂徒,鞋除了攻速鞋都可以出。出什么装备根据局势的判断和个人喜好。破甲装备和魔宗是常规杰斯的出法。符文带常规的就行,天赋2190,不点攻速,点冷却,其他随意
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