题主是否想询问“骑砍希绝大陆在据点可以搬东西嘛”?可以。希绝大陆是游戏《骑马与砍杀2》中的一个MOD,在该中加入了可以搬起任何眼前的东西的模组,所以可以搬起,大大提升了该游戏的可玩性。
希绝大陆放逐之地有什么用_骑砍2希绝大陆放逐之地出不去
希绝大陆放逐之地有什么用_骑砍2希绝大陆放逐之地出不去
放逐之城里面人口是影响粮食产出和消耗的原因,很多时候对于各个年龄短的村民需要合理的设定,下面是游戏长期稳定发展攻略分享,新手玩家可以参考一下。
稳定发展攻略建筑作用详解
首先,不要相信系统给你的资源和那个料堆,起手先出一块10X10的新料堆,开两个渔场或者猎场,修一栋宿舍或者5栋房子(宿舍不利于造人,新生儿会比较少但是造的快,后期有流民可以继续使用),然后“一定,一定”要造一个伐木场,可以保证你活过年,不然就等着看你的小人冻在荒原上吧。
接下来圈起你的小人们去拓荒,看哪不爽就圈哪(其实建议有的放矢——瞄准后期开发空间大,方便交通的地区,你在没桥的情况下圈到河对岸小人一辈子都过不去),开出大概60X60的地就够你后边5年用的了,这样下来你大概有木石铁三种大概几百的资源。一般来说在人口不超过50的情况下,再开大概5块到7块农田,再加上初期的两个渔场或者猎场,就足够解决初期粮食的问题了。
然后先讲讲木头,木头除了建房子之外最重要的作用就是拿来劈柴,解决小人过冬的问题,但这特么就是个无底洞LZ到了全图石头屋子的地步每年的柴还是不够烧,一半的房子上都挂着个小雪花。但是相信我,只要你能保证每家每年有那么十几的柴火,小人就冻不,后期你的房子越多,要的柴火就越多,我前期上限一直设的200,每年都冻不人。到了后期,按照家庭比例设置大概400-500,你有集市的话一般都可以平均分配保证每家都冻不人。到后期如果想每年都屯够柴火过冬的话,建三个或者四个护林小屋(分开建在四个不同树林),把砍伐关掉,只种植新树,你就可以轮流砍了,等你茬砍完之后,新的一茬基本就长出来了(论的重要性)。至于煤除了拿来造钢之外能不能拿来取暖LZ还真不知道,望高玩告知!
然后是石头,除了建房子基本用不到这个东西,但是如果只靠采石场来采的话,很慢,很慢,而且需要至少15劳力才能保证每个季度出产100。建议前期还是去地图上开采(浅色那个大石块就是石头,深色的小石块是铁),等你建筑建的三三两两不多之后,再开采石场固定开发,值得注意的是采石场有资源上限(满劳力基本够采30-40年),而且放下之后无法更改位置,采空之后会在地上留下一个大坑,不能进行其他作,所以位置一定要选好,不要挡了关键道路。
接下来是铁,这个东西真是令LZ无比的蛋碎,曾经有一年楼主的人口一度接近100,然后突然工具短缺,没有铁矿拿来救急,眼睁睁的看着农场的小人在用两个爪子刨地,连秋收都没收完。最特么蛋疼的是连铁匠的工具都没了,新的工具都造不齐,然后冬天一到,冻的冻,饿的饿所以建议前期工具的储量尽量调高大概100-150左右,而且要保证至少有一个铁匠铺在不停的打工具。工具的使用年限大概是10年左右(也许更久?LZ记不清了),这个年限一到,就会出现大规模的短缺,所以一定要提前备好。另外地图上的铁矿并不是很多,建议还是开一个矿场(标配一块料堆和和铁匠铺在附近),有大概8-10的劳力就可以保证工具的供应。至于建房子用的铁并不是很多,去地图上挖吧。
