LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
英雄联盟手游为什么比较低 英雄联盟手游为什么那么难
英雄联盟手游为什么比较低 英雄联盟手游为什么那么难
一、节奏比慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如
画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。
lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
因为英雄联盟手游的节奏很快,而薇恩需要时间发育,所以显得很弱。薇恩的前期较弱,如何安稳的渡过对线期是薇恩的一个很大的问题。
薇恩十分考验玩家对于输出手法的把控;对玩家的要求极高。且自身防御力非常低下,没有任何AOE的手段,所以在手游中是一个弱势的英雄。
薇恩。
薇恩的W技能可以打出三环的真伤效果,是VN持续输出的伤害来源,这也是VN克制前排的核心所在,建议作为主加点技能使用。Q技能则是一段小位移,还能强化后续的普攻伤害,配合R技能使用后还能进入隐身状态,Q技能在战斗中使用得比较频繁,所以建议副加点。E技能只要用来防刺客涂脸或是打关键控制就行,前期只要加一点就足够。
如果加分少的话,只能通过不断的通过取得游戏胜利才能把分补起来,是连胜,这样的话补分很快就补起来了。
英雄联盟评分加的少只能不断的通过取得游戏胜利才能把分补起来,是连胜,这样的话补分很快就补起来了,这个加分少主要是因为你的隐藏分比较低而导致的,所以想要加分正常,就需要一直游戏让自己的胜率远高于失败率,这样你的隐藏分就能提升起来,自然你的加分就会恢复正常了。
LOL手游作为端游的衍生品,让没时间玩端游的玩家可以再次体验LOL的乐趣,可以说设计初衷很好。LOL手游应该加速推出英雄,保持游戏的新鲜度,防止手游玩家大量流失。随着越来许多的LOL玩家玩端游的时间越来越少,手游玩家会越来越多,也会吸引更多的小白玩家,相信LOL会变得更好。
需要循序渐进,一次出太多不仅容易出现过多bug,后续不易修复,而且定期出新英雄可保持玩家的新鲜感,也不容易破坏游戏平衡
主要是为了想办法平衡英雄在手游里面的数值 防止在端游作很难得角色 进入手游天下了
版本:LOL手游。
相对于荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是LOL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。
镜像系统:
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
选路系统:
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
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