对于猪女打野来说,进攻树(Precision)是一个不错的选择。其中,主选符文建议使用「」(Conqueror)。这个符文能够在战斗中持续提供额外的真实伤害,并且随着斩杀敌人或造成伤害时会获得持续恢复生命值的效果。这对于猪女在团战中的生存能力和输出能力都有很大的帮助。副选符文方面,可以选择「过度成长」(Transcendence)来提升技能冷却缩减和额外的法术强度。
lol打野ap天赋_英雄联盟武器打野符文天赋
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防御树(Resolve)也是猪女打野可以考虑的一个选择。主选之后2符文使用「坚韧」(Aftershock)。这个符文在使用控制技能后会为猪女提供额外的护甲和魔法抗性,同时触发护甲增加并对周围敌人造成伤害。这个效果能够让猪女在发起团战时更加坚韧,并且有一定的输出能力。副选符文方面,选择「体魄」(Conditioning)来提升额外护甲和魔法抗性,或者选择「再生」(Revitalize)来增强生命回复效果。
猪女打野还可以考虑使用精神树(Sorcery)的符文加点。其中,主选符文可以选择「法术穿透」(Arcane Comet)。这个符文在使用技能命中敌人后会对其造成魔法伤害,并且触发降低其移动速度的效果。这个符文能够在猪女的技能组合中提供额外的输出和控制能力。副选符文方面,可以选择「凝聚能量」(Gathering Storm)来提升游戏晚期的法术强度,或者选择「带电」(Cheap Shot)来增加对被控制目标的伤害。
我也记不清了,你去看猪妹打野视角有猪妹的天赋符文介绍的
21点防御,,剩下9点攻击或是通用随意,,
lols7打野通用天赋怎么加点?lols7打野通用天赋加点分享,打野通用的天赋怎么加点呢?喜欢玩打野位置的这些玩家们究竟会选择什么样的天赋?我们一起来看看全新赛季的打野玩家们有哪些通用的天赋供大家一起使用的!简单的打野选择上面不要产生误区就可以了,学习学习吧! S7打野天赋加点更新,在这个属于ADC版本的S7赛季中,打野英雄同样是重要的带节奏位置,下面小编就为大家带来S7AP/AD通用天赋加点,希望对大家玩游戏有所帮助! LOLS7打野天赋加点: AD打野 AP打野 坦克型打野 以上就是小编为大家带来的S7AP/AD通用天赋加点,希望对大家有帮助!
符文雪人木木虫子是ap半肉,木木虫子建议点防御天赋,木木通用天赋,具体点法你可以酌情而定,瞎子小丑都是21 9 0攻击天赋,符文的话没有需要注意的 ,通用ad ap那套就可以 以上是关于猪女打野天赋符文加点的一些建议。根据游戏情况和个人喜好,你可以适当进行调整。希望对你有所帮助,祝你在游戏中取得好成绩! 雪人努努建议精华换成移速,你效率不高我认为和天赋符文关系不大,而是你打野路线没有设计好,比如瞎子小丑,前期非常强势,那么你应该考虑打完个buf就去蹲对面的打野, 然后根据场上形式判断gank,而努努的话一定要经常反野,6级把小龙自己拿点,15分钟投大龙,因为团战你没什么用。但是木木的话需要你大量的发育,做好视野,不要被对面抢了buf。打野是一场比赛的导演,因为各种支援,经济肯定会比线上的,所以不用太在意清野的效率,因为每个英雄都不一样,宝石还有打野的呢,他就没效率,但是抓人助攻一样有经济,希望帮到你
雪人,木木,大虫子,9.21,,9点点出法穿,盲僧可以9.21也可以21.9,,,,9点点出护甲穿透,小丑21,9
天赋点出雷霆,由于是AP人马,所以可能身板会比较脆,装备优选巫妖,帽子,中娅,法穿,撑血可以出冰杖,追求伤害可以出卢登,总之还是以高AP为主。人R技能是核心,因为自身技能特性的关系,即使没有AD装备也可以配合移速打出不错的混伤。
ad人马点巨像的勇气,风暴骑手的狂涌,雷霆领主的法令,打野出一个打野刀或者猎人的护符足够用了没必要合成后面的,出装顺序:猎人的宽刃刀,三项,顺风幽梦逆风鞋子(硬控多水银否则轻灵),顺丰挑战护手逆风亡者板甲,顺风饮魔刀逆风振奋蜘蛛。完了
装备起来记得把打野刀卖了
VN打野1级点W
3级
先在加点方面,猪女打野可以考虑将技能点分配到「Q技能:北风冲击」上。这个技能是猪女的主要输出和突进工具,在团战中可以对多个敌人造成伤害并击退他们。所以,在提升Q技能等级后,可以让猪女在团战中更加具备杀伤力和控制能力。Q
在E然后主W打野比较轻松点
因为有真实伤害这一考虑,
打野1级点Q
因为有致盲效果
之后继续主W
E必须点1级好有效K,大头打野1级肯定是炮台
2级丶手雷
因为有眩晕
不管是让炮台扛还是让自己扛
都能少挨几下打
而且
旁边的怪还会致盲
,3级继续炮台
然后1级火箭
如果你是专注打野30年就出个吸血枪
效果不错的
,这是本大神给你的
技术贴
下面那位叫做a2520614的朋友说的不多了!基本点法就是这样的,但是一般来说天赋跟符文是搭配在一起才是的!辅助以通用为主,打野以防御天赋为主,上单的话像武器JAX这种就不能这么点了,因为他本身生命成长和抗性就不错,但是技能都有AP加成的混合输出,所以攻击天赋里的物理和法术都点上30点才能够化输出!
