哪个门派都很好玩,比如大唐官府延续了端游的横扫千军,伤害高的没话说,比武大会上非常热门的门派,如果你爱PK,喜欢三刀秒杀的,那么大唐是你不错的选择。 在《》手游中,狮驼岭作为物理系输出职业,在前期来说表现相对中庸,属于大器晚成,到了后期打PVP非常爆炸,狮驼岭比较注重AOE伤害,且生存能力很强,输出与控制齐飞,面伤很强大。 作为现在法系门派pk是必不可少的存在,是全队的火力压制,虽然没有物理爆发高但龙宫就像一个温文尔雅的棋手,步步紧逼以大势压夸敌人,龙宫相对于其他门派中在中低3.端投入性价比确实是比较高的,相对于其他门派龙宫容易挂机适合比较忙的人选择。 龙宫拥有面伤单位多
梦幻手游精锐辅助哪个好玩 梦幻手游精锐辅助哪个好
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扩展资1.料1:
《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏首先龙宫孩子在普陀粑粑麻麻携带的情况下尤为,因为粑粑麻麻的灵动能为其增加输出能力,自己使用基础法术后也能为自己提升法术伤害,那么在后续的输出十分的爆炸。其次是龙宫孩子虽然不能像龙宫的粑粑麻麻那样可以群体炸蓝,但他的龙腾还是一样可以进行炸蓝的。以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
输出。通过《》手游介绍得知,勇武组玩输出,即可打出高伤害和强回血。《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
全民经过详细反复的测试,发现有普陀和没普陀6.的队伍,区别还是比较明显的。
之前我有直观的判断了普陀加血技能渣渣,但是却忽视了灵动的BT收益。
普陀的主要作用还是灵动。所以前2回合不放特技的情况下,主要任务是给所有人、宝宝点上灵动。
本次的加强聊胜于无。但至少还是加强了一点奶能力。
现在除了狮驼,别的职业都能混,个人感觉没有混不下去的情况,内测的时候自己有玩狮驼号,玩到63卖了,个人感觉狮驼对于PK的定位就是清宝宝,一轮鹰击下去配合龙宫龙卷BB基本全挂。但是过任务组队的话,狮驼对于大唐龙宫比较而言,可有可无。
对于这个问题,我认为手游精锐门派好不好,这是因人而异的。精锐门派以防御、治疗、辅助为主,适合玩家喜欢团队合作,强调团队战斗的玩家。其中云霄殿门派较为受欢迎,主要是由于其强大的辅助和治疗能力,可以为战斗提供有效的增益效果。对于个人的选择,应该根据自己的兴趣和游戏风格来进行选择,以获得更加的游戏体验。现在三个输出职业,狮驼龙宫和大唐,我觉得的是狮驼,LG前景要比DT好,但是DT也不算太,这俩职业半斤八两,反正个人感觉贫民和小资的话,练LG比DT好。
辅助职业,不PK没有固定队的话就别练方寸,FC除了PK别的地方几乎毫无用处,路人的FCPK也不算特别强。不PKDF,喜欢PK又怕不好组队的话,PT,PT起码干什么都有人要,没有固定队也可以。
所以职业,输出门派龙宫,大唐,辅助门派普陀。
DFPT算是辅助
输出肯定是DT啦
STL就不要了69基本是废的
玩个D1.F
但是需求全红宝宝
DF就靠BB
《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
大唐门派吃香了。
在《》手游中,封系的作难度较大,配置也相对要求较高,辅助则相对简单一些。69pk阶段的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,pk的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69pk多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69有固定队、散人真的很吃力。
4.
个人觉得平民还是玩龙宫和辅助,小资投入则玩下大唐或者方寸,69狮驼就算了,不是强势期。
5.
7.
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
大唐门派吃香了。
69pk阶段的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,pk的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69pk多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69有固定队、散人真的很吃力。
4.
个人觉得平民还是玩龙宫和辅助,小资投入则玩下大唐或者方寸,69狮驼就算了,不是强势期。
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7.
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
大唐孩子
这几个门派自身就是作为一个辅助门派,不论是PVP还是PVE都没有什么输出能力,所以选择一个大唐孩子来提升输出能力是不错的选择,大唐孩子的三刀将会给对方不小的打击,同时作为普陀、化生寺、地府的粑粑麻麻也能及时的恢复孩子的气血,保证孩子站场能力。
狮驼岭孩子
培养套路:血耐敏、血耐攻、高速高攻,看自己如何定位孩子的用途,比如是让孩子作为出来补给魔法和愤怒那么可以选择血耐敏,如果是为了帮自己排忧解难上阵杀敌,则选择具有威胁的输出。
龙宫孩子
培养套路:中速、龟速,中速基本能快过对方单位的输出宝宝出手,在别LG太普遍了 玩个DF 但是需求全红宝宝 DF就靠BB人还没有出手之前给予对方打击。龟速是为了守尸,防止对方复活倒地的单位。
上面的基本适合四个辅助门派,但方寸山还有另一种选择,那就是直接选择其他三个辅助门派中的其中一个,但这种选择基本就是比较适合PVP及难度PVE任务的选择,所以具体如何选择也要看玩家们更加偏向于那些方面一点。
选择物理孩子,
方寸啊
2.封系吃香一些。
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