英雄联盟League of Legends简称lol。2011年9月22日正式在大陆开服。是一款没有年龄限制老少皆宜的MOBA游戏。截止目前国服已经更新了136个英雄,772款皮肤,1055个召唤师头像,预计下个版本将更新第137个英雄凯隐,或者是重做归来的厄加特。目前为止拳头公司推出的有5v5召唤师峡谷,3v3扭曲丛林,5v5嚎哭深渊等地图。拳头公司不断的推陈出新,根据各大赛区,各大的综合数据分析,及时的推出新版本,对某些英雄进行调整。虽然不论是加强还是削弱都会遭到大量国服玩家吐槽,还是在某些装备更新或者结合自己的游戏理解总会有一批玩家开发出自己的游戏。在一个大环境下,抱怨发希望还是因为现在大家都有其他的事情要忙,再加上没有那么多的资金支持,所以没有以前的人多了。脾气甚至谩骂是没有任何意义的,只有做出相应的改变,处境才能有所改善。
英雄联盟为什么慢慢不火了(英雄联盟这个游戏为什么这么火)
英雄联盟为什么慢慢不火了(英雄联盟这个游戏为什么这么火)
英雄联盟作为当下网络端游里最火的一款游戏,我认为他还能至少火上5年,首先英雄联盟拥有极其庞大的玩家粉丝数量,游戏画面简单,作相对来说也较为容易,普通的电脑也可以带动,加上其各种各样绚丽的动作和经典的更是让老玩家长期驻足新玩家也不断加入英雄联盟这个大家庭。不过决定一款网络端游能够火多久要从以下几个方面来对于这个问题,我作为一名从s5赛季开始玩的玩家不好太过决断。因为一个游戏火不火取决于游戏公司游戏商的运营,网络环境的质量,还有玩家的整体素质和竞技水平。分析。 硬实力就是游戏好不好玩,能不能有吸引新玩家留住老玩家的能力,这点英雄联盟肯定是具备的,
是因为现在有很多人的工作都是非常忙的,有些人都不会玩电脑游戏,所以lol的玩家也会有所减少。
不火,这是肯给定了,毕竟出了这么久,原本爱玩lol的那一代人都工作结婚了,所以人就会慢慢变少,但拳头也做了相应得改变,S8全新改动,希望游戏可以再焕发生机,吸引很多人来玩~鳄鱼本来上单不火,lol现因为消耗能力弱,因拳头改动现在上单更适合呢些打团厉害,且后期强大的英雄,如火女 冰女,鳄鱼后期本来就不强大,遇上消耗型的火女很麻烦(鳄鱼的e短,虽然可以用2次 但要e中人)而且鳄鱼支援能力算一般,因为w被拳头削的不像样了,所以在慢慢不在出现上单位置上。
这是因为LOL这款游戏现在面向的玩家群体变少了。而且游戏更新换代的次数不是很频繁。并且也有很多新的游戏层出不穷,所以导致玩家流失。导致玩LOL的玩家变少了。鳄鱼没有大控 只有一个单控 而且爆发不高 不适合切后排
二、平台问题,LOL在国外本身也比较成功,国内又是相当有实力的TX,用户基础在那里,想不火都难。
三、时机问题,目前来看,起凡那个时候算是除了“小学生游戏”,“类DOTA”,“没反补”,请那些一味坚持DOTA的人真正玩过LOL再去评价不迟,我不是说LOL比DOTA好,我是想让你们给出更加有意义的评价,更加真实地评价,而不是主观臆断的想法而已。MOBA类的前期和上升期吧,LOL算是赶上好时候了。
说了三个原靠着游戏的特点,靠着游戏里面的人物,靠着游戏的流畅性,靠着游戏的制作和游戏的一些美化。因,其中最根本的原因我觉得还是游戏本身品质原因,毕竟俗话说“是金子总会发光”,关键还是要看游戏自身品质。
起凡出的时候还没有lol
新英雄出的,越来越怪异,技能机制越来越特殊,可能是策划师想通过一个新颖的模式吸引玩家,但是有一部分的英雄机制,它破坏了游戏的平衡性,然后这个游戏它如果长期没有新英雄
出现,也会导致它热度下降,毕竟它是一个对抗的游戏,如果一直就这这些英雄的话,肯定各种削弱啊会影响他的使用量的。
英雄联盟已经过了它最火的时代,但现在依然是很多年轻人去网吧的一个原因。它被“吃鸡”和手游吸收走了很大的一部分人,但是英雄联盟的基本作、游戏体验等等都是其他游戏不能替代的,所以我相信《英雄联盟》是会一直火下去的。
我感觉《英雄联盟》会慢慢的走下游戏神坛,原因之一,便是一次又一次的对老牌英雄动刀,对于许多玩家来说,总会有一个或者数个最为拿手的英雄。比如,我曾经最擅长玩阿卡丽、伊芙琳、泰隆、约里克,然而,对于我而言,这些英雄已经全部被改的面目全非,当阿卡丽的E技能无法再触发Q技能,并且W技能的隐身机制大幅削弱之后,我便放弃了阿卡丽,等同于我对这游戏没有了希望和玩的兴趣了!
其中的原因在于日本的主机游戏太多,而且都是本土生产的游戏,日本的游戏模式基本上和网游没多大联系,基本上都是psp,psv,ps3,ps4这种单机联机游戏,pc端拿来玩游戏很少,并且日本的游戏模式已经超出其他许多了。日本的游戏主机以及掌机也很容易让人上瘾,而且游戏还原度高,对话精辟,就像动漫迷一样,有单机联机情结,对MOBA类游戏不是特别感兴趣。
家用机市场,会让你一个pc游戏火起来?真让pc游戏火起来,那些厂家卖什么机器游戏?市场份额就这么多。多一份选择就少赚一份钱。
至于应该是靠的英雄形象,还有出装选择上的理解来留住玩家的吧,我记得S1赛季,所有人都不怎么会玩,那时候只要把对方击杀都会很兴奋。所以只要接触过的人都会对这款游戏爱不释手。那个说lol丝毫没有代入感的游戏的人我真笑了,游戏市场是可以的。lol能火就说明它有可取之处。至于它为什么在日本不火上面已经说的很清楚了。
还是擅长RPG类游戏 LOL这类的游戏 日本很多人作不行的
英雄联盟是由美国RiotGames开发的,腾讯只是,要购买版权的,到期也是迟早的事(具体时间不知道)但到期后估计腾讯还会买。
怎么这么说,这个也不好说拳头公司已经十几年了也算是老牌游戏公司了,国服的游戏商是腾讯,这个更不用,不能说不火了,只能说是一个因为是玩游戏的普遍都是初高中学生和青少年们占多数但因为上课和家长的管束等原因没法长时间玩
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。