英雄联盟技能改变手游_英雄联盟技能改动

游戏社区 2024-11-10 09:50:09

英雄联盟手游和端游有什么不一样-调整介绍

英雄联盟端●3150金rarr;2900金游6级才能解锁大招,所以英雄一到6级,战斗力一般都会得到质一般的提升。而在LOL手游中,解锁大招从6级降至5级。其实这也可以理解,毕竟手游的节奏快,更快解锁大招进一步缩短游戏时间。

英雄联盟手游和端游有什么不一样? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 英雄联盟手游调整介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。

英雄联盟技能改变手游_英雄联盟技能改动英雄联盟技能改变手游_英雄联盟技能改动


英雄联盟技能改变手游_英雄联盟技能改动


英雄联盟手游调整:

1、装备必须回城才能购买

2、地图被等比缩小

3、没有门牙塔和高地水晶,主基地在一定范围内可以放防御塔一样发动攻击,且地图为镜像设定,自己的视角永远都是蓝色方,对面是红色方。

4、商城没有水出售,想要回复的话,需要依靠地图上的蜜糖过时,这个果实生长在防御塔一塔附近

5、买插眼的作被简化成站在草丛中某个特定的位置几秒,就会自动插眼,眼的数量随着时间回复

7、试玩版目前有30多个英雄,正式服上线时会有40个左右

8、寒冰大招能拐弯的英雄技能或机制改变,视为了适应手机平台的作习惯!

英雄联盟手游作设置怎么调

同一时间只能持三、莫甘娜有一件辅助系任务装备。

个:把闪现放在上面一点就可以更快的按闪现,并且不容易按到技能。

第二个:手游设置的框我们可以放在正上方,像伊泽瑞尔和炸弹人可以更好的看到敌人。

第三个:视野可以放在左下角或者右下角,可以更快的插眼。

个:把闪现放在上面一点就可以更快的按闪现,并且不容易按到技能。

第二个:手游设置的框我们可以放在正上方,像伊泽瑞尔和炸弹人可以更好的看到敌人。

第三个:视野可以放在左下角或者右下角,可以更快的插眼

为什么英雄联盟手游进游戏召唤师技能就反过来了

但是LOL手游取消了补兵赏金的机制,毕竟手游玩家是以休闲娱乐为主,根本不可能专心致志去练习补刀,这无疑是加大游戏难度。取消了补刀机制,而让玩家把更多的精力放在野怪资源的争夺或者团战上,这样一来也符合手游快节奏的特点。

不管你用的是什么语言,用的什么进入游戏。

点击主界面右上角的“齿轮状图标”进入设置选项。

设置界面下方,第二大栏“Controls”是控设置。可以看到该页面右上角有一个“Customize button layout”,这就是自定义按键。

左边的列表中可以增添预设,为一些特殊英雄提前做一个预设,使用的时候快速切换。调整完毕后可以点“Pract”开始练习。“Edge offset”则是整体偏移调整。

这样你就可以将手游拳头姐技能和端游一样,希望原来射手可以加强一下攻击技能。英雄联盟手游召唤师技能位置在你习惯的地方,比如左手的一测,又或者某个技能的旁边,用

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.2b版本英雄调整的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览

一、德莱文

基础攻速

10%→20%

被动技能德莱文联盟

金奖励:50金+4层数→80金+4层数

W(2)技能血性冲刺

冷却时间:12秒→10秒

Q(1)技能阿尔法突袭

对野怪额外伤害:80/110/140/170→95/125/155/185

Q(1)技能暗之禁锢

冷却时间:10秒→9秒

E(3)技能黑暗之盾

吸收魔法伤害:80/140/200/260+70%法术强度→80/150/220/290+60%法术强度

四、崔丝塔娜

每级基础攻击力

3.6→4.55

五、孙悟空

基础攻击力

58→64

Q(1)技能定海神针

伤害:30/50/70/90+10/20/30/40%攻击力→30/50/70/90+30/35/40/45%攻击力

R(4)技能大闹天宫

再次施放冷却时间:3.6秒→3秒

攻击范围:300→225

移动速度:逐渐提升30%→立即提升20%

六、霞

E(3)技能倒钩

伤害:55/65/75/85→60/70/80/90

七、伊芙琳

基础生命值

650→570

基础移动速度

345→335

每级生命值

105→115

W(2)技能引诱

减速/魅惑持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒→1/1.25/1.5/1.75秒

八、艾瑞莉娅

E(3)技能比翼双刃

基础伤害:100/150/200/→80/130/180/230

R(4)技能先锋之刃

刃墙减速持续时间:1.5秒→1秒

九、璐璐

W(2)技能奇思妙想

移动速度:30%+(5%/100法术强度)→20%+(5%/100法术强度)

