英雄联盟技能100冷却 英雄联盟技能100冷却时间

游戏社区 2025-04-07 17:36:20

LOL波比技能介绍是什么?

550~580——85,

LOL波比技效果:被动:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果多叠加10次。主动:波比获得德玛西亚光辉叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。能介绍:

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英雄联盟技能100冷却 英雄联盟技能100冷却时间


被动:英勇战士

所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

毁灭重击【快捷键Q】

波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

消耗:55/55/55/55/55法力

冷却:8/7/6/5/4

效果:波比猛砸她的敌人,造成20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌8%生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。

德玛西亚光辉【快捷键W】

消耗:70/75/80/85/90法力

冷却:12/12/12/12/12

波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却:12/11/10/9/8

效果:波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

外交豁免【快捷键R】

消耗:100/100/1对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成生命值百分比的魔法伤害。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得随时间递减中等的移速提升。00法力

效果:持续6/7/8秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。波比对被标记的敌人造成的伤害会提高20/30/40%。

英雄联盟技能急速和冷却是什么关系

巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

在游戏英雄联盟中,技能急速其实就是类似于把冷却用护甲魔抗的机制阿克尚射出钩索,嵌入个命中的地形。拿出来计算了,还是冷却巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+总攻击力的物理伤害。的概念,不过技能急速取消了冷却的上限,不过随着我们技能急速装备的数量,这个技能急速提供的冷却缩减是一直降低的,和老版本的40冷却上限还是别很小的,同时由于装备的更改,游戏中拥有技能急速的装备也是很多的。

LOL——护甲、魔抗、技能急速数值

和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]。

LOL进入了S11季前赛,取消了技能“冷却缩减”这个属性,转而添加了“技能急速”属性。

是: 无上限 、数值与实际冷却缩减效果 无简单的对应关系 。

首先,技能急速属性的堆叠没有上限,想堆多高就堆多高。相应的,其带来的实际冷却缩减效果也是无上限的——事实上,一局游戏中后期,法师、辅助等职业通过出装,往往能够 取得50%以上 的冷却缩减实际效果。

其次,技能急速数值和实际冷却缩减效果对应关系不明朗。具体例子如下:

10—— 9 %, 影哨 阿克尚 55——35%, 100——50%

15——13%, 60——37%, 170——63%

20——17%, 65——39%, 180——64%

25——20% , 70——41% ,

30——23%, 75——43%,

35——26%, 80——44%,

40——29% , 85——46% ,

45——31%, 90——47%,

50——33%, 95——49%,

要想达到40%冷却缩减,技能急速需要堆到70左右;而技能急速堆到100,即可得到50%冷却缩减。但是技能急速与实际效果之间的数值对应关系比较难直观判断出。根据一般的游戏内数值设计的规律来看,映射规则应该是一个分段函数。

这样的改动,体感上让我觉得技能冷却反而更难堆了。尤其是前中期,基本不可能快速堆到41%的缩减。如果不选择额外加技能急速的神话装,堆叠会更困难。

没错。技能急速数值与实际冷却缩减效果的对应关系,基本上 和护甲、魔抗数值和其减伤效果数值的对应关系一致 。

说人话就是:100点护甲能够减免50%物理伤害,100点技能急速可以缩减50%冷却时间。数值上是一致的。

如果护甲、魔抗的相关数值较前一版没有更改的话,那么技能急速推出来时,数值策划就没费什么大功夫。

60双抗——减免38%伤害————————60技能急速——冷却缩减37%

该情况,两者实际效果1%。具体原因不知。

利用MATLAB的曲线拟合工具 cftool 进行了平滑拟合,绘制出了双抗与伤害减免效果的函数图像。

给出几个图像中的关键点坐标:

50 —— 33,100——50,150——60,200——67;

——71,300——75,350——78,400——80;

450——82,500——83;

510~540——84,

650~690——87;

700~760590~640——86;——88;

770~850——89;

860~950——90;

960~1000——。

《LOL》男枪技能是什么?

阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+0.8总AD)物理伤害并短暂显形。

波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。男枪格雷福斯被动纯爷们,q技能是穷途末路,w技能是烟幕弹,e技能是快速拔枪,r技能是爆弹。E技能前期主要的作用是逃生,由于冷却时间很长,所以如果不是可以确定杀掉对方英雄的机会要谨慎使用,点满的技能。

英雄联盟男枪的q技能是穷途末路w是e是快速拔枪大招是大菠萝

lol无双剑姬所有的技能的冷却时间

E:

破空斩(Q)冷却:16/1超级形态:锤击4/12/10/8

利刃华尔兹(R)冷却:130/120/110 求采纳!

