盘带(DRIBBLE)
实况足球9盘带(DRIBBLE)的具体步骤
实况足球9盘带(DRIBBLE)的具体步骤
名称 键位
普通盘带 十字键
跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2
踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1
踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2
侧移 R2+前进方向垂直键位
向前拨球(细微) R1+L1
盘带冲刺 盘带中按住R1
大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键
大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上
高速盘带 盘带前进中按住R2
低速盘带 盘带中不按方向键
短传(SHORT PASS)
名称 键位
普通传球 方向键+X
脚后根短传 选手逆方向+X
直接短传 停球前按方向键+X
直传身后 方向键+三角键
直传身后(时间) 停球前按方向键+三角键
R3手动传球 右摇杆+R3
长传(LONG PASS)
名称 键位
普通长传 方向键+圆圈键
直接长传 停球前按方向键+圆圈键
长传转移 逆边方向键+圆圈键
空中直传 L1+三角键+方向键
R3手动长传 L1+右摇杆+R3
二过一(ONE TWO PASS)
名称 键位
短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传
长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传
传跑配合 X+R2(确定受传者后)
传中(CENTERING)
名称 键位
传远门柱 方向键+圆圈键
传近门柱 方向键+连按2次圆圈键
低平球传中 方向键+连按3次圆圈键
高轨道传中 方向键+圆圈键+R2
高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)
动作(FAINT)
名称 键位
左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆
左右绕跨2 快速点击L1两次
左右绕跨3 快速点击R2两次
射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆
射2 能量槽显示中按方块键+X键
传1 能量槽显示中按圆圈键+X键
传2 能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!
先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!
上身虚晃1(盘带中) 盘带时快速抹过前进方向的左右斜上
上身虚晃2(相对禁止中) 快速点击两次前进方向的坐或右
漏球 停球前按R1
马赛回传 360度旋转右摇杆
挑球 上,下(右摇杆)
双重射 快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的动作,然后扣过对手
三重射 和双重射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.
射真挑 快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先射,然后在挑射.
射门(SHOOT)
名称 键位
普通射门 方向键+方块键
直接射门 停球前按方向键+方块键
高弧度挑射 L1+方块键
低弧度挑射1 方块键+R1(能量槽显示中)
低弧度挑射2 双击方块键
防守(DEFENSE)
名称 键位
逼抢1 X键
按X键即可去抢球,按下R1可提速.
逼抢2 方块键(无球状态)
当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢
铲球 方向键+圆圈键
解围 方块键
守门员(GOAL KEEPER)
名称 键位
出击 三角键
手动出击 方向键+L1+三角键
大脚长传 圆圈或方块键+方向键
手抛球 方向键+X键
将球放在地面 R1
定位球(SET PLAY)
名称 键位
角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键
角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键
角球3(高轨道) R2+圆圈键
角球4(地面) 下+圆圈键
战术角球 X键
单人定位球(短传) 方向键+X键
单人定位球(长传) 作和角球1,2,3一样
单人定位球(直传身后) 方向键+三角键
单人定位球(射门) 按强弱顺序依次为:
上+方块键
R1+方块键
R2+方块键
下+方块键
按左,右为调节弧度
双人定位球 Select(选择键)
切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.
双人定位球(队员2) 按下L1,其余作同普通定位球一样.
