理论上不会,不过你的风山要上紧了,如果风扇没有上紧,引起共振的话,会损伤CPU的!
魈太快了会坏的 魈玩自己被钟离发现了
魈太快了会坏的 魈玩自己被钟离发现了
拜托。。。
它不会这样就坏了的。
它的转速都是自能调节的。
和你的CPU温度有关。
太热。它自动就会加速。
不太热。它会减速的!
风扇是根据CPU温度自动调节滴 如果温度高 速度会加快 你看看你地CPU散热器表面是不是有很多灰尘 如果灰尘太多影响散热 也会高转素 在看看你滴任务管理器 CPU使用状况
只要润滑条件好就不会坏的,平常要注意清洁!
风扇快正常
慢的话要注意,清尘,上上油
影响到CPU时,CPU温度过高会自动关机
所以不用太担心
这个不用担心!坏了再换个新的 不过一般很少会坏的 普通的二十几块好一点的五十多块
不会坏的
会坏就转不了那么快了。
原神中魈强度是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神魈强度评测,也是魈天赋、圣遗物及阵容强度详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
魈强度评测
天赋
普攻倍率比香菱高15%左右(8级技能要高出20%),重击倍率与香菱几乎相同,因此魈可以与重击说再见了,下落攻击倍率与雷泽几乎相同(距在5%以内),因此下落攻击是风枪输出主要方式
一技能倍率与温迪不多(8级技能距40%),cd10s,作为充能以及补充真空期的存在,提供的输出不是很可观.天赋有连续释放的15%增伤,因此魈可以作为后手进场爆发.1命多充能一次之后第三段可吃到2次增伤,届时卡cd可以释放出第四段E 45%增伤,此技能可以源源不断提供输出以及充能且倍率可观,因此魈定位是的主C.(副c有可行性,但是不怎么样)
大招没有直接伤害,但是有间接普攻倍率提升,这个提升写的是"伤害提升",因此我猜测是在大约原倍率(例如200%)基础上提高50%(提高到300%)这个样子提高的,因此大招应主加.但是持续15s,每秒流失3%血量使魈需要配奶妈.配什么奶妈在后面配队思路上讲.同时因为被动缘故,大招持续期间不停为自己附加增伤直到结束,并且大招切人立马打断,所以风枪一旦放大换人就会很亏.
天赋总结:主平a与大招,优先度没什么区别,e技能升
圣遗物
2风2角斗士或者4角斗士或者
4角斗士打平a,2风增加e伤害与附魔伤害
2风2角斗士.作为2号方案候补 4角斗士有一定的可行性,暂时不下定论.
魈武器
绿色解,天空也可以,4星只黑岩,决斗,宗室.其他的可以考虑充能自行搭配,效果应该不怎么好.
配队
奶妈位
魈绑定一位奶妈,芭芭拉可以自觉离开,行秋(纯生命装)因为下落攻击不触发大招以及奶太少所以也可以离开.班尼特不知道魈在天上可不可以吃到buff所以暂时不下结论.七七比较适配,持续回血以及冰扩散,琴是最合适的,开完大打一套琴一个大直接回满就好了.
总结:琴七七班尼特其他奶妈
辅助位
辅助位寻求增伤可以带钟离,出院的钟离20%减抗实在是香.而且盾的持续时间也基本和风枪大招吻合,同时还可以帮魈弥补一些暴毙的可能,增加容错率.没有钟离可以带皇女,皇女配合上面的七七或者班尼特都有很好的效果,尤其是加上魈的扩散之后.阿贝多勉强能玩,还是老样子,没什么好处也没什么坏处.重云好像没什么用.魈不怎么依赖聚怪,因此温迪优先度不是很高.如果奶妈带琴那这里也可以不带温迪.
总结:钟离皇女温迪阿贝多其他辅助(香菱也可以凑合当辅助,如果没带班尼特也可以此时带班尼特)
副c位
魈的副c位用来弥补魈的输出真空期,魈的真空期出现在Ecd中,大招没充能的情况,此时需要高爆发副c给予弥补.尤其是在选定魈,钟离,琴的情况下.缺少元素反应. 此时可以考虑刻晴或者公子哥.如果你没有刻晴,凝光+钟离也是个好选择.输出装的行秋/班尼特/皇女都可以接替副c位.虽然行秋大招不适配,但是在输出循环里行秋可以将大招放在魈没大的时候来提高伤害.