解决了三样资源,就是食物的问题了,一般到了这个时候劳动力都会出现很大缺口,大部分人都会想着要建新房子了,但是一定要注意,你建新房子的前提条件就是保证在夏天农作物生长的时期有至少2000的储备,即使不够也没关系,但是一定要足够过冬。普通难度系统初始发放的只有两种种子,前期食谱不够丰富,虽然健康会比较低,但不在这时候建果园,虽然收成稳定但是培养太慢,饿不才是关键!健康度可以中期靠剂师来补。而且一定不要心血来潮一下建十几二十个新房,量力而行!一般LZ采用的做法就是先建5-8座房子,在材料搬齐之后暂停其中一部分修建,每过一个季度按食物供给继续修建。农田是用小路隔开,每种农作物交叉种植,即使有瘟疫或者虫害不会传染(牧场也是同理,你不知道LZ在50年的时候了200只羊是多么痛)
基本上按照这个发展思路走下去,你的城镇会越来越欣欣向荣的,接下来分开讲解一下各个建筑的用途和附加效果以及注意事项:
1.小木屋:16木,8石。最基本的居住单位,系统自动分配小人,能提供1-6人居住,一般是一男一女搭配,住房不够的情况下会存在三世同堂,但一般子女有工作之后会搬出去继续造新的小人(但是让尼玛一个6岁的小女孩一个人住,还有14岁的小正太和一个31岁的一起住是TM什么心态!)。保温性一般,在没有柴火过冬的情况下会冻人。可以升级成小石屋,需要同样多的资源(会自动拆除而不是直接加盖,保留原有住户)。
2.小石屋:24木,40石,10铁。进阶居住单位,原理同小木屋。保温性较好,在没有柴火过冬的情况下,基本不会冻人
3.公寓:100木,40石。临时居住单位,能提供至少20个人居住,一般在初期将就住一下。最主要的用途是给新加入的流民使用。新生儿很少诞生。
4.储存仓:48木,16石。仓库,顾名思义就是拿来放东西的,但是不可以存放三种基本资源(木石铁)。大致存放量在6000粮食/5000肉类,超过这个量就要考虑盖新的仓库了,不然东西会烂掉。需要注意的是,仓库是从两旁进入的,要稍微考虑下面向保证搬运效率,建议修在农场或者牧场旁边。
5.料堆:无消耗,只需要清除场地,不固定大小,10X10。料堆只可以存放三种基本资源——木石铁。10X10的料堆大致存量在800单位。这玩意可以到处建,方便小人搬东西,是在用料的地方比如伐木场,铁匠铺旁边放几个。
6.集市:58木,62石,40铁。集市的主要用途就是把生产好的物资或者粮食一切吃的用的搬到集市上,然后以一般平均的原则卖/分(钱呢?!)给居民。居民一般不用再去跑老远的地方买生活必需品或者去地里捡东西吃。建在居民区附近。
7.贸易站:82木,80石,40铁。这玩意是个BUG一样的存在,能建在所有连向的地图外的河流上(你说怕河不够宽?相信我,再窄贸易船都能过来)你建几个就有几个贸易船固定来访跟你交换物资,而且这东西储量非常,非常,非常大而且物流速度非常非常快(前提是贸易站工作的人够多)东西放不下就可以先搬来当临时仓库用。修好之后,点击个面板上相应你已经拥有的物资,就可以搬进来,以供贸易商人到来时交换,如果物资不够,在新的物资产出之后会被优先送到贸易站,所以一些紧俏物资如果你不知道跑哪去了,先去贸易站看看。贸易商人一般是两个季度来访一次,有时候会更久一些,在他们来访时,可以点击第二个面板进行物资交换,贸易商在不解散的情况下会停留不多一个季度让你进行物流。每个贸易商人提供的物资和希望交换的物资都是不一样的,有一些会提供种子和食物,有一些会提供基础资源,还有一些会提供牲畜。