破空斩(Q)冷却:16/14/12/10/8

w 1利刃华尔兹(R)冷却:130/120/1100/9/8/7/6

e 15/14/13/12/11

r 150/130/110

不算道具加成

英雄联盟炼金术士技能详细介绍

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

Q剧毒踪迹-激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对站立于其上的敌人造成魔法伤害。冷却0,耗蓝/秒。

纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。个目标以外的敌人受到50%的伤害。W强力粘胶:辛吉德将一瓶强力粘胶冷却:140/120/100丢在地上,短时间内减缓敌人的移动速度。冷却14,射程1000。

E过肩摔:将一名敌方英雄扔到背后,落地时造成魔法伤害。冷却11,射程200.

R疯狂剂:辛吉德喝下一大瓶剂大幅提高战斗能力。冷却:120,耗蓝150

LZ如有疑问或需要更详细资料请追问,望采纳,谢谢

LOL纳尔的技能介绍

大纳尔:

被动:愤怒基因

Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。

Q:

普通形态:回旋镖飞掷

Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖,对名敌人造成伤害并使其减速,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对路径上的所有敌人造成较低的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将显著减少。

超级形态:巨砾投掷

Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的名敌人以及附近的敌方目标造成伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD。

普通形态:亢奋

Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成伤害并短暂眩晕。

普通形态:撑杆跳

Gnar跳向指定的目标方向,获得中等的攻击速度提升。如果Gnar降落在一个单位上面,他会弹跳并且往相同方向再次跳跃。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成伤害并使其减速。

超级形冷却时间:100/90/80秒,法力值消耗:100态:飞碾

Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成伤害并使其减速。

R:超级GNAR!

Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速并且受到伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受额外伤害并且昏迷。

纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!

基础属性

生命值:430+65x英雄等级(1级495)

护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)

魔法抗性:30+0x英雄等级

生命回复:0.5(每5秒2.5)

攻击距离:150

攻击力:45+3x英雄等级(1级48)

攻击速英勇冲锋【快捷键E】度:0.625+1%x英雄等级

移动速度325

被动技能-暴躁的吉恩

纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

小纳尔:

一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

射程+,并且每级再+6点射程

每级+5%攻击速度

一级+70点生命值,并且每次升级+30点

护甲/魔法抗性每级+2

每级+3点五秒生命回复

一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。

Q技能(纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:

技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%

W技能(纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:

技能冷却时间12/11/10/9/8秒

纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+法术强度+6/8/10/12/14%目标生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。

巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+总攻击力的物理伤害。

E技能(纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:

技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。

R技能-纳尔的咆哮:

技能冷却时间120/100/80秒

技能半径475

小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%

lol卢锡安·技能总介绍,详细 费多少血,冷却等 威力好吗

被动-生命壁垒:每100点法力值会增加辛吉德25点生命值。

透体圣光Q

效果:射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小以上结论是根据我在训练室里测出来的护甲、魔抗数值与减伤效果的对应关系而猜想出来的。训练室里对人只能每次增加10双抗。所以没有测试双抗数值个位数为5的情况。但是测出来的结果和技能急速的是吻合的。 有且 :兵造成75%伤害。

消耗:60/65/70/75/80 法力

冷却:9/8/7/6/5 秒

射程:570

首先加满的技能,这是卢锡安主要的攻击和耗血技能;对线的时候通过对小兵释放打到小兵身后的英雄是必须熟练掌握的技巧。

热诚敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。烈弹W

消耗:60 法力

冷却:14/13/12/11/10 秒

射程:1000

第二个加满的技能,放风筝就靠它了,另外只有60点的磨耗也是加满它的重要原因。

冷酷追击E

效果:卢锡安冲刺一小段距离。并移除所有减速效果。如果在圣枪洗礼(R)期间获得击杀或者助攻,此技能的冷却会立即刷新。

消耗:60/45/30/15/0 法力

冷却:18/16/14/12/10 秒

射程:445

圣枪洗礼R

效果:卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些会与命中的个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。

消耗:100 魔法

冷却:100/75/50 秒

射程:1400

大招的使用时机很重要,因为释放后不能改变方向,所以留着E技能用来迅速调整位置,对方不会傻傻的站在那里吃你的大招的,要经过很多的练习才能熟练掌握。

圣光银弹(被动)

效果:在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。第二次攻击只会造成 50% 物理攻击,但对小兵造成伤害。第二次攻击也可以触发各种攻击效果和暴击。