总结:刻晴,公子行秋,班尼特.皇女(有钟离的情况下上凝光也可以)
米哈游原神project
v3.1.1
类型:角色扮演
大小:316.35MB
评分:5.0
平台:
标签:ARPG类动漫多人游戏二次元
原神手游中魈这个角色怎么样呢?以及详细的角色属性又是怎样的,角色天赋又是如何呢?许多小伙伴都不太清楚,现在小编将为大家带来原神手游中魈的属性详情,以及魈这个角色的详细天赋介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
【基础属性】
攻击方式:近战
生命值:968
攻击力(初始武器):49
防御力:58
元素精通:0
暴击率:5.0%
暴击伤害:50.0%
治疗加成:0.0%
受治疗加成:0.0%
元素充能效率:100.0%
元素:火、水、草、雷、冰、岩 / 风(天赋加成,加成随着天赋等级增加)
加成:0% / 5%
抗性:0% / 0%
【天赋】
普通攻击·卷积微尘:
普通攻击:进行至多六段的连续枪击。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。初始拥有2次可使用次数。
靖妖傩舞:带上降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶。获得强大的力量,也会出巨大的痛苦。其式既名「靖妖傩舞」。展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面,在持续期间内,魈的攻击范围增大,造成的伤害提高,伤害转为风元素,并大幅提升魈的跳跃能力。在这个状态下,魈会持续损失生命值。
降魔·空游饿布施法:队伍中所有角色获得风元素伤害加成和重击伤害提升。
降魔·平妖大圣:在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。
坏劫·国土碾尘:施放风轮两立会使之后6秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。该效果持续6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
神通·空中自在法:队伍中所有角色受到的坠落伤害下降30%。同类天赋取效果。
会。行李箱轮子一般是橡胶制品,如果推得太快,轮子与地面磨擦产生热,轮子就会逐渐出现破损,有时候轮子也会在地面上卷进一些头发或其他物品,轮子卡住,就会导致轮子坏掉。在使用行李箱的时候,可以定期的在轮子轴心外滴少许润滑油,以此来保证轮子在转动时丝滑顺畅,尽量不要在凹凸不平的地面上使用,这样可以使轮子的使用年限更长一些。
原神中魈是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神魈充能教学,也是魈快速攒能量方法,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。
魈充能教学
大世界伤害非常爆表,但是让我感觉体验不太好的方面就是魈的充能,改版之后魈的大招需要70元素能量,在不开大状态下的魈的状态较为一般。
因此给魈配个风系充能工具人,让魈能够在怪物被刮shi之前开出大招显得尤为重要。
目前已知的常规充能途径如下:(不包括怪物掉落微粒以及双雷共鸣等)
(1)图中概率我仅每个测了20次左右,误可能较大,仅供参考。
(2)同类型元素微粒=3倍元素能量。也就是每掉落一个风元素微粒切给魈吃后可以为其提供3个元素能量。
得出的结论大致如下:
充能工具人优先级:一命祭礼残章砂糖祭礼弓温迪=祭礼剑琴零命祭礼残章砂糖西风弓温迪=西风弓琴其他武器琴零命其他武器砂糖。
说明:在同精炼下,给魈的充能收益工具人的武器选择优先级:祭礼系列西风系列
这个结论的前提是,使用该武器的角色必须是“纯工具人”,专门给魈充能的,换言之,其暴击率很低,很难触发西风的被动。
(1)西风系列:
低精炼下,本身就很难暴击,结果暴击完后还是有概率触发掉落,概率进一步削减