一般来说提供食物和牲畜的都需要用贸易品,比如皮革,羊毛,工具或者衣服来交换。提供工具的可以用食物来交换,如果你的交易格的物资是灰色的,那就说明你没有商人想要交换的物资,搬点别的东西来换吧。第三个页面是每次有相应物资的商人到来就会自动购买资源,LZ一般不用。第四个页面是当前有商人来访时可以下订单,下一次或者每一次这名商人来访时都会携带订单上的固定资源,但是这样做的缺点就是价格会比不下订单时高一些,0的种子基本就是3500,如果你有特别需要的资源可以一用,但是你不可能让只卖食物的商人给你带来工具,所以要注意商人的类别。有一点就是:皮革,羊毛和衣服是所有商人都需要的,所以好多大神都是只靠羊毛和贸易站来混的,这就是原因
8.水井:4木,40石。一言以蔽之,这东西的作用就是灭火,开了三次50年以上的图,一次火灾都没碰见过,但看见一些玩家都是一把火回到了,还是建议留一两个防患于未然。
9.校舍:50木,16石,16铁。可以让小孩子成为学生(就是再加工一下再放回山林),学生变成成年人之后工作效率会变高,但是学校太多,会使人口老龄化加速,新的劳动力产出变慢,至于修不修修多少,还是需要自己权衡,每所学校学生上限是20。
10.医院:52木,78石,32铁。医院在没有疾病爆发的情况下作用就是0。它不会直接提升居民的健康程度,但是一旦疾病爆发,没有医院,那你基本可以重新开图了。
11.教堂:50木,130石,30铁。可以较大幅度提升居民的幸福度,比较管用,每个教堂上限200,建议中后期再修。
12.市政厅:具体资源LZ看不见了,但这东西只能建一个,一次性投资。市政厅可以像工具面板一样分配工作,而且可以查看物资消耗,统计图还有库存(贸易站的可以长期存的货就靠市政厅来看)以及已经通过贸易获得的物资。最主要的作用就是每过几年,会有流民想要加入你的城镇,在有市政厅的情况下你可以吸纳他们成为新的市民,但是流民可能会带来疾病爆发,需要注意预防。
13.墓地:每单位长度消耗1石。可以少量提升居民的幸福度,还会解锁相关成就,可有可无。(LZ抱着“一个人只要没有个去的亲人埋在地下,那他就不是这地方的人。”的单纯意瘾修了好多墓地希望小人们不会离开)
剩下的建筑大多前面已经提到
我叫MT4
v3.14.0.0
类型:养成经营
大小:1960MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡牌魔幻回合制
我叫MT4新的版本将会上线一个全新的团本“放逐之地”,里面一共有“七大神兽”,每一个Boss都具有自己独特的技能。今天小编就来给大家分享一下我叫mt4放逐之地团本Boss技能大全介绍,一起来看看吧。
1、异兽皮伦
这也是个可怜人。皮伦曾经是暗精灵一族的发明家,热衷于发明各种各样威力不同的炸弹,经常在研究过程中把自己炸得遍体鳞伤,甚至断手断脚、面目全非。为了让自己的身体能抵抗住炸弹的冲击,更好地进行研究发明,皮伦在好友秘术师的帮助下对身体进行了改造,但改造并不成功,变成了现在这幅模样。
技能
1、哀痛打击:普通攻击会使目标受到的所有伤害增加5%
2、炸弹陷阱:每隔一段时间埋下1颗休眠状态的炸弹,炸弹被引爆时对所有玩家造成伤害
3、践踏:对所有玩家造成伤害,并引爆所有炸弹
4、繁星陨落:在所有玩家当前位置连续落下陨石,该技能可以引爆炸弹
