吃鸡手游运营分析 吃鸡手游现状

游戏社区 2025-04-01 10:14:03

吃鸡运营战术是什么意思

这是一款大逃杀类型的游戏,每局有100名玩家参与游戏,他们会被投放到绝地岛(battle grounds)上,游戏开始时所有人都一无所有,玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,直到只剩下一名玩家游戏才会结束,而那个人就算是成功“吃鸡”了。

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手游APP如何运营

上一期讲到开发手游APP的趋势,今天我们来分析,如何运营自己的手游APP。无处不在的农、吃鸡等手游APP,除了游戏效应外,其包含的流量价值和商业效用不容小觑;同时利用游戏本身的趣味性为吸引,结合碎片时间,用户粘性极强;一款手游,需要做好游戏,但却也不仅仅是好玩的游戏体验。首先,一款好玩的手游必然要有趣。从游戏策略到场景布局,从人物形象到故事情景,从配音到画面质量等均需要能够拿得出手,有了这些基础质量的支持,才能称得上合适的游戏平台。这需要专业UI设计,利用色彩知识对人物,皮肤进行设计运用,从视觉上给玩家冲击;再配以CV配音,团队策划,搞好初始游戏模板。有了以上基础的帮衬,商家就可以在后台进行推广管理。例如不定期的活动,人物皮肤换装设置等,中间也可接入广告,例如“窦娥冤”腾讯游戏给老干妈植入哪种营销型广告。如果游戏后期火爆起来,可以推出同款玩偶、服饰、游戏主题乐园等,推动游戏副业发展,带动其他经济建设。具体作流程,要比云之梦概括的繁复许多,中间也会出现各种预料外的小小意外,但不可否认,合理的运营,会让手游更具有市场前景。

两亿用户大玩家进场:应书岭要做手游吃鸡?

不可否认,在手游市场的又一次变革中,吃鸡题材站在了浪头之上。今年以来,随着《绝地求生》在国内市场上的火爆,手游吃鸡也成为了当前为热门的话题。从开始市场主义自发的混乱抢夺,到之后粗制滥造的虚游戏大量被淘汰,以大厂制作为代表的优质产品成为主流,国内的吃鸡手游发展才算正式步入正轨。而吃鸡手游的巨大需求量也引起了更多厂商的关注,纷纷入驻该细分市场。

近日,英雄互娱的CEO应书岭在其朋友圈晒出一组疑似吃鸡风格的新手游截图,并宣布,旗下手游《代号:HERO》将在近日上线。值得注意的是,“CHINA NO.1”的彩蛋出现在了每张截图之上。据称,英雄互娱已对“CHINA NO.1”申请了版权保护。事实上,CHINA NO.1的出处来源于此前玩家在端游此类游戏中使用的梗,后来影响力逐渐扩大,演变成了《绝地求生》中玩家的习惯用语,在国内玩家中具有很高的流传度和关注度。此次英雄互娱将其作为宣传标语,不仅造成了眼球效应,提高了玩家对于《代号:HERO》的关注,同时也抛出了更多的悬念,引起玩家对其接下来正式上线的兴趣,从而为自身造势。

英雄互娱要打造一款怎样的游戏?

帷幕拉开:大厂入局刚刚开始

而对于英雄互娱来说,这正是优势所在。坐拥2亿用户的《全民枪战》,无论是在FPS手游的打造和运营经验上,还是在FPS用户的积累上,英雄互娱在接下来的吃鸡市场争夺上都具有极大的优势。同时,由于当前用户市场尚未完全成熟,这也使得《代号:HERO》与现有产品相比,有了更多的研发和完善时间,从而为其游戏质量提供了保证。

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