注:以下属性为当前版本9.14;更新时间;2019-07-22
lol控制装备(lol里的控制技能)
lol控制装备(lol里的控制技能)
1、三相之力
始动的秒表(0金)+8分钟后→秒表(300金)三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击的英雄。加生命值,加法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度
被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。
2、朔极之矛
朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。
被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
3、巫妖之祸
被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。
被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。被动—敬畏:提供法术强度,相当于法力值的3%。返还25%的法力花费。主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。
5、振奋盔甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加基础生命回复,加10%冷却缩减。被动:所受的全部治疗效果提高30%。
6、的邪恶圣杯
被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,多可储存100-。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其他装备上的和谐效果失效。
装备栏快捷键分别是 1 2 3 4 5 6 7 。对应不同的装备栏
眩晕可以让对方无法作(不能动,也不能放技能),禁锢是让对方无法移动,但是可以放技能字母键上面的数字键。在设置中可以修改。如果你的鼠标有侧健键的话建议你把常用的设为侧键。
对应的快捷键是
123
4(禁锢:对方移动不了,但可以释放技能或平a眼)
567
到商店买东西是P
我是老玩家了 不会的可以继续咨询我
均衡教派 ID 善解人衣丶佳公子
如图,英雄联盟装备栏,默认按键,从上到下,从左到右顺序。
1, 2, 3, 4(饰品专用按键,插眼使用)
下排,5,6,7.
数字键,1-6
禁锢你可以释放技能但是无法移动他还是可以放qwr技能 但是不能放e技能,当然移动技能也无法释放
眩晕之后什么都不可以做,除了少数解除控制的技能或物品主动
被眩晕除了可以用解控技能或装备(船长w技能净化水银之类的)什么都不能做,被禁锢可普通攻击 (近程的需别人靠近你) 可放非位移技能,可用装备或技能解控
禁锢是那个人呆在原地不能动 首先,限制装备数量可以防止玩家过度堆叠强力物品而导致不可战胜的情况。如果没有装备数量限制,某些玩家可能会购买尽可能多的强大的装备,并变得。通过限制每个英雄只能携带六个装备,游戏保持了一定程度上的公平竞争环境。 除了有位移作用的技能 剩下的技能都能用
例如 你可以禁锢了探险家伊泽瑞尔
眩晕对方的人啥都干不了
英雄联盟只允许玩家在游戏中装备六个物品的限制主要是为了游戏的平衡性和策略性考虑。以下是几个可能的暴风之剑(1300金)+锁子甲(800金)+秒表(600金)+100金→守护天使(2800金)原因:
虽然六个装备的限制可以为游戏带来许多好处,但游戏的设计可能会因此发生变化。不同游戏可能有不同的装备数量限制,这也是游戏设计中的一个重要决策。
英雄联盟(League of Legends)只允许玩家在游戏中装备六个物品,这是为了保持游戏的平衡性和策略性,同时提供更好的游戏体验。以下是一些解释:
1. 简化游戏流程:限制玩家只能装备六个物品可以简化游戏流程,使得玩家更容易理解和掌握。如果没有限制,玩家需要在大量的物品中做出选择,这可能会导致游戏过于复杂和混乱,影响游戏的平衡性和流畅性。
3. 提供策略性选择:限制玩家只能装备六个物品可以增加游戏的策略性。玩家需要在有限的物品搭配中做出选择,根据自己和对手的情况来调整装备,以达到效果。这样的设计可以激发玩家的思考和决策能力,增加游戏的深度和乐趣。
4. 限制装备的进化:在英雄联盟中,一些物品可以通过升级来获得更强大的效果。限制装备数量可以使玩家在选择升级物品时更加谨慎和策略,避免物品过于强大而影响游戏平衡。
总的来说,英雄联盟限制玩家只能装备六个物品是为了简化游戏流程、保持游戏的平衡性和策略性,以及提供更好的游戏体验。这样的设计不仅可以帮助新手更容易上手,也可以让高级玩家在游戏中展现自己的战略智慧和决策能力。
英雄联盟只允许玩家在游戏中携带六个装备的设定是出于游戏平衡和策略考量的原因。以下是几个可能的解释:
1. 游戏平衡性:限制玩家只能携带六个装备有助于维持游戏的平衡。如果没有限制,玩家可以携带更多的装备,这可能导致某些英雄过于强大或不公平。
2. 策略选择:限制装备数量迫使玩家在选择装备时进行权衡和战略决策。玩家需要仔细考虑自己的角色和游戏进程,选择适合的装备来增强自己的实力。
需要注意的是,《英雄联盟》的游戏设计是由开发团队经过深思熟虑的结果。他们通过不断调整和平衡制,以确保游戏的公平性和可玩性。
确切地说,英雄联盟(League of Legends)中的每个英雄只能携带六个装备。这是游戏设计的一部分,旨在增加游戏的策略性和平衡性。
其次,在游戏中有许多不同类型和属性的装备供选择。每个英雄都有自己独特的技能和角色,需要根据自身需求来选择合适的装备组合。这种设定鼓励玩家进行深思熟虑、灵活调整策略,并适应对手团队构成和局势发展等因素。
此外,在比赛中控制低于七件以上(包括草鞋)也使得游戏更具挑战性并增加了也可以在游戏界面按ESC,选择热键,更换你的按键设置。团队协作与沟通之重要性。
总而言之,英雄联盟仅允许携带六个装备旨在维持游戏的平衡性,增加策略性,并强调团队合作和沟通。
