我叫mt2和我叫mt1哪个好玩,我叫mt2和我叫mt1对比,下面我给大家带来我叫mt2和我叫mt1的区别,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
我叫mt归来和我叫mt经典区别_我叫mt回归礼包详情
我叫mt归来和我叫mt经典区别_我叫mt回归礼包详情
【1】体力:
MT1:刚开始的版本,体力和现在的2一样,也是有50-800依次翻翻,到现在的版本已经去掉200以上的体力,这是目前版本购买体力的符石数:50 50 100 100 100 100 50 50 100 100
MT2:5050100100100200200200依次翻倍递增。
总结,体力方面还是和1没有什么区别,可能以后会改成和MT1一样的价格。
【2】竞技场:
MT1:每天按照积分给奖励,赢一场2分,然后爵位还有每天奖励,爵位是按照声望来分的,输赢都有声望,到达一定数量就会提升爵位,爵位越高,奖励也就越高,也是符石奖励为重。
MT2,:一次性奖励1W多一点符石,也就是毕业奖励,然后,每天按照排名奖励,100名左右的也就100符石。
总结:MT1里的奖励平民都能拥有,时间长了符石奖励基本一样,而MT2里很明显,需要你竞争才有奖励,平民毕业都难,别说排名奖励了。
【3】签到:
MT1:每天登陆签到领50符石。
MT2:一个月连续签到800符石,当然了,还有其他水和英雄碎片奖励。
总结:从符石的收入情况看,MT要多很多,但是MT2里有英雄碎片可以领,所以各持己见。
【4】月卡:
MT1:花费30元,每天100符石。
MT2:花费30元,每天200符石。不花30元也有100符石,(所谓的免费月卡)
总结:月卡确实比MT1要强。可是你不知道MT2每天花费是MT1的N倍嘛?
【5】维护补偿
MT1:不论大小维护,100以上,甚至有时时间长点的会有500符石的补偿,呵呵
MT2:不论大小维护,50符石。
总结:MT1维护其实也是一笔不小的收入,因为几乎每星期都有好几次各种例行维护,MT2每星期基本1次,不论大小,大爷赏你们50石头。
以上5点基本上就是两个游戏大的收支情况,那些小的就不提了。从上面可以看出,MT1完全可以收支平衡,不论平民和R,而MT2里每天都需要支出一大笔符石,除非你是低R,每天只能买2-4次体力才能维持平衡。
MT1里花费符石的地方有购买体力,队长技能,购买竞技场次数。
MT2里花费符石的地方购买体力,精英本次数购买,装备购买,材料购买,巴拉巴拉一大堆就不一一说了。
总结:看看两个游戏的花费情况就知道了,MT1里就队长技能是个坑石头的地方,基本每个月积累下来的石头都会用在这地方,也是豪不豪的标志!MT2太多坑了。不想多说了。
后,我们来说说两个游戏的四暗影吧!
MT1:活动副本可以打出,如果不想花费一分石头,可以继续等第二,第三次。如果想快速获得,可以通过购买副本次数,基本1-2次四暗影全齐了,可以说完全免费。
MT2:落雁,灵魂树可以抽出,2星-5星:38-2W不等。闭月以后工会会出(算是),沉鱼:还不知道如何获得,羞花也一样!