R(4)技能狂野生长

生命值:300/450/600→●1(Q)奥义!千鸟/400/550

10、悠米

被动技能连打带挡

冷却时间:10/8.5/7/5.5秒→12/10/8/6秒

英雄联盟手游如果强制改中等

●生命值:200rarr;0

您要问合成路径和花费的是英雄联盟手游如果强制改中等会怎么样?消费者,游戏体验受损。

1、消费者:如果强制改变,会导致一部分消费者对游戏产生不满,进而游戏,影响游戏的用户量和收益。

2、游戏体验受损:是游戏中非常重要的元素之一,如果强制将中等改为其他,会影响游戏的美感和体验,降低游戏的品质和吸引力。

英雄联盟手游做出三大调整

炼金高压罐

英雄联盟手游白名单手游

v1.0

类型:角色扮演

大小:174MB

评分:5.0

平台二、易:

标签:英雄耐玩游戏端游改编流行游戏

英雄联盟手游上线在即,预计近期就会进行公开测试。为了方便手机端的游戏体验,英雄联盟手游将在端游的设定上做出三大调整,其中包含取消补刀机制、5级学习大招、眼石的变化,大家不妨随小编一起看看具体更改吧!

1、取消补兵赏金

在英雄联盟端游中,补刀是一项基础的作。补刀虽然基础,但是却很重要,因为只有补兵才能获得经济,而10分钟能补多少兵也可以反映出一个玩家的技术水平。

2、5级可解锁大招

3、取消真眼,变成开花

目前市面上的MOBA类手游,大多都摒弃了迷雾与真眼的设定,那么LOL手游如何选择呢?在英雄联盟端游中,视野是非常重要的,游戏双方的视野战有时候会决定比赛的胜负。在争夺大龙的时候,首先就要争夺大龙坑的视野,双方会通过真眼或者扫描来排除敌方视野,为的是抢占先机或者迷惑敌人。

而LOL手游则移除了真眼,改用固定的“视野花”,我们可以看到大龙坑旁边盛开的小黄花。有关插眼的设定变成在固定位置开花,这样一来既满足了玩家对迷雾的需求,也降低了游戏的难度。

英雄联盟手游技能怎么快捷释放英雄联盟手游技能释放设置

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但拳头姐技能竟然和端游的一样,我觉得这个英雄的技能可以更加强一点。它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

英雄联盟手游技能怎么快捷释放英雄联盟手游技能释放设置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游技能怎么快捷释放英雄联盟手游技能释放设置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游技能怎么快捷释放

1.点按

手游中的点按类似于端游中的智能施法,只是在手游中系统会帮助召唤师进行目标瞄准,点按会优先向近的敌方英雄释放技能,范围内没有英雄时则会向目标小兵释放,这种释放方式的优点在于作简单释放迅速

但这种方式由于是系统自动进行瞄准,一旦敌人进行走位躲避,会很容易空技能,所以一般用于敌方英雄被控制时或者走位空间不大的情况下使用

2.长拖

长拖会显示技能范围并可以自由选择释放目标和方向,这种释放方式类似于端游中的非智能施法,优点在于可以预判敌人走位,比如锤石的1技能等

这种释放方式也常用于释放超远距离技能,比如伊泽瑞尔大招等,释放此类技能时,左上角小地图会展示出技能路径以及是否瞄准到敌方英雄,被瞄准到的敌方英雄图标会出现变化

《英雄联盟》端游难变成手游的英雄有哪些?

1、首先在手机中打开英雄联盟手游,进入游戏后点击主界面右上角的设置。

英雄联盟的端游想要做成手游,这实际上是很难的,因为一些英雄他的作难度以及作方式都是在声乐上是无法实现的,例如,盲僧的抹眼Q都是很难,疾风剑豪也是很难在手机上做出来

英雄联盟端游难变成手游的英雄有寒除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。冰射手,金克拉,洛,霞,赵信,猫女,提莫等。

,船长,这个英雄只要用桶子和q来打伤害,作起来非常吃力。第二,沙皇,虽然召唤沙兵,但是连招明显会比较难释放。第三,瑞文,qa作电脑都难何况手机。

比如说德莱文。德莱文是一个非常有作的英雄,而且他需要接斧子,接斧子可能在手游上就很难实现,但是我希望能够在手游上见到他。

荣耀和LOL手游,在技能方面有什么异同?

●1(Q)英勇赞美诗

在技能方面的相同之处就是有被动技能也有大招。不同之处在于 lol手游英雄有4个技能,但是荣耀英雄只有三个技能。

相同的地方就是都有大招的设定,也都有被动技能。不同之处在于英雄联盟手游有4个技能,而荣耀绝大多数英雄只有三个技能。

在装备购买的方式不同,英雄技能不同,匹配模式不同,对6、金钱涨的更快,除了补刀成功会获得金意外,即使漏兵也有保底工资局时间的不同,公平原则性不同。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海o生命回复从7.5调整到6克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜英雄联盟|之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

●法术强度:65rarr;85

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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