TIMO总之,每个英雄都有自己的特点,根据他们本身的特性来点天赋肯定是合适的!
还是专门加一个,不然你那个也不强会被虐的很惨
加强adc就是通用的21 9 0点法 法师的话除了瑞兹9 0 21 剩下 基本 21 0 9 打野的话看是进攻型的还是坦克型 建议打野是坦克型英雄半人马 老熊 皇子这类的都是9 21 0辅助的话就是0 9 21 吧1分钟眼和饼干点出来上单和打野一样看类型:
这一次的改动大体是削弱了男枪、狮子狗、小丑刺客类型英雄。加强了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鸟生命值提高,攻击力降低。
就这一次的改动而言,更多是平衡了一下野区的英雄出场率,降低了男枪、狮子狗的热度,提高木木、皇子、雪人的出场率,通过削弱与增强达到野区英雄的平衡,提高一个打野英雄的选择面。
野区情况分析
野区的改动这一次改动之后,打野英雄的选择点更多会偏向于增强的英雄,而这三位英雄都是一个团战型的打野英雄,在入侵野区上容错率极低,并且男枪等的削弱也一定程度上降低了其入侵野区的能力,所以对于野区的目前状况而言,出现的更多将是刷野而后抓人的情况,反野以及野区前期的打架的情况会减少。
不过因为盲僧的新皮肤上线,所以作为登场率极高的盲僧也会再次在召唤师峡谷迎来小。对于盲僧这样一个打野极具入侵性,gank带节奏能力强的.英雄,也是对于坦克类型的打野一种威胁。所以在野区资源争夺方面,更多是需要视野的保障,即野区需要更多投入眼位。
关键眼位
而因为F6的小改动,让一级开F6成为了更好的选择,而因为木木、皇子、雪人或者是ap类型的打野英雄清野效率还是不错,所以在野区开F6而后到2后gank中路或者是河道压制视野。Gank中路是为了帮助线上英雄建立优势,布置视野是为了防止对手的入侵,或者是把控到对手的一个打野动向,达到偷野或者是反野的目的。
打野英雄
阿木木
木木在这一次的改动算是得到了不少的关爱,因为木木的被动改为了直接的额外真实伤害。对于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中单的技能会成为脆皮英雄的噩梦。并且因为大招可以集体触发被动伤害效果,再加上当前版本比较流行的兰博上单,两个大招一起落地伤害足够让脆皮怀疑人生。
天赋
木木的q技能和大招都可以触发巨像的勇气效果,对于吸收伤害为主的坦克。在团战中提供稳定的控制而后为队友营造良好的输出环境即可。符文的选择提高一些木木的ap伤害,提高其前期的刷野效率。
出装
皇子
皇子一直算是一个中规中矩的打野英雄,而在这一次的改动后,相当于是提高了出肉皇子的一个坦度。并且皇子作为具有一套带走c位能力的打野英雄,在选择半肉之后可以提高自己进场后的生存能力,甚至再来一套eq二连也不是难事。而因为皇子的独特被动机制,在团战中把每个英雄都a到就非常的赚,而皇子的天赋有两种选择,一个是常规的雷霆,一个是巨像。带巨像可以作为一个团队缺少肉的选择或者是强开团保证血线的健康。而若是需要皇子打出一定输出,就可以选择雷霆。
天赋
带上护穿配合被动打出更高的伤害,冷却缩减提高皇子的开团能力。
出装
通过打野刀战士与黑切提高自己的输出能力,忍者鞋与兰顿提高进场的一个高护甲状态,把对于切入后排有一定的保障。魔抗刀则是为了让皇子在进场之后有更好的输出与吸收伤害的效果,这一套装备可以帮助皇子达到cd缩减的效果,所以也提高了皇子技能的容错率与控制能力。黑切配合被动效果可以打出高额的爆发输出,加之板甲效果,让皇子又肉又能抗。
因为野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一个不错的选择,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因为蜘蛛的一个控制与爆发伤害效果以及拉网上天躲技能的能力,让她在职业联赛上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作为一手克制前期作战能力比较低的坦克类型英雄也是具有不错的效果,并且因为蜘蛛的e技能控制一级就具有1.6s的时长。
对于gank而言是具有不错的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起码可以让对手中单用净化或者是c位使用水银的。就英雄整体而言,在野区前期具有不错的清野能力,中后期可以提供一个高爆发的输出点,成为对手一个必须处理但又难处理的点。
天赋
蜘蛛的天赋以雷霆打出爆发伤害,点出刺客增强野区的一个作战能力。在符文方面,蜘蛛法强保证输出够,生命值加成弥补自身过脆的劣势。
出装
在新版本的野区,注定又是一场腥风血雨,笔者希望可以用这篇攻略帮助到大家。
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