总结:四暗影在两个游戏里都可以说是强力角色,但MT1完全是免费可以获得,MT2估计除了闭月可以免费获得,其他3个都是需要钱滴。
MT里除了四暗影还有很多强力角色没出,比如5火球教主,女猎,女贼,圣光骑士团等等等等这些在MT里全是可以免费获得的,而MT2不明MT1里的RMB卡就的一张大大姐!MT2里不知道会出现多少RMB神卡。
我叫mt归来核心是在我叫mt归来游戏里新增重要人物。根据查询相关息显示,我叫mt归来这款小游戏主要的核心就是在抽卡放置获取更多的游戏角色帮助玩家进行战斗提高战力。
叫MT归来核心与非核心区别介绍
我叫MT归来核心与非核心有什么区别
1.我叫MT归来中酒馆抽卡出的紫卡,有核心卡和非核心卡两种,核心卡的右上角会有显示。
2.核心卡与非核心卡相比,一般来说强度会更高,所以非核心卡抽到了不用培养。
3.在卡牌升阶过程中,升高阶的时候需要用到核心卡,所以核心卡用途更大,当然也更难出。
4.其实核心卡算是橙卡,而非核心卡都可以当,当然前提是先升到金色把羁绊解锁。
5.目前主流阵容可以用全核心阵容,所以大家抽到了核心卡可以放心培养。
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
我叫MT2已经开测了,我叫MT2延续了《我叫MT》代手游的经典,宏伟的故事背景和熟悉的动漫角色!那么我叫MT2与我叫MT有什么区别?我叫MT的游戏数据能不能导入到我叫MT2中?下面请跟着小编一起去了解下吧。
1、《我叫MT》与《我叫MT2》分别由乐动卓越的两个研发团队进行研发,两个团队互不影响,对各自项目的未来发展负责,《我叫MT》不会停下开发的脚步。
2、《我叫MT》与《我叫MT2》分别由乐动卓越和腾讯游戏两家公司运营,乐动卓越将仍然专注于《我叫MT》项目的运营,继续进行游戏的改善与优化,服务好玩家。
3、《我叫MT》与《我叫MT2》在呈现、上有本质区别,两款游戏都将拥有各自的热情玩家,希望《我叫MT2》项目能够得到玩家的喜爱,但是也希望《我叫MT》经典永恒,甚至焕发出新的青春。
4、在目前的版本规划中,《我叫MT》将陆续开放武道会、公会战、战场系统等全新的玩能,并将继续秉承以玩家为上帝的服务理念,为玩家合力打造一个崭新的游戏世界。
5.《我叫MT》的游戏数据不会导入到《我叫MT2》中。
新手在遇到我叫MT归来游戏中,首先不要慌,因为在游戏前几个关卡还是比较简单的,了解到游戏的规则才能够去玩转整个游戏。整个游戏中所有的动画都是有一定剧情的,每一个关卡都是相关联的,并且完成任务之后还能在线砸蛋获得额外奖励。
我叫MT归来全攻略新手过关必看
一、游戏IP介绍
游戏ip来自于动画《我叫MT》,但是《我叫MT》又是魔兽世界的ip副产品,所以这波叫做ip套ip(开个玩笑)
实际上游戏内的ip还原做的十分不错,动画简陋的画风极大地降低了还原的难度,所以就美术方面来讲和原作是几乎一致的,喜欢原作的小伙伴有福了。
其次就是剧情方面,剧情也和动画内容基本保持一致,至少前面那一部分的内容是照着动画剧情来的,后面的话我没玩到过所以就不好说。如果是冲着MT的ip来的话这波是完全不亏的,可以冲一波
二、攻略
1、开局抽卡运气好出核心,运气不好就等保底,商店功能解锁后,可以在钻石商店购买两个召唤水晶,在这个红色石碑抽一下,的就是炮姐或者冬,如果抽到这两个,前期请注重培养,没有抽到也没关系,可以先用着其他的当主C。
2、从当前版本来看,前期的话还是4保一,一个C,两个T,两个奶妈。如果前期没有抽到好的,初始阵容就可以MT,傻馒,猎人,呆贼,法丝。
3、首充,会送一个大大姐,当然不充也能玩,后面运气好抽到了也是可以的,可以再养一个副C,如说你养的主C是魔法伤害,那么这个你就养物理伤害的,后面打龙能用的到。
