英雄联盟有多少惩戒模式 英雄联盟惩戒多长时间

游戏社区 2024-11-10 09:50:16

LOL位置都带什么技能?

召唤师技能有哪些

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手游其实和端游技能大致一样,也是有幽灵疾步、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、闪现、引燃、惩戒。标记是大乱斗专属技能,匹配和排位是没有的。


传送是需要购买合成鞋子后,才能选择的技能。目前唯独少了个净化,但是可以利用鞋子合成水印,无需额外占用装备栏,还是挺不错的设置。


召唤师技能效果介绍


幽灵疾步:


速成疾跑,使用后你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加24-48%(在1-18级时),持续10秒。当你参与击杀之后,幽灵疾步的移动速度持续时间会延长4-7秒(在1-18级时)。


这是一个可攻可守的召唤师技能,适合移动速度慢的或者没有位移的英雄选择,用来撤退或者追击都是不错的选择。


治疗术:


为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。


群体治疗效果比较好,一个人的话可以携带屏障,适合辅助英雄携带,ADC玩家也可以选择性携带该技能。


标记:


沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。可以瞬移到敌方的身边,适合用来突袭,玩家们只能在极地大乱斗模式里拥有。


虚弱:


虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。适合针对刺客高爆发英雄,虚弱一交对面刺客就无法形成快速秒杀,适合辅助英雄或者对线强势英雄时选择。


闪现:


效果是可以使英雄向你的指针所指位置,瞬间传送一小段距离。这个可以说99%的英雄选择,基本上人手一个,除了个别的英雄无需闪现,其余玩家的必选英雄技能。


惩戒:


对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70+10% 生命值。打野必带的技能,用于快速刷野和入侵敌方野区。


屏障:


为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。防御型的技能,适合ADC携带,中路消耗型英雄面对小鱼人、劫之类的英雄也可以选择性佩戴。


清晰术:


为你的英雄回复50%的法力值,也会为周围的友军回复25%的法力值。匹配和排位模式里很少出现,大乱斗里阵容缺蓝的话,可以带一个。


传送:


在4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间420秒-240秒(取决于英雄等级)基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成,持续3秒。主要用来支援,快速回线,上单和中单玩家可以选择用鞋子来升级获取该技能。


引燃:


引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。除了打野和ADC外,其余位置都可以携带的技能,可以补伤害又可以限制回复,非常好用。

LOL位置都带什么技能?

召唤师技能有哪些


手游其实和端游技能大致一样,也是有幽灵疾步、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、闪现、引燃、惩戒。标记是大乱斗专属技能,匹配和排位是没有的。


传送是需要购买合成鞋子后,才能选择的技能。目前唯独少了个净化,但是可以利用鞋子合成水印,无需额外占用装备栏,还是挺不错的设置。


召唤师技能效果介绍


幽灵疾步:


速成疾跑,使用后你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加24-48%(在1-18级时),持续10秒。当你参与击杀之后,幽灵疾步的移动速度持续时间会延长4-7秒(在1-18级时)。


这是一个可攻可守的召唤师技能,适合移动速度慢的或者没有位移的英雄选择,用来撤退或者追击都是不错的选择。


治疗术:


为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。


群体治疗效果比较好,一个人的话可以携带屏障,适合辅助英雄携带,ADC玩家也可以选择性携带该技能。


标记:


沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。可以瞬移到敌方的身边,适合用来突袭,玩家们只能在极地大乱斗模式里拥有。


虚弱:


虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。适合针对刺客高爆发英雄,虚弱一交对面刺客就无法形成快速秒杀,适合辅助英雄或者对线强势英雄时选择。


闪现:


效果是可以使英雄向你的指针所指位置,瞬间传送一小段距离。这个可以说99%的英雄选择,基本上人手一个,除了个别的英雄无需闪现,其余玩家的必选英雄技能。


惩戒:


对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70+10% 生命值。打野必带的技能,用于快速刷野和入侵敌方野区。


屏障:


为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。防御型的技能,适合ADC携带,中路消耗型英雄面对小鱼人、劫之类的英雄也可以选择性佩戴。


清晰术:


为你的英雄回复50%的法力值,也会为周围的友军回复25%的法力值。匹配和排位模式里很少出现,大乱斗里阵容缺蓝的话,可以带一个。


传送:


在4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间420秒-240秒(取决于英雄等级)基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成,持续3秒。主要用来支援,快速回线,上单和中单玩家可以选择用鞋子来升级获取该技能。


引燃:


引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。除了打野和ADC外,其余位置都可以携带的技能,可以补伤害又可以限制回复,非常好用。

LOL位置都带什么技能?

召唤师技能有哪些


手游其实和端游技能大致一样,也是有幽灵疾步、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、闪现、引燃、惩戒。标记是大乱斗专属技能,匹配和排位是没有的。


传送是需要购买合成鞋子后,才能选择的技能。目前唯独少了个净化,但是可以利用鞋子合成水印,无需额外占用装备栏,还是挺不错的设置。


召唤师技能效果介绍


幽灵疾步:


速成疾跑,使用后你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加24-48%(在1-18级时),持续10秒。当你参与击杀之后,幽灵疾步的移动速度持续时间会延长4-7秒(在1-18级时)。


这是一个可攻可守的召唤师技能,适合移动速度慢的或者没有位移的英雄选择,用来撤退或者追击都是不错的选择。


治疗术:


为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。


群体治疗效果比较好,一个人的话可以携带屏障,适合辅助英雄携带,ADC玩家也可以选择性携带该技能。


标记:


沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。可以瞬移到敌方的身边,适合用来突袭,玩家们只能在极地大乱斗模式里拥有。


虚弱:


虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。适合针对刺客高爆发英雄,虚弱一交对面刺客就无法形成快速秒杀,适合辅助英雄或者对线强势英雄时选择。


闪现:


效果是可以使英雄向你的指针所指位置,瞬间传送一小段距离。这个可以说99%的英雄选择,基本上人手一个,除了个别的英雄无需闪现,其余玩家的必选英雄技能。


惩戒:


对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70+10% 生命值。打野必带的技能,用于快速刷野和入侵敌方野区。


屏障:


为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。防御型的技能,适合ADC携带,中路消耗型英雄面对小鱼人、劫之类的英雄也可以选择性佩戴。


清晰术:


为你的英雄回复50%的法力值,也会为周围的友军回复25%的法力值。匹配和排位模式里很少出现,大乱斗里阵容缺蓝的话,可以带一个。


传送:


在4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间420秒-240秒(取决于英雄等级)基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成,持续3秒。主要用来支援,快速回线,上单和中单玩家可以选择用鞋子来升级获取该技能。


引燃:


引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。除了打野和ADC外,其余位置都可以携带的技能,可以补伤害又可以限制回复,非常好用。

妖精的尾巴纳兹总共有几种模式?

雷炎龙是119。惩戒之炎是66。感情之炎是8。黑炎龙模式214。星炎龙模式218。神火模式我是真忘记动画哪集说过这个词了。可以考虑夏一直用的就是这个模式,但是没有名字。

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