因为游戏开发并不只是单单针对一个手机一种机型,并不是只针对单一机型的适配,而是需要考虑到多种综合因素,比如说游戏开发要考虑到市场因素,游戏开发出来是要面对大多数群众的,所以游戏要适配居多的手机因素,其次游戏开发也不是能一次就把他们做的的,也要经过一次次的改进升级。还有就是如果手机机型性能都是的,能支持高刷但是和游戏还是不适配,那就有可能是因为游戏并没有开放这个权限,所以手机在游戏里面不一定适配。想要每一个高刷手机都和游戏适配这需要科技的不断发展和我们的不断努力。
为什么手游要适配手机版 为什么手游要分安卓和苹果
为什么手游要适配手机版 为什么手游要分安卓和苹果
浅谈手机端与iPad端的相互适配:
因为iPad和手机的视距是一样的,人机交互的方式也都是通过手指,所以他们的组件大小规范应该是通用的,手机的@1x对应iPad的@1x,@2x对@2x等,从这个角度出发ipad可以通过手机页面来做响应式布局,直接调整间距适配就够了。但小屏幕交互和大屏幕肯定是不一样的,手机一屏展示的信息也用ipad的一屏展示显然很浪费屏幕利用率,所以结论是:
1.对于手机上单个页面信息很多需要上下滚动的页面可以直接采用响应式布局来适配iapd;
2.但对于前后交互逻辑比较复杂的页面可能需要在ipad一屏上展示更多的信息,通过减少交互步骤来重新调整UI
CF手游是一款非常热门的,许多玩家都在寻找极限率话配手机的方式来提升游戏体验。是在游戏设置里选择极限率话,让游戏在网络信号不佳的情况下仍能保持流畅,从而可以更好地享受游戏过程。同时,也可以尝试通过更换手机或者更换网络提供商来提升网络连接速度,从而达到更好的游戏效果。 Tips:建议玩家在游戏前先进行设备硬件检测,确保设备能够满足游戏的运行要求。
吃鸡是一项很考验游戏者作能力的游戏,所以有一个方便作的设备就能够很方便的进行作,那么究竟是平板好作还是手机便于作呢?个人认为手机的便利性还是略高于平板的作,理由如下:
手机体积较小,便于掌控
虽然相对于平板,手机的屏幕小了很多,但是并不是屏幕越大就意味着越容易作。相反,由于人们经常使用手机,对手机的屏幕已经有了一定的熟悉性,如果突然换了一种屏幕大小,可能就会有所不适应。这样就会对游戏中的一些人物距离,和技能的范围远近等有所出入,这样就会不利于我们的作。就像很多职业的选手都在用着手机进行职业比赛,而不是用平板来进行比赛。
手机相对于平板的重量较轻
手机的重量即便人们长时间的使用也不会感觉到有所劳累,而平板的重量略重,稍微长时间使用就会感觉到手酸。可能有的人说可以将平板放在桌子上作,但是相对于手持还是会有所不便。而手机因为重量较轻,可以任由作者使用,就算躺着,趴着,或者窝在沙发上玩也都是可以的。并且手机相对于平板也更加的便于携带,可以装在口袋里,也可以拿在手上,因此当我们有空闲的时间的时候就可以拿出放松一下。
手机对游戏的适配性更高一些
吃鸡是起初是以手游的形式进行定位的,它所面向的游戏群体也是手机用户,所以手机对于游戏的适配性会更好一些,对于人物的动作和作都会更加的流畅一些,平板虽然和手机类似,但终究会有一些方面出现使用的不适感,所以吃鸡使用手机会对游戏有更好的体验感。
当然不同的人会有不同的感受,以上仅是我个人认为的吃鸡比较适合于手机作,因为它体积较小,便于携带,游戏适配性高。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。