导语
DNFP:附加伤害与额外伤害的优劣对比
对于《地下城与勇士》玩家来说,附加伤害和额外伤害是两种重要属性,可以显著增强角色的输出能力。本文将比较这两种属性的优劣,帮助玩家做出最佳选择。
附加伤害
附加伤害是固定数值,在每次攻击时额外增加。它的优点在于稳定可靠,即使面对高防御的敌人也能造成可观的伤害。此外,附加伤害不受技能伤害加成的影响,使其成为提升持续伤害输出的有效手段。
额外伤害
额外伤害是百分比加成,提高技能伤害的总量。它的优点在于爆发力强,在搭配高倍率技能时能造成成吨伤害。此外,额外伤害受技能伤害加成的影响,可以大幅提升技能输出。
优劣对比
稳定性:附加伤害更加稳定,在面对不同防御等级的敌人时都能保持稳定的输出。而额外伤害受敌人防御影响较大,在面对高防御敌人时输出效率会降低。 爆发力:额外伤害爆发力更强,搭配高倍率技能时能造成极高的伤害。而附加伤害的爆发力相对较弱,更适合持续伤害输出。 搭配性:附加伤害不受技能伤害加成影响,适合搭配冷却时间短、段数多的技能。而额外伤害受技能伤害加成影响,适合搭配高倍率、冷却时间长的技能。 性价比:在相同属性等级下,附加伤害的性价比往往高于额外伤害。
结论
附加伤害和额外伤害都是提升《地下城与勇士》角色输出能力的有效属性。玩家在选择时应考虑技能搭配、输出环境和个人偏好。
持续伤害输出:优先选择附加伤害,确保稳定的输出能力。 爆发伤害输出:优先选择额外伤害,搭配高倍率技能提升爆发力。 兼顾稳定性和爆发力:根据技能搭配合理分配这两种属性。
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