关于英雄联盟炮车问题,我回答的是英雄联盟版本为9.2版本本人测试结果(结果时间误±1s):
英雄联盟小兵怎么变成炮车 lol怎么把小兵颜色调成蓝色
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小兵:波小兵从游戏时间1:05从大水晶出现,1:15后一个小兵到达高地塔,1:28和中路对方小兵碰面,1:38到达上路和上路小兵碰面,近战小兵一直是21金,远程小兵一直14金
炮车:个炮车从第三波小兵出发时出现,也就是2:05出现,2:15到达高地塔,2:28达到中路,2:38到达上路战场,此后是每三波小兵出现一次,直到14:15到达高地塔的一波小兵是带跑车的,15:15到达高地的一波小兵带炮车,此后一直是2波小兵有一波出现炮车,直到游戏结束。个炮车为60金,第二个出现的炮车为63金,以此类推增长,直到炮车金到达90金后,炮车一直为90金,不再增长。
本测试结果是2019年2月8日英雄联盟9.2版本测试结果,若以后有更改,请参照实际结果。
游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
望采纳
每三波兵线出一辆兰博基尼。要想练补刀就叫上基友开个自定义练习一下吧,不过小编要告诉你,补刀要在实战中慢慢磨练的,加油↖(^ω^)↗
每三波一个炮兵,也就是两个炮兵之间间隔两波兵
3波一个炮兵
3波
你好!
小兵30秒一波,炮兵3波一个。一分30秒波兵从家里出来
一波
三个步兵
三个弓箭手
步兵22
23
块弓箭手16
17
块钱这样
。纯手打,求采纳!
记得给问豆啊!
一波6个,3个远+3个近(有炮车的7个),3波出一次炮车(第三波出炮车),每30秒出一波兵
01:00
提醒30秒后出兵01:30
波兵
刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线
兵线推进速度:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
小兵升级属性:
近战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力;
炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。
小兵数量
每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。
1、01:55 BUFF怪、野怪出现
02:25 巨龙出现
15:00 纳什男爵出现
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
巨龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
大型野怪现在可以按TAB看计分板上方的计时器。
2、炮车每三波有一辆,随时间推移变为两波一辆,每波一辆,主要是要注意前期的炮车。
3、各种召唤师技能的CD时间,鼠标悬停在技能图标上即可获知。例如传送为300s,传送至塔时只有240s。
4、百分比伤害就是按百分比来计算伤害。例如4%的生命值伤害,就是 生命值÷100×4=伤害,每100点生命值会受到4点伤害。
5、原技能的冷却时间是,满减CD天赋就是(100-5)%=95%的冷却时间(-你获得的减CD百分比=现在技能CD的百分比),例如原技能CD时间为100s,点满天赋就是95s。
LOL游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)。
小兵的种类:
近战小兵——英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
远程小兵——英文CasterMinion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
攻城小兵——英文SiegeMinion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
超级兵——英文SuperMinion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵,所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘
每30秒就一波.
小兵每波出6个,3个战士,3个法师,15秒后,出第二波,第三波7个,多了一辆炮台
。小兵介绍
游戏中兵种分为四类:远程兵、车兵、防御兵、超级兵。远程兵、车兵、防御兵三类兵是由主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助进攻敌人的据点。摧毁敌方召唤水晶后,即可出现超级兵;超级兵各项属性均在小兵之首。
①近战兵:主要为近身物理攻击为主,其攻击伤害,攻击速度较快,其血量相对较高;
②远程兵:主要为远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵高,但是攻击速度,血量为4个兵种中对低的;
③炮兵:主要为中远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵、远程兵高,血量也高于近战兵、远程兵;
④超级士兵:主要为进程物理攻击为主,其生命值非常高,攻击里是四个兵种中的,对敌方的破坏性也是的;
备注:超级士兵需要先摧毁地方召唤水晶后才会出现;
望采纳!
炮台不是每一波兵都会出现的,从1分30秒开始,每30秒出一波小兵,其中有3个近战兵3个远程兵。近战兵攻击低血厚,远程兵攻击高血少。每3波兵出一个炮台(有炮台的这波兵不是6个,而是7个),炮台攻击高防御高,只受到防御塔攻击的70%伤害。
又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
没三波兵 就出现炮车
大野怪在 一分54秒刷新 ADC 平A到2分钟就要离开
lol是30秒一波兵,隔一波兵就有一个大车兵的,希望能帮到你
每3波兵有一个
每3分钟小兵会增强一次。
有的 新出的物品
这个装备是目前版本可以让小兵跟晋升一样的东西。
叫 号令之旗。 目测的说牛头以及部分辅助可以出的。效果也还好吧 小兵多的时候强推的时候感觉很给力
1.号令之旗
主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
2.男爵buff
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
o所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
金属的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。
命令战旗
法系拆塔物品。
合成:爆裂魔杖和英勇徽章。
光环:为附近同伴提供生命恢复。
光环:为附近小兵提供x%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。
您好这是S3 的新装备
号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备
晋升技能从召唤师技能移植到装备上了
幻觉,一切都是幻觉
S3新装备:号令之旗
号令之旗的作用
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