被动效果可以说是卢锡安普通攻击伤害的主要来源,甚至两次攻击可以触发两次攻击。调整好节奏保证每次施法后都用普攻触发被动的效果非常重要。 圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。卢锡安没有控制技能,所有技能也都是非指向性,因此他是一个较难掌握的英雄。对线阶段可以先使用QW技能骚扰,在使用一个技能之后立即使用普攻骚扰对面英雄,利用被动打出两次攻击,能使你在换血中获得优势。没有技能的卢锡安输出并不高,这时候不要选择对拼。一旦发现对面血量不多的时候,使用W标记敌人然后再攻击他,可以让自己获得移动速度加成,更有利于追击敌人。大招是卢锡安的灵魂技能,由于大招只能打一个方向,因此遇到比较灵活的ADC比如EZ使用E技能之 后就会很难命中,等对面ADC使用掉位移技能后再用R。团战也是同样的道理,卢西安大招容易被打断,能配合有团控的队友,这样你就能够将输出完全打到敌人身上了。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预 判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。 技能伤害高,CD短,线上技能配合被动换血毫不吃亏;爆发高,大招可以打出成吨的伤害;生存能力不错,击杀或助攻就能刷新E技能;攻击被W标记的敌人可以给自身加速,追杀能力强。持续伤害不足,技能CD期间输出偏弱;没有任何控制技能;技能需要预判;大招很难完全打中敌人,必须要队友给出一定的输出环境。

《英雄联盟》泽丽技能介绍 别出心裁的设计,Q是普攻

被动-基因突变:

随着拳头公布了《英雄联盟》2022赛季英雄更新,新赛季首位新英雄“祖安花火·泽丽”也在PBE测试服登场,英雄联盟也带来了新英雄技能组介绍。据悉,与其他传统AD不同,泽丽的Q技能被动效果将她的普攻转化为了技能,而Q技能的主动效果则会被视为普攻。

[被动 符文之刃]:瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5装备物理攻击)点额外伤害,多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

《英雄联盟》泽丽预告:

效果:卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。

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从上述可知,泽丽的主要输出来自于Q技能的主动效果,而她的被动技能效果是攻击护盾时会吸收一部分护盾数值,并且在有护盾时会提高泽丽移速。WE两个技能都是与墙体挂钩的,这让泽丽在地形复杂的战局中会更加灵活。下面是泽丽的数值和技能组的详细介绍。

技能组介绍:

被动:内能迁转

泽丽在获得护盾时会增加10%移动速度,持续3秒。当她对敌人的护盾造成伤害时,该伤害值的60%会转化为自身的护盾。

Q:电火迸射

冷却时间:N/A,法力值消耗:0

被动效果:泽丽的普通攻击可以造成20-50(+0.05AP)魔法伤害,并被看作是技能。这个伤害会在对抗低于35%生命值的敌人时提升至60-150(+0.15AP)魔法伤害。移动以及主动施放电火迸射会为泽丽的火花背包蓄能。完全蓄能后,她的下一次普通攻击会消耗所有蓄能,额外造成90-200(+0.8AP)附加3%-20%目标生命值的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,持续1.5秒。

主动施放:连续发射七发,对命中的敌人造成10/15/20/25/30(+1.1AD)物理伤害,并被看作是普通攻击。

注:被动伤害可以附加技能,不能暴击和施加攻击。

主动伤害可以暴击,对击中的目标施加攻击。这个技能的冷却时间取决于泽丽的攻速(1.5),并且50%的攻速会转化为攻击伤害。

W:强穿激光

冷却时间:10秒,法力值消耗:50/60/70/80/90

泽丽射出一道脉冲,对命中的敌人造成40/75/110/145/180(+0.6AP)(+1.0AD)魔法伤害和50/55/60/65/70%减速效果,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果脉冲击中了墙体,就会强化为一道更长距离的激光。

注:该技能的施法时间取决于泽丽的攻速。

E:灿丽花火

泽丽突进一小段距离,并且让之后的三次电火迸射附带穿透敌人的效果,对后续敌人造成80/85/90/95/的伤害。如果泽丽在突进中碰到了墙体,切入的角度会决定她是翻越墙体,还是沿着墙体滑行。技能或者普通攻击命中敌人时会缩短灿丽花火的冷却时间1.5秒。

注:穿透伤害也可以暴击,但不会施加攻击。未完全蓄能的攻击不会减少该技能的冷却时间。

R:超限爆闪

泽丽施放电能新星,对附近的敌人造成150//350(+0.8AP)(+0.8额外AD)魔法伤害,每击中一个敌方英雄会获得3层超负荷状态,持续6秒。每层超负荷状态会提升2%移动速度。用技能或普通攻击击中敌方英雄会增加一层超负荷状态,刷新超负荷状态的持续时间2秒。

超负荷状态下,泽丽会获得30/35/40%攻速,20/25/30(+0.15AP)魔法伤害的攻击。电火迸射会变成快速的,并在敌人之间引发连锁闪电,造成20/25/30(+0.15AP)魔法伤害和15(+0.25AD)物理伤害。

注:攻速也会提升泽丽的攻速。连锁闪电的物理伤害可以暴击。未完全蓄能的攻击不会刷新超负荷状态。

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