ad意思是物理伤害的意思。是英雄联盟里普通攻击持续输出的简称,一般称作ADC,是核心物理输出的主要来源,常见AD有薇恩、卡莎、希维尔、女警等。AD主要承担物理输出的作用,以普通攻击来造成持续物理伤害,一般指的是远程射手,在后期后逆转战局的作用,但身板很脆,所以走位意识尤其重要。
英雄联盟什么是ad伤害_英雄联盟ad输出排行
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物理输出英雄:
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见。
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
1、魔法伤害是(AP)、物理伤害是(AD)。真实伤害是(血量的减少)。
2、魔法伤害无视物理防御可被魔法防御抵挡;物理伤害无视魔法防御可被物理防御抵挡;真实伤害无视任何防御。
3、物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的;真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少);魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害。
4、魔法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)
5、物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)
《英雄联盟》:(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
【背景】:
1、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
2、被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
3、用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。
4、他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的纷争得以有序处理。位于学院的英雄联盟获得了瓦罗兰实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。
5、学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金的中心,无论新手还是都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金,换取他们感兴趣的物件。
【区位介绍】:
1、诺克萨斯:人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。
2、德玛西亚:人类城邦德玛西亚坐落在瓦罗兰的西部海岸。德玛西亚的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更。
3、班德尔城:是符文之地古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。
4、艾欧尼亚:位于瓦罗兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。
5、皮尔特沃夫:是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的。
AP是依靠法强输出的核心英雄,AD和ADC一个意思,物理输出就是输出伤害是AD,或者半肉依靠攻击力的英雄,攻击力就是物理 法术是法术强度。
AD是英文缩写 attack damage指物理攻击,AP是英文缩写 abillity power指法术攻击,AD流就是指希望玩物理攻击的一群玩家。
AP就是法师一类的玩家,主流魔法,欣慰的AP比较容易上手。所以玩的好的人还是不少,
APC一般在中单位置,发育要有节奏,和明确自己位置,输出一定要保证前期人头较多,控制就要控制好团队节奏,主要看自己。
能不能出ap装以及是否能打出伤害要看英雄技能的介绍里伤害是什么加成,就是白色的基础伤害和括号里面的(+ )法术/物理收益。
可以通过出物理装备来提高输出,但是输出的伤害类型依然是魔法伤害,对方的魔抗依然会减少技能的伤害,并不会因为ad英雄出ap装或ap英雄出ad装来改变伤害的类型。
1、AD (Attack Damage,物理伤害)
AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
2、AP (Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
3、TD,(ture damage,真实伤害)
所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。
扩展资料:
物理输出英雄:
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
参考资料来源:
参考资料来源:
参考资料来源:
参考资料来源:
参考资料来源:
一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。
二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD
三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。
扩展资料
ADC这个称呼初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。
在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。
ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的作和意识。
对于ADC来说,重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造K条件等。想成为一个的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。
参考资料——
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