我个人的是:冰锤,灵风,狂徒,复活,大军团,忍者鞋子
刀妹打野出装2021 刀妹打野思路
刀妹打野出装2021 刀妹打野思路
因为刀锋的输出主要来自于W技能,所以需要出攻速装备,因此我选择了百分百粘人的冰锤和灵风的攻速,又因为有了灵风的韧性,那么就出了忍者鞋子,而且还削减ADC普A10%的输出,挺好的。狂徒是为了撑血,大军团是为了双抗,复活是刀妹标配。三项不出的原因是贵了一点,属性降了一点
三项是核心配合大招爆发很高
凌风也不错剩下还是多撑肉吧狂徒便宜了
三项 凌风攻速对W就够用了
三项啊,现在可以尝试一下黑切,,,bc
攻速鞋和灵风不要,是忍着鞋或魔抗鞋,可以出智慧末刃+冰锤(或三项)+狂徒+日炎+破败+鞋子。顺序是先肉为主,视场上情况而定。输出手法是先近身E开W输出,等W时间快结束后按Q可以重置普攻瞬间打出很高的伤害。团战优先选择切AP,另外就是团战时大招打到越多的人,伤害是其次但回血真的很给力。
鞋子是可以选择的(狂战、物理、魔抗)之后可以出一个加攻击速度且加攻击力或附带攻击效果的装备。之后冰槌。狂徒、蓝盾(或军团)啊它码之矛。 不够肉的话还是可以选择春哥。
啊它码之矛是为了加你攻击。后期按我套装备所说,估计你也有3500以上的血。300左右的攻击,还不算被动攻击的效果。主W副E。Q一级。(原因是突进时,你Q进去别人掉那么多血。你还怎么晕人。)大团你抗的起可以先手。抗不起就等团开。直接切走他们有力的输出。
如前面所说,不要只想输出,如果对线被压得话,先肉再输出,不要被思维定式束缚,否则离不远了,根据对线和对面英雄的发育决定出装,攻击装基本就是破败、三项、凌风了,防御装要看具体面对的英雄和对面发育的英雄是ad还是ap,刀锋到ad型的对手还是很给力的
狂徒是必须出的 然后在看对面AD多还是AP多 出装多加双抗
个人觉得上单打团战就2种打法 一个是开团之后直接冲进去切后排的脆皮职业
一个是开团后保护自己方的脆皮职业
像你说的切进去就被集火 然后团战还输了 那只能说你的队友不给力了 在不就是你切入时间不对
刀妹团战要站得住, 就有输出。 顺风可以像你这样出,逆风前期还是先把血量撑起来。
团战要让主T先承受波伤害 你在上。
凌风三项 肉肉肉肉肉 鞋分情况可以躲避或者攻速 一定要先撑输出后撑血 前期刀妹有攻速就很肉了
出个半肉装,就像得吗那样保准能撑住.我用时候出的装备很的
英雄联盟里刀妹出装介绍如下:
1、忍者足具,可提高自身的护甲,抵消普攻伤害。
2、三相之力,刀妹作需要冷却缩减, 三相可以减技能冷却时间,技能特性需要攻速来回血,三相很适合刀妹的技能特性。
3、破败之刀,刀妹对于攻击力的需求没有攻速的需求大,技能无论是被动回血还是主动的真实伤害。
4、振奋铠甲,刀妹是战士,防御装备还是需要的,因为技能有回血效果,振奋可以增强恢复能力。
5、兰顿之兆,属于突击型战士,兰顿可以减速其他围上来的英雄,方便去
英雄联盟手游刀锋舞者是游戏中的一个强力物理英雄,刀锋舞者如何选择加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游刀锋舞者英雄攻略位置:上单/打野/中单
适合刀妹的位置应该是上单,因为有足够经济来快速做三件成装。
但是当对面拿出鳄鱼等克制英雄的时候,建议摇去打野,稍微穷一点但是能收割。
如果你们队伍不缺AP输出,比如打野月女,辅助火男,上单电耗子这种,刀妹也能拿来打中单。
技能分析
被动:艾欧尼亚热诚
前期满层被动A人时,平A的伤害约等于翻倍,后期也要靠被动光速叠破败。
所以诺手一样,被动叠好你就是刀奶奶,叠不出来就是刀妹妹。
Q技能
核心技能,前期叠被动的关键,中后期打架的关键。
要注意实际释放距离要比指示器轮盘大一圈,末端碰到目标就能Q过去:
并且要学会用技能轮盘Q人而不是智能施法Q,打团时会非常容易Q到辅助上。
该技能BUG处在于是一个指向性的闪现,并且能对小兵造成150%的伤害。
W技能
前期点一级用来叠被动即可,因为释放过程不可被打断+减伤,所以也是后期进团关键性技能。
E技能
核心技能,前期对拼后期秒C的关键。
注意比翼双刃拉住多个小兵单位只能叠加一层被动,拉住一个英雄+多个小兵也只算一层被动,但是拉住两个英雄能叠加两层被动。
同时被拉住的单位也会被标记,E拉住后双Q也是基本作。
大招
大招的作用就是先手控制,限制敌方移动后方便E技能晕住然后击杀。
技能加点
前:EQW
之后EQ对点,有大点大。
对线优劣
除了鳄鱼以外,几乎能和所有上单55开。
对线思路
一定要想办法升3级,3级之后通过Q小兵先攒一层被动,然后EWQ叠出四层可以上前平A。
连招技巧
参团一般都是大招起手,然后Q近身接平A刷新Q,此时已有两层被动:
如果对面控制较多,摁住W不放躲控制伤害,然后接Q接E拉住然后持续平A。
如果需要单杀,直接Q接E拉住一秒叠满四层被动接平A。
要记住一点,刀妹空大并不可怕,因为QEQW也能叠出四层被动,所以E一定一定不能空。
装备
核心三件套,鞋子出金身,其余自由发挥。
全输出刀妹可以秒C,但是容易暴毙不建议出,团战你E没拉住就直接GG。
全肉刀妹也不是不可以,FPX中单选手世界赛也偏爱全肉刀妹,没人先手开团并且你们伤害位置充足的情况下雀食可以玩。
符文
万金油,下面两个我非常喜欢点骸骨镀层+甜食专家,苟过前。
注意事项
刀妹的弱势期是前和大后期,强势期在前三件核心装备,每做出一件装备强一个档次。
刀锋舞者是上单四姐妹中较为均衡的一位,E技能因为手游智能施法的原因相对容易拉住。
个人经验:在训练场熟悉后,2~3把匹配就能就能进铂金局玩玩了。
水银鞋是必备的,配合刀妹的被动很不错,前期如果发展很顺可以出:三项之力,灵风。如果被压,被对面打野针对,建议先出,冰霜之锤,日炎斗篷。打到中后期出狂徒铠甲,兰顿之兆,越肉越好。以上均为个人见解。。。
其实一个英雄没什么固定的出装,主要看对面阵容。刀妹件装备必须是三项之力。然后可以出个智慧魔刃。其实他不必要出水银鞋(如果对面没有控)之后就可以转肉装。就像狂徒,日炎,春哥甲等
攻装前期一把或两把多兰剑,中期一定要有三相,后期可以灵风或破败,防装对面AD多就兰顿日炎忍者鞋,AP多就狂徒女妖水银鞋,队友太脆就来个符文壁垒
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