(2)祭礼系列:
低精炼下触发概率虽然也比较低,但是总的触发概率应该还是比西风高(西风的条件概率有点忘了怎么算了,还请大家指点)。虽然低精炼下被动cd长,但是实战中对波充能的需求量,之后魈的大招结束之后身上的元素能量肯定会有一部分怪物掉落。
再来看元素微粒掉落方面的对比(这里均用琴举例,两类武器设被动触发概率相同,此条件忽略)
(1)祭礼剑琴:重置e一次,额外掉落3个风元素微粒——即魈可获得额外9个元素能量。
(2)西风剑琴:重置e一次,额外掉落6点元素能量——即魈可获得额外6个元素能量。
因此在一般情况下,无论从被动的触发概率、或是额外获取的元素能量来看,祭礼系列均优于西风系列。对于一次技能可获取更多风元素微粒的角色来说这个距会更大。
得出的结论就是:一命祭礼残章砂糖(高精炼更好)是魈的充能工具人。
具体手法如下
(1)0命魈:开场魈两个e,切砂糖两个e(极大概率触发祭礼被动刷新e的cd),然后快速切回魈吃微粒,不要着急放第三个e(视频里面可以清楚看到,砂糖两次e完之后再切回魈的瞬间就有球被吸收的,时间较为紧迫),然后再切回砂糖e,切回魈吃微粒的时候下一个e快好了,然后再e。大招充能完毕。
(2)1命魈:跟零命魈的不同就是开场多了一个e,手法上也就开场放3个e,后面流程与上面相同。不需要自己再额外放e就能顺利开启大招。
我现在的阵容
(1c,2盾+控,3充能+共鸣,4奶+增伤)
PS:奶位其实不太班尼特,首先也是充能问题,本身芭芭拉小技能就能奶,配合被动小技能持续时间还能延长,真空期甚至比魈的真空期还短。班尼特只有大招能奶,本身魈充能就不太行,结果奶还需要充能。(练度高的班尼特后台即可充满大招的大佬们当我没说)
增伤方面,满精炼讨龙人手一本,单体加攻可以媲美班尼特,而班尼特强在群体加攻,对于魈这种单c站场输出队伍,我个人认为芭芭拉是非常合适的(深渊除外,懂的都懂)
原神魈是1.3版本即将推出的一个新角色,魈有哪些技能?魈天赋厉害吗?下面一起来看看原神魈技能天赋命之座效果一览
原神魈技能天赋命之座效果一览
突破加暴击90级最终初始暴击24.2%,12736血,349攻,799防
普攻_卷积微尘7级:一段40.69%+40.69%,二段84.11%,三段101.27%,四段55.64%+55.64%,五段105.69%,六段141.57%
重击伤害170.88%
下坠途中伤害120.8%,下坠攻击低处241.55%/高处301.71%
元素战技_风轮两立7级:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害,可以在空中释放。初始拥有两次可使用次数。
7级倍率379.2%,cd10秒,10级455.04%
元素爆发_靖妖傩nuo舞7级:带上降魔的傩面,化作斩妖除魔的恶。获得强大的力量,也会出巨大的痛苦,其式名[靖妖傩舞]
持续时间内魈攻击范围增大,伤害提升,攻击转为风元素附魔,大幅提升自身跳跃能力。
持续损失生命值。
7级攻击伤害提升81.55%,损失每秒2%生命,持续15秒,cd18秒,能量70。
天赋一神通·重力挑战者:攀爬耐力消耗减20%,受到的坠落伤害降低50%,不能叠加。
天赋二降魔·平妖大圣:在靖妖傩舞状态存在下,魈造成的所有伤害提升5%,每经过3秒,造成伤害再额外提升5%,25%伤害加成。
天赋三坏劫·国土碾尘:施放风轮两立会使之后7秒内风轮两立伤害提升15%,持续7秒,最多叠加3次。叠加时刷新持续时间。
命座一坏劫·毁坏三界:风轮两立使用次数+1
命座二空劫·虚空华开敷变:不在场上时,元素充能提升25%
命座三降魔·忿怒显相:e+3
命座四神通·诸苦灭尽:血量低于50%,防御+
命座五成劫·无名增长:Q+3
命座六降魔·夜叉:靖妖傩舞持续时间内,下坠攻击命中至少两名敌人时,立即获得一次风轮两立使用次数,且接下来的一秒内可无视冷却施放风轮两立。
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