5、石碑投掷:向最远的玩家投掷石板,该技能可以引爆炸弹
6、裂地一击:对仇恨释放扇形攻击,并引爆扇形范围内所有炸弹
7、猛烈连击:跳向随机一名玩家,使其眩晕,并用石板疯狂砸击,伤害可被分摊
8、远古召唤:召唤暴躁的守护者和秘术师协助战斗。秘术师可以治疗boss;暴躁的守护者可以为其他怪物增加50%免伤
2、扭曲树精
扭曲树精暗精灵利用黑魔法精心滋养培育的树种,原本是打算用这个方法种植出一片属于自己的暗精灵森林,与妖精森林分庭抗礼,但这株树种却在培育过程中发生了变异,成为了具有自我意识的树精。暗精灵们索性将这个树精用于对森林精灵的中,利用其树木的特性为暗精灵收集森林精灵的情报的动向。
技能
1.野蛮生长:开战后BOSS体型不断增大,并每隔5秒增加普攻伤害
2.寄生:在仇恨列表中随机选择一个非坦克目标释放一个能量法阵,命中目标每秒损失生命值,并附加定身沉默效果,BUFF持续,击破法阵可解除该BUFF
3.腐蚀:对当前仇恨释放强力攻击并附加腐蚀BUFF,腐蚀BUFF受到该技能伤害增加300
4.大:瞬发技能连续释放3次
5.缠绕:将所有玩家拉到身边并获得25%减速BUFF,每秒递增,4秒后定身沉默,定身后以玩家自身为圆心释放12米范围的落石伤害
6.寄生种子:BOSS对随机目标释放寄生种子,对攻击目标锁定,3秒后释放范围16米的范围伤害,该伤害可以分摊
3、猛毒变异甲虫
甲虫本是艾米诺尔大陆上很常见的生物,它们身披坚壳,略带毒性,平时靠树液为生。但这种生物每隔一段时间会产生出一个变异种,变异后的甲虫体型更巨大、外壳更坚硬、毒性更强。被变异甲虫过树液的树木会迅速枯萎而,完全没有存活的可能,所以这种变异甲虫也被所有在森林生活的种族视为天敌。
技能
1、尖刺:锁定随机一名玩家,持续在该玩家脚下5码圆形范围内生成尖刺
2、毒液溢出:首领进入战斗后,每20秒在自己当前位置留下一滩毒液
3、独角贯通:用尖角攻击仇恨玩家,让该玩家持续受伤
4、毒爆:对随机玩家释放毒素,5秒后爆发对周围10码范围内所有玩家造成高额伤害,伤害可以被分摊。
5、休眠:首领躲在护盾中缓慢回复血量,护盾破碎后打断回血效果
6、自爆虫群:召唤5只自爆蠕虫,蠕虫随机锁定一名玩家,靠近后爆炸。如果蠕虫,尸体2秒后爆炸并对附近造成伤害
7、威吓:对全屏所有玩家造成大量的伤害并眩晕
4、幸运哈夫格
血红祭祀的秘密据点冰窖被冒险者们攻破后,改造生物哈夫格十分幸运地逃了出来。在逃亡过程中,哈夫格又在机缘巧合中学会了一些新的能力,于是他开始到处挑战强者。不过哈夫格虽然获得了自由,实力上也得到了提升,但他的脑袋依然不灵光。在一次打中,他被人进了放逐之地,再一次失去了自由身。
技能
1、能量链接:BOSS血量低于20%时,首领链接一名非近战目标,该目标攻击力大幅提升,10秒后该目标能量过载,立即亡并对附近队友造成致命伤害
2、抗性转化:使仇恨玩家法防降低,物防增加
3、雷电诅咒:连续对所有玩家释放3次雷电诅咒
4、暗影飞弹:连续对周围玩家随机释放10发飞弹
5、大地之拳:召唤大地之拳,以最远的玩家为中心,抓住附近所有玩家10秒,玩家被困期间不可移动
6、冰晶雨:对距离最远的玩家释放,周围20码内玩家每秒损失生命值25%血量
7、愤怒烈焰:对所有玩家造成伤害。
8、风暴随从:召唤风暴魔法使协助战斗,风暴魔法使会使用空气爆裂