这款游戏想必很多小伙伴都有玩过,因为这是目前火爆的团队竞技类游戏。在这个游戏里有着很多的规则,在单局游戏里需要自己通过金购买装备,只有装备足够强,就很容易赢得比赛。但是英雄联盟多只能出六件装备,这让很多玩家感到不解。在我看在原因有以下几点:没有必要出更多的装备、给弱势方后期翻盘的希望、对很多后期英雄不公平。下面就让我分析一下具体原因吧。
一、没有必要出更多的装备在单局游戏里,很多时候节奏非常的快,在双方实力悬殊的时候,基本不到20分钟就结束了战斗,在这种局里,基本出不了六神装,多出四五件装备。所以基本6件装备就可以了,没有必要出更多的装备。而且在后期6神装拥有着足够的伤害,完全不用担心伤害不足的情况。
二、给弱势的一方后期翻盘的希望因为在前期双方的经济不可能是完全一样的,阵容问题和配合问题,肯定会导致有一方压制着另一方。这种压制不是完全的,在后期的时候,弱势的一方也有翻盘的可能,因为在后期装备都相不多了,起码主力输出的装备相不多了,所以这个时候就是考验配合的时候了。如果弱势方配合完美,没准就可以翻盘。相反如果是可以多出装备的话,那么到后期需要的时间就更长,所以很多人等不到后期,就直接投降了。
因为英雄联盟这款游戏是根据Dota所改创出来的。 Dota本身就是一款非常好玩的竞技游戏,只有6件装备,所以英雄联盟继承过来的也只有6件装备。 因为英雄联盟中的装备栏对应着6个快捷键,如果增加装备栏的话,快捷键的数量就不够了,令英雄联盟变得非常别扭,所以只能出6个装备。
因为考虑到这是一个竞技游戏,不是养成或者RPG游戏,装备和资源都是为了控制合理的对战时间
主要是考虑到游戏一局的时常问题,英雄联盟基本上都是找机会等装备在打架,形成装备都能打赢的几率都很大,所以才有发育,如果有9个装备栏就会拉长发育时间,进而增加游戏时。
水银饰带能解英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。
3. 策略性:限制装备数量也可以增加游戏中的策略性。玩家需要仔细选择他们的装备组合,根据游戏进程和对手的情况作出决策。这种限制可以促使玩家更加注重选择合适的装备,而不仅仅是尽可能装备更多。净化能移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
合成信息:
合成所需:
抗魔斗篷(450金)+850金→水银饰带(1300金)
可合成物品:
扩展资料:
LOL其他装备:秒表
物品属性:
主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
合成信息:
合成所需:
600金→秒表(600金)
可合成物品:
秒表(600金)+激活后→破损的秒表(600金)
长剑(350金)+秒表(600金三、对很多后期英雄不公平很多英雄都是后期英雄,比如说狗头、凯尔等等,在装备成型之后,才有足够的威慑力,所以如果装备可以多出的话,一局游戏里就没有后期可言了,这些后期英雄就更难以生存。)+550金→救生索(1500金)
锁子甲(800金)+秒表(600金)+负极斗篷(720金)+380金→石像石板甲(0金)
lol辅助神话装备是舒瑞娅的战歌,钢铁烈阳之匣,帝国指令,月石再生器这四种,其中帝国指令的神话是进1. 游戏平衡性:限制每个玩家只能携带六个装备的限制可以保持游戏的平衡性。如果没有这个限制,玩家可以携带更多的装备,从而提高他们的能力和战斗力,可能导致游戏失去平衡。攻型辅助装备,属性中附带了一定的法术强度,被动的伤害必须依靠控辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出制效果触发,和皇冠的区别在于一个是主动一个是被动,不过帝国指令硬性需求辅助本身有较多控制能力。
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
炽热香炉,号令之的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加基础法力回复。旗,双生暗影,基克的请勿抄袭!---=---------仿冒必黑!--------------------------禁抄袭!!!使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
lol装备基本上没有什么相克性!不过装备可以可英雄!如饮血剑能克一些喜欢耗人家血的英雄!
水银饰带(1300金)+十字镐(875金)+吸血节杖(900金)+325金→水银弯刀(3400金)我想到一个!荆棘之甲(反弹甲)就克无尽之刃。。用饮血剑因为他的e技能有位移还算可以,毕竟可以吸血!
水银细带 克冰杖和冰锤! 轻语克反弹甲克各种加护甲的装备! 冰盾克所有加攻速的!
2012人皇sky 8.10得论 ——英雄联盟疯人院讨论得出结果
破败,水银刀,无尽,绿叉,电刀,攻速鞋(或水银鞋)。望采纳
电刀,绿叉,破败,无尽,攻速蛮王的版本攻略,需要的来看。鞋,幽梦(破甲弓也行)
电到无尽探索者的护臂(1100金)+恶魔法典(900金)+秒表(600金)+300金→中娅沙漏(2900金)绿茶,防控制需要一个水印系带
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
眩晕是那个人呆在原地不能动 也不能施法和攻击炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
禁锢是把人定那那人能打你这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
直接说露露的 辅助英雄都要出洞察之石 其次就是皇冠增加团队机动性 双生暗影能够具备强开团的能力 剩下两件个人喜好不必太过追求辅助装备 鞋子明朗之靴
你得看辅助睡,不同辅助出装不同,我一般皇冠,工资撞,座位辅助,你出不了多少装备得,毕竟美经济凯旋,还要买眼,400
CD鞋。 皇冠 大军团 眼石 钢铁烈阳之匣 双生暗影
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