4、不氪金的话,钻石的获取还是有限,所以不要乱花钻石,每天商店买召唤水晶,英雄结晶和核心英雄碎片就行。
5、另外就是刷羁绊,卡牌品阶到黄,这个是会激活的,如果在墓园品质还原,他也会保留,当然在还原之前要务必看一下有没有激活,也就是看看羁绊界面有没有红点,红点要常看,当然了,品质还原(黄品)需要两百钻石,所以在刷羁绊的时候要注意下,以免浪费不必要的钻石。
6、游乐场黑市就买图中圈住的两个,还有酒馆那个券,1500钻石50个紫色碎片那个尽量还是不要买,不太划算,砸蛋的话遇到钻石,如说没砸到,购买后一锤,20钻石换几百钻石还是挺值的。
我叫MT归来也是一款很好玩的休闲卡牌游戏,其中钻石是整个游戏的交易货,可以直接使用购买更多英雄结晶以及英雄碎片,并且游戏中羁绊也能够帮助你提高自身实力。
我叫mt归来是比较好玩的。这款游戏相比于很多的mt奇奇怪怪的手游,他没有原创一些奇奇怪怪的角色,走得是传统mt的路子,里面的角色都是玩家们耳熟能详的,作为一款mt游戏的老玩家,这一点肯定是加分的,这样游戏的情怀方面也会比较有诚意。
游戏的战斗系统走得是放置对战的,玩家们要做的就是配置角色阵容,然后去闯关,这些阵容当然是既可以手动作也能自动战斗的,玩家们主要做的事情就是布阵和策略方面的事情。
我叫mt归来游戏评价。
我叫mt归来这种类型的策略游戏好不好玩就看角色的技能设计有没有诚意,如果角色的技能设计同质化就表示这个游戏的策略性是比较的,玩起来也是说不上舒服的,这一点我叫mt归来做的还是比较好的,因为这款游戏目前角色的数量不多,所以每一个角色都能觉得设计的比较用心,很多角色的的感觉很强,也会带有一些特殊的机制,可以看出设计师的设计功底是很强的。
由 卓越游戏 开发的国民级卡牌手游《 我叫MT 》全新4.0版将于明日正式登陆IOS平台。据悉,此次4.0版本中更新的内容中,除了游戏作界面进行大量优化外,还特别推出的“传说级橙卡”、“公会KDP商店”、“摇钱树”、“红包”等全新。下面,就让我们一同回顾一下,《我叫MT》曾经的那些“经典版本”吧!
作为《我叫MT》历史上个大型版本,V1.0期间不仅加入了60余张全新卡牌,还首次加入了套装升级、爵位升级、颜色卡牌竞技场等诸多。其中作为 卡牌游戏 之中重要的组成部分,《我叫MT》1.版的提供的60组全新卡牌的诞生,也标志着“国民卡牌风暴”的序幕被正式拉开……
白银“寻梦”时代——《我叫MT》2.0
“卡牌游戏无PK”。这句话自从《我叫MT》2.0推出后就已然成为了历史:2.0版《我叫MT》全力为玩家打造了独特的“颜色卡牌竞技场”,爵位系统、积分系统的出现满足了大量免费玩家对符石、金的需求;而“竞技场”中丰富的对抗性和多变性,也让不少向往“PVP”的玩家实现了曾经的那个梦。
注册玩家3000万、日均在线280万、苹果排行榜常年榜首……这些光环积聚一身的《我叫MT》也在千万玩家簇拥下推出了V3.0“公会争霸?开荒”。全新的“公会系统”让四处漂流的玩家有了一个像模像样的“家”;与此同时,《我叫MT》发行商卓越游戏也在3.0期间举办了手业有史以来的场线下PVP大赛“武道争霸赛”。而“国民级卡牌”这一词也被千万玩家推至,了整个手游时代的潮流……
如果说前面三个时代讲述了《我叫MT》的成长历程,那么《我叫MT》4.0的出现,将卡牌游戏带入了一个全新的高度:三大全新“传说级英雄”的出现,将目前卡牌游戏拉升至一个全新的高度,推出了新的橙卡卡牌:卡牌进化、卡牌天赋、自由卡牌变换……谁能在这个时代称王称霸?谁又能成为亘古不变的传说?
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。