登场的时间点:4:00
lol比赛使用的版本 lol比赛使用英雄
lol比赛使用的版本 lol比赛使用英雄
重生时间:5分钟
非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失;
峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%生命值的真实伤害;
如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。
击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】
峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:
10%伤害提升;
40移动速度;
强化回城(和男爵BUFF一样);
【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:
40%攻击速度提升;
100额外攻击距离(对炮兵有效);
大家可以发现现在即便是上单位也是非常重要的位置,上单的传送使用是需要非常谨慎的!
基本
前期还是大不了的
两个人
因为一个人不好打背后的眼。
再过10天,LOL年际赛事——LOL2015季中邀请赛MSI就要在佛罗里达州塔拉哈西正式展开了,毫无疑问,这对于全世界的LOL玩家来说又是一场职业选手的对决。为了方便届时各位小伙伴们能够更有效地观看比赛,这里深空高玩给大家带来了一些有关季中邀请赛比赛纲要,包括比赛奖金、参赛人员名单要求、选手教练着装等细节问题,下面就让我们一起来了解下吧!
LOL2015季中邀请赛MSI比赛纲要:
赛区参赛资格
这项规定旨在反应几个主要赛区存在的InterregionalMovementPolicy(外援限令)。自从因为不是所有的潜在参与的赛区都接受了这项规定,我们不会把这项规定强加在那些没有在这赛季实施这项规定的赛区。所以玩家必须满足他们所在赛区的参赛资格才能参加 MSI。
赛事奖金
参赛人员名单要求
所以的团队都要求带一名替补。我们要求在紧急情况下,在一名选手无法进行比赛时,替补能代替他进行比赛。在这种情况下,比赛可以在不弃权的情况继续进行。
那些拥有多名替补的队伍将只允许带一名替补参加MSI。这项规定的目的是为了平衡那些把替补当成战略战术的赛区和那些替补只是作为一个备份的赛区的折中解决方案。
单日替换
作为一个潜在的竞争优势,在最近的比赛结束后,团队可以通知裁判在下一场比赛开始前进行人员的替换,但不迟于基地爆炸后5分钟。
教练成长攻击速度:
随着电子竞技的进展,许多赛区正式承认教练,教练将是强制性的,需要在参加MSI之前指定。没有教练的赛区将允许由自己队伍指定教练。
选手或者团队自带的外设
我们管理选手们的外设,以确保比赛期间赛场上外设的完整性。外设将被送到MSI人员那里,使用外设要进行事先批准,MSI人员将在整个赛事期间保存这些外设。未经批准的外设或者被怀疑影响游戏公平性的设备将不会被允许使用,而且选手将会被要求使用赛事提供的设备来代替。
在MSI期间,将有一次让选手们调试自己外设的机会。
所有的选手和教练将被要求穿闭趾鞋。所有玩家的外衣需要互相匹配。如果玩家想穿夹克那么其他的团队成员也要穿着夹克以相匹配。裤子的颜色必须要明显相似,任何运动风格的裤子将必须由MSI人员事先批准。
小组赛阶段
小组赛阶段,每只队伍将与其他队伍进行BO1的循环赛。蓝紫方的选择将会随机选择,所以有些队伍可能有3场在蓝方,而其他的只有2场。没有队伍会在其中一方进行3场以上的比赛。
比赛版本
2015MSI将使用5.7版本,是否更改至更具竞争性的版本将由MSI的人员裁定。
Ban/Pick阶段
我们已经看到在LOL中,Ban/Pick阶段在一场比赛中拥有非常大的影响力,以及在参赛赛区里,教练的战略影响力。因此,教练将允许上赛场,并且在Ban/Pick阶段与选手交流。教练将在交换英雄阶段5秒后退出。
暂停比赛期间选手交流规定
为了保证所有参赛队伍的公平性,选手不得在游戏暂停阶段进行任何的交流。为了避免产生疑问,玩家可以跟裁判进行交流,但只限于了解暂停的原因和如何补救。如果暂停时间持续得足够长,裁判可以允许队伍在游戏取消暂停前,讨论比赛的情况。
英雄联盟世界赛期间会正常更新游戏版本,因为世界赛期间用的是专门的,固定的版本。《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA英雄联盟其他情况。竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事。
在英雄联盟里,召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害;同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
应该是可以的。毕竟we guess也是的,所以说应该是允许吧,不过如果是真正的比赛,好像都有专门的比赛版本和一些其他的。
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70lol,比赛是不允许用,We的,他这个只是辅助的,在比赛上面是不允许的
线下网吧联赛随便定,比赛不允许用任何插件
在英雄联盟当中的话,那么正常情况下比赛当中是应该可以用ve 的,这个相对来说的话也是比较的呃多的
LOL将在12月11日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.24版本。更新后会发布4.1.1.8-4.1.1.9补丁(共约650M),预计停机时间为03:00-12:00 。
亲爱的召唤师,季前赛已经开始两周了,我们的当务之急是解决那些表现过于抢眼的麻烦们。他们的出现让我们更清楚地了解到纵观全局我们应当如何调整,也反过来提醒我们是否应该帮助弱者们,或者通过机制加强来帮助他们重现风采。我们将根据8.24版本的走向,来决定年底前是否仍需要一个额外的“8.24b”版本来进行平衡改动(该版本将不包含皮肤及功能)。届时,我们也将提供一份新的版本公告,敬请留意!
回到现在,本年度一个真正的版本也意味着冰雪节的到来。那么,抄起你的肥宅与键盘,准备好迎接英雄联盟的节日到来吧!
版本要闻战略点悬赏英雄
万花通灵 妮蔻
万花通灵 妮蔻
冬境仙灵 妮蔻
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友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
先可以确定的是,如果今年打英雄联盟全球总决赛的话,那么他的版本都是会进行改变的。
因为这是英雄联盟的一个设置,就是每个赛季都会有不同的版本,他会在一至两个月进行不同的版本跟地然后来加强和削弱一些英雄本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。这样的话才有更多的可玩性,所以说是会变的。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
LOLS8季前赛什么时候到来?相信最近不少小伙伴除了最关心的S7总决赛还关注着季前赛版本的到来吧。那S8季前赛什么时候会上线呢?下面就随游戏堡小编一起来看看LOL2018季前赛版本上线教练将必须穿戴合适,专业的服装,如商务休闲装。适当的服装不包括运动服装,运动鞋等。时间介绍吧!
有啊。omg老上回顾以前,以前季中赛(All-Star)的赛事奖金是赢家通吃。对于MSI,我们打算过渡到奖池,以便更好地支持参与者和奖励表现的选手。单Gogoing。俗名大哥。原来。鳄鱼,武器上单猛如狗。人狗合一
S1S2武器可以1V5
S3的时候武器都是非常主流的上单选择,后来被砍了基本属性和技能伤害对于武器非常的伤,后来就很少有人用武器打比赛了,这个赛季基本上没有出场过,主要太托节奏了,抗压能力也不强。
英雄联盟
成长攻击力:3→3.
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组基础攻击力:63→建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
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