9、空气爆裂:对周围玩家造成伤害并击退
5、冰魔女艾丽索丝
艾丽索丝本是沉寂神殿中的一个冰元素精灵,是冰系元素使的一名手下。但在神圣巨龙安卡拉刚被冰系元素使冰封在沉寂神殿后,艾丽索丝受到了安卡拉刚力量的影响,变得邪恶而充满,并自称冰魔女。之后艾丽索丝离开了沉寂神殿,四处破坏并扬言要将世界全部冰封,还是冰系元素使出手将她擒获,并关进了放逐之地。
技能
1.极寒领域:开战后BOSS每3秒对所有玩家造成冰霜伤害,并获得受到该技能1%的益伤效果
2.极寒风暴:向随机目标释放寒冰风暴。
3.落雪:随机选中3个目标,对该目标释放范围伤害
4.寒冰刺骨:攻击第二仇恨目标,造成大量伤害,并定身昏迷
5.寒冰封印:随机锁定一个非坦克职业,召唤冰柱使其定身,冰柱可被攻击,每隔十秒冰柱会召唤5个寒冰精魄,精魄会随机跟随一个目标(排除定身BUFF的目标),精魄出生15秒后会被定身,定身一段时间,定身结束后继续追击玩家,寒冰精魄触碰到落雪区域会加速
6、罪人崔米特
在矮人一族的面前,崔米特这个名字是不能提起的,这个被称为和平时期矮人族的罪人的人,给矮人族带来的伤害不是一两句能说清楚的。崔米特原本是山地矮人王国的一位将军,但他始终有非常庞大的野心,到后来更是想要王国的政权,让自己成为矮人王。在阴谋被粉碎后,崔米特逃进了放逐之地,并准备着东山再起。
技能
1、火焰链:boss对仇恨目标释放火焰链并附加一层火焰烙印,使下次火焰链的伤害增加200%
2、火焰寄生:指定随机一名玩家获得火焰寄生buff,持续燃烧附近所有生物。火焰结束后会传染到附近一个玩家身上,周围没有别的玩家时火焰停止传染。
3、寒霜护甲:boss被寒霜护甲保护,受到伤害减少90%,
退出即可。根据查询相关资料显示《骑马与砍杀2:霸主》(Mount&BladeII:Bannerlord)是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。希绝大陆放逐之地打完之后退出即可。
打败副本就可以出来。《希绝大陆》是一款基于骑砍2创作的大型国产Mod,游戏背景设定在一个时空混乱的异世界,玩家将作为一个异世界的旅行者来到这片大陆,面对无尽的挑战,开启一段属于自己的传奇旅程。放逐之地是游戏里面的副本,进入后,打败副本就可以出来。
骑马与砍杀2希绝大陆放逐之地出来步骤:
1、进入游戏后,提示夜袭之后,点击起身前往。
2、然后会遇到商队首领,与首领对话。
3、对话后可以领取任务混乱的伊始,任务要求是募集10个人的队伍。
4、然后来到村庄,点击招募士兵就可以了。
5、招募10个士兵后,再去找商队首领,就可以完成个任务,获得报酬,然后商队首领会给你第二任务,击杀土匪,领着士兵去杀土匪就可以了。
《希绝大陆》是一款游戏,其中的宠物是玩家在游戏中培养的角色,具有不同的属性和能力。养成一只强大的宠物能够帮助玩家更好地打怪升级、参加竞技场挑战等,提升游戏体验。同时宠物还是游戏中的重要流通品,在游戏中拥有一只稀有的宠物还能够为玩家带来经济收益。
1、首先打开希绝大陆游戏,打开任务面板,接取《巨龙的秘宝》任务。
2、其次根据任务剧情完成《希绝大陆》频道开启,领取游戏。
3、点击打开《商店》选项,在商店使用游戏购买装备即可
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