英雄联盟手游摆烂的为什么这么多(英雄联盟手游为什么被喷)

游戏日常 2025-04-06 10:30:07

lol摆烂怎么上分 lol摆烂上分技巧

英雄联盟摆烂上分法,建议选择上单或辅助,两个位置对胜负影响小,然后每局开局送一个塔,结束送一个塔,降低自己的kda,尽量选择坦克英雄,在对线不崩的情况下团战给出关键控制,影响游戏走向,并以较低KDA获取比赛胜利。

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英雄联盟手游摆烂的为什么这么多(英雄联盟手游为什么被喷)


1.lol匹配机制:ELO匹配机制;

2.ELO匹配机制听起来很深刻,但实际上很好理解,你C了系统判定你是大腿就会给你匹配相应的小腿来平衡每一局的对局。

3.每个人都应该理解ELO匹配机制。手游荣耀就是一个典型的例子,也就是说,系统是判断有更多时间玩的人得分,好的技术只是次之。

4.如果你想让人头,也就是说,人头数正确后,去大龙坑,在塔下送一个。只有这样,系统才会认为你是FW,并将那些想要坑的系统与C的人匹配,以便快速得分。

拿眯眯眼搞,用摆烂的LOLM圈钱,强大的我们不吃美国这套

近,三只松鼠“眯眯眼”被骂上了热搜,美国 游戏 LOLM持续摆烂也遭到了玩家的弃游。不管这些到底谁是谁非,但从中至少能够看出来一些西方势力对我们的态度。

一直以来,以美国为首的西方,对我们仍然有着天然的和敌视态度在里面。比如说眯眯眼中提到的审美问题。早期,在美国的很多影视作品中,人都是以反面角色出现的。比如说大家为诟病的傅满洲这个角色。就是13年出现在西方人眼中的官员形象。阴险,狡诈,狠毒……一切可以用来形容恶人的词语,用在他身上都不为过。直到今日,在很多西方人的眼里,人还是傅满洲的缩影。由此,西方某些势力对我们的态度就可见一斑了。

除了这种敌视和以外,以美国为首的西方,其实对我们还有着贪婪的索取欲望。只不过这些年来,由于国内的经济高速发展,他们也不想硬刚,而是采取了一些迂回的战术。比如说贸易倾销,比如说 游戏 渗透啥的。说起来这个 游戏 渗透还是比较隐蔽的。比如LOL手游国服,海外上线一年多,眼看人气不行,就跑来上线国服捞钱。

为什么说它捞钱?因为这 游戏 从上线开始就是拎着钱袋子来的。根本不好好做 游戏 啊,除了出皮肤就是出皮肤。各种风格的出。总有你喜欢的风格吧。只要进了坑,谁又能忍得住呢?而且,