tbc盗贼学什么专业好(tbc盗贼学什么专业比较好)

游戏社区 2025-03-21 05:56:12

魔兽世界tbc前夕什么专业好

但凡你能找到的制造业大佬,他的主要流水都是炼金。这里就是1和3共同起了作用,比如我知道的一个大佬,开服后个来到了空气精华的farm点开始了资本积累,有了资金,他就有了批发价,可以整个版本吃合剂的利润而不是dps水这种蚊子腿,他甩开了竞争。

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tbc盗贼学什么专业赚钱

Tbc盗贼学习铭文、剥皮和制皮专业赚钱。

铭文的制作成本很低,但是售价较高,同时剥皮和制皮专业对后期属性的增加很好,在拍卖行研究使用低价材料制作高价成品就能够赚钱,铭文专业的铭文师不仅能制作铭文,也可以制作一些书籍、饰品和卷轴等。

魔兽世界怀旧服tbc盗贼新技能介绍

在魔兽世界怀旧服tbc中有很多职业,盗贼是很多玩家都会选择的一个职业,那么大家知道盗贼在此版本有哪些新技能吗,今天就让小编来带大家看看吧。

天赋技能

毁伤(刺杀):同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。

突袭(战斗):你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。

暗影步(敏锐):尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

通用技能

毒伤:终结技,吞噬你施放在目标身上的致命膏效果,并立即对其造成伤害。每个连击点数可以吞噬一层致命膏。

致命投掷:终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6秒,并对其造成受加成的投掷武器伤害。

毒刃:立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒效果的影响。慢速武器需要更多能量值。奖励1个连击点数。

暗影斗篷:立即移除自身的所有不利魔法效果,并使你对所有法术的抗性提高90%,持续5秒。

魔兽世界tbc怀旧服职业怎么选择魔兽世界tbc怀旧服职业选择

1、盗贼。盗贼是整个TBC版本强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说重要的已经不是职业强度了,重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。

2、猎人。猎人是TBC版本当之无愧的DPS,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,当然猎人也并非没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。

3、术人。在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级。

魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨和0氪金玩家SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的,贼法牧、3板甲啥的都挺。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平距多大,关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是重要的。

现在上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

魔兽世界TBC盗贼练锻造好吗

游戏《魔兽世界》中,tbc的怀旧服版本如果你非常喜欢FB,有信心拿到相对牛B点的武器的话,那么你没有必要需选择锻造,很多人选锻造是为了做武器,当然也有人是为了用那些磨刀石增加FB输出。看个人对WOW和对你角色的理解以及应用了。还有就是你个人技术很高,想冲JJC等级拿S3和S4武器的锻造基本都可以忽略了,冲锻造相当花钱。

详细:

如果你非常喜欢FB,有信心拿到相对牛B点的武器的话(如2.4版本的蛋刀或太阳井FB武器,等级大于146)那么你没有必要需选择锻造,很多人选锻造是为了做武器,当然也有人是为了用那些磨刀石增加FB输出。看个人对WOW和对你角色的理解以及应用了。还有就是你个人技术很高,想冲JJC等级拿S3和S4武器的锻造基本都可以忽略了,冲锻造相当花钱。

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