出奇不意的用更靠近球的队员2主罚
双人定位球(队员1) 队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门
人墙1 方块键
全体人墙起跳
人墙2 X键
全体人墙不起跳
人墙3 圆圈键
人墙中1-2位队员会前冲并起跳
人墙4 圆圈键+X键
人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳
守门员防守 三角键
在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断
界外球 圆圈键,三角键,X键
圆圈键为大力手抛球
三角键为空档手抛球
X键短距离手抛球
点球(射门) 方向键+方块键
点球(守门) 方向键
共通作(进攻与防守)
名称 键位
超级取消 方向键+R1+R2
取消队员行动,让他按照玩家的想法行动
卡位抢点(球在空中时) 方向键+R2
战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键
执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行
战术调整(半自动) L2
半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制
攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向
增加攻击倾向:L2+R1
增加防守倾向:R2
积极接应(固定控制一名选手时) R2
积极接应队友并让队友多传球给自己
《实况足球手游》 技巧分享
1、球员成长可以通过活动比赛和导师升级,相同的球员作为导师可以突破等级+5,导师尽量升级同位置的球员,协同力更高,经验更多。
2、每天刷新壳签约教练后要去看一下,选择力高的教练,便于提高球队整体实力。
3、据说有可以自己摆球员位置的教练,我没有遇到过,但有在对战中看见其他玩家的阵型是自己摆放的。
4、固定阵型我用过顺手的是4-3-3防守阵型,反击的时候两个边锋前叉积极,直塞容易形成以多打少,很适合新手。
5、对战电脑级别为选手、超级,防守时如果一直按着试压,会被虐的很惨,建议多判断对方传球线路,尽量减少主动上抢(很容易失位留下大空档),对方进攻时,在中场将自己防守球员拉到对方传球线路上,可以加大断球几率。对方靠近禁区要射门时,同样拉防守球员封堵对方射门线路。
6、在线比赛,多传捣球,不建议一拿球就往前直塞,高手的防守不会轻易有空档让你传透,只能通过多捣脚,多2过1拉开空档。
7、有卢卡库、哈里凯恩、C罗这类强力中锋(身体好、头球好、身高高),可以多尝试传中,传中不一定非得下底,传中前观察中路中锋站位,可以选择高空直塞传中(从后卫身后绕过防守)和大脚传中(越过防守)。
8、禁区内单刀球射门(特别是小角度近距离)建议多用控制射门(下滑射门按钮),经常可以穿裆或者打出很刁钻的角度。距离远不建议使用。
种:完成对局 进入游戏我们就需要进行针对性的来训练,比如你要训练加布里埃尔.赫苏斯,你就需要更多时间的对他进行作,还要完成进球的作。因为进球会提供更加高额的经验加成。另外门将的训练方法就比较特殊,我们要故意的让对方把球踢到我们门下才能给门将锻炼的机会。
比赛的结束后,我们就会进入结算的界面,系统会根据玩家的表现来增加经验,图中先上的箭号就是球员升级的标志。
第二种:训练队员
训练球员简单来说,将球员转化成导师,在用导师来训练球员。导师在训练完球员后就会离开球队,所以请慎重的使用!小编建议等球员的合约没剩多少的时候在将他转职成导师,把每一个球员的利益化。
首先要选择一个可以转职为导师的球员,并不是每一个球员都可以转职成导师的。
转职为到导师之后球员就会转到导师的列表里面,在之前的球员列表也就找不到了。这个时候我们就可以开始训练球员了。球员的能力越强大被训练出来的导师也就越厉害,收获的经验更是不俗。
被训练的球员和导师,是要选择同一个位置的,这样获得的经验也就会远远的超过,其他位置的导师带来的经验。因为这种方法是一次性的,所以也就是高付出高回报的买卖,我们在使用这种方法的时候需要慎重的考虑。
键盘默认键位是, 方向键=键盘方向键.A=射门/围抢,X=传球/防守,D=长传/铲球,W=直塞/门将出击.E=加速 Q=换光标,Z=战术,C=技术动作.F1是选项键,ESC和空格都=暂停&菜单.
手柄和键盘的对应键位就是 1=W 2=A 3=X 4=D L1=E R1=Q L2=Z R2=C SELECT=F1 START=ESC和空格.
实况9和历代实况的区别就是拉球动作变为了用方向键就可以直接实现,而不需要按R2,这一招在实况9里面是非常简单而好用的,作为新手可以尽量熟练掌握.如果想成为高阶玩家,需要多看详细的作战略,并且多多实践.但是个人感觉实况9的真实感和游戏可玩性都不是很高,有条件的话还是你玩实况10.
用手柄 多踢比赛越来越熟练 水到渠成
反应速度要慢慢练快,可以先到训练场把按键位置设置好,只要顺手就开始多打来练习技术,这样对提高反应速度有帮助。
先到训练场把按键位置设置好,只要顺手就开始多打来练技术,这样对提高很快。
只需要我们把自己的阵容搭配完美之后,就可以让你轻松的变成大神,让你在比赛中很容易的获胜。
方案一:各项训练项目平衡轮换。
此方案的效果是各项数据增长不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。
因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。
方案二:专项训练方案(网友总结)。
此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。
1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。
2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。
3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。
如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。
关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。
1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。
2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。
3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。
以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。
在此基础上结合方案一,可以在限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。
有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。
举个简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到增长的数值总和还是正数,也就说到还是上升的。
专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队化成长。
方案三:特殊针对性训练方案。
设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。
由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就你选择种方案。
训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一能状况项。
pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。
举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。
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