为什么国产手游衰落_国产手游现状

游戏社区 2025-04-07 07:41:48

曾经实力碾压荣耀的手游,为何都一一落寞,荣耀凭借什么生存了下来?

从上线到现在也经历了不短的时间,说是青春,确实不为过,毕竟青春很短,相信很多玩家在这款游戏里都有着自己的本命,李白、露娜、韩信等等.

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为什么国产手游衰落_国产手游现状


荣耀凭借着历史人物和特殊的技能生存下来了

荣耀是一款非常受欢迎的游戏,我平常也挺爱玩的.

荣耀的特点在于时间短,作简单,容易上手,所以大火。

荣耀是腾讯的一款游戏 当然是这款游戏里有他独特的特点,吸引人才能留下来呀

我觉得荣耀里的人物都是特别的有名的。

因为荣耀比较好玩儿,可玩性比较大。所以比较受人喜欢。

荣耀凭借他的画面感跟英雄的游戏打法。

当然有他的独特之处了 里面不同的历史人物都很有特色

“天天酷跑”款月收入过亿的手游为什么就这么的衰落了?

曾经那么的手游如今之所以衰落,主要是现在很多游戏公司都看到了手游的未来发展前景,导致手游的竞争太大,新款爆款手游层出不穷,进而导致“天天酷跑”被分流,导致衰落。

手游游戏想做的长久,必须要不断地创新。因为天天酷跑没有新的游戏页面,没有新的创意,大家玩时间久了就玩腻了。

主要原因是由于天天酷跑的运营模式老化,再加上后期荣耀类游戏的出现,导致用户逐渐减少从而走向衰落,

挺正常的,知道这个游戏不长久,而且有更好的游戏代替,所以被抛弃很正常。使劲让玩家花钱就是捞一笔,人家不要很多人充点钱,只要一个人冲很多钱就好了,玩的下就继续玩,玩不下就走,反正我现在回归了,我想继续玩下去,当然不会冲很多钱,微氪就行

因为随着时间的流逝,出现了很多有意思的游戏,所以很多玩家就离开了,就逐渐的衰落。

坐骑,角色,充值也就算了,现在变成宠物,精灵,甚至配饰也要充钱!做游戏是为了赚钱没错,但是太过于贪婪就是的败笔!!!坑爹啊!

酷跑是不氪金没办法了,空有好技术跑不了高分,必须靠各种宠物坐骑啥的,反观后来的,出的那么多皮肤,但本质上还是看技术的

氪金能算是是一个衰落的原因吗? 那呢?这么氪怎么不说? 还不是因为模式单调,以前酷跑很火,现在是,估计以后哪段时间不火了。

天天酷跑变成了周周充值,现在钻石屁用都没有!一个字,太贪

荣耀为什么会从国民手游变得不温不火?

荣耀从国民手游变得不温不火,这是说明有很多的游戏,也在吸引大家的注意,这是一个百花齐放的年代。

如果你不努力就会被淘汰,就是这么简单,固有的模式,大家早已经玩腻了,所以说已经处在一个饱和的状态,慢慢的就会被顶替,这就是游戏的发展路线。

我前段时间非常的喜欢玩荣耀,每天晚上工作完以后回到家里都会跟我的女朋友玩一会儿,但是后期手游出现了和平精英以后,就不怎么喜欢玩了。

因为荣耀的游戏模式千古不变,而且每次更新以后都是变着法的让你充钱,但是和平精英不一样,和平精英这款游戏完全是靠技术的,就算你充再多的钱没有技术你一样是输。

这个游戏现在变得不温不火的原因就是越来越多小学生在玩,而且他也需要充很多钱才可以玩的比较好。

当初我玩这个游戏时候不用充很多的钱,就会玩的非常的好,让我觉得非常的舒服,但是现在网上打游戏比较困难了,让我觉得就不好了,所以我就选择了不玩它,我希望他的游戏方可以多多关注一下这个问题,并且对这方面进行改进。

荣耀是一个全民的手游,刚刚出的时候我也玩过,我感觉他是仿造英雄联盟的一款产品,刚开始还是很好的,英雄,技能让很多玩家感觉很有意思。

但是时间长了之后,由于游戏更新改善不是做的很好,让人感觉玩长了之后太过乏味,没有了初的新鲜感觉,也就玩家越来越多的放弃这款游戏,我认为这是这个游戏变得不温不火的原因。

相信很多人都知道荣耀这款游戏,可以说在前一段时间特别的风靡,甚至可以被称作国民手游,但是近来说的话,突然间就变得不温不火。

我认为原因在于网游做出了更多的优化,有很多网游玩家回归网游,并且在手游方面绝地求生,也除了手游吸引走了一大部分玩家。

荣耀这款游戏在之前可以说是非常的火,甚至可以被说是国民手游,但是现在变得不温不火了。

我认为这有很多原因,就比如说网游的各种优化,很多玩家会不会带走了一批用户,而且绝地求生也在手机上出了手游,也带走了一部分的用户。

在前几年来说,有很多人都热衷于玩荣耀,他们觉得在这款游戏当中可以放松自己的心情,也能让自己变得更快乐,还可以跟同学同事之间建立更好的友谊。

但是在现在看来,荣耀已经变得不太火热,我感觉这款游戏,没有太多的活动让玩家更心动,毕竟现在90后都已经到了上班工作的年龄。

天天酷跑堪称国内款月收入过亿手游,因何衰落?

天天酷跑的衰落,究其原因还是因为游戏内容单一,玩家每次都是重复同样的游戏内容,会失去兴趣。其次,天天酷跑太氪金了,游戏体验距太大。

这个游戏开始并不是个氪金类的游戏,但随着玩家的增多,便越来越偏向于赚钱,出的许许多多的角色和活动都是针对于氪金玩家,而零氪玩家不氪金根本打不赢氪金玩家,在这种情况下,越来越多的零氪玩家都渐渐的退游了,即使是出了许多的模式挽回了一部分流失的玩家,但依旧阻挡不了走向衰落的结果。

天天酷跑在火爆之后策划就走上了重度氪金运营模式,这就劝退了大部分平民玩家,与此同时,氪金玩家的氪金水平与他们通过氪金所获得的游戏体验不成正比,这又劝退了很多的氪金玩家,这是他们衰落的原因。

为什么好玩的越来越少了?原因是什么呢?

因为在前几年的时候,智能手机刚刚兴起,是非常流行一些智能手机上面比较有意思的游戏的,但是现在近几年大家也越来越玩腻了,对于智能手机也适应了,所以大家都不太想去玩游戏了;主要的原因就是游戏厂商对游戏质量的研发越来越劲了。

1、玩腻了,2主流都去了

因为现在有很多广告,很多游戏都是大同小异,根本就没有什么太大的特点。一直都在互相模仿,不敢创新。

如果你只是放眼国内的话,这是必然的主要问题就是版号限制,游戏想要有任何消费行为都需要有版号,无论是制还是内购。而现在版号收紧的情况下,很多能靠买的游戏上不了架,只能选择走外网,上steam,或者直接不做了。其实如果你愿意找的话,这种没有版号,以“测试”名号放出的游戏,也有一些有点意思的单机手游。这些游戏在国内的平台主要靠taptap,或者也可以去谷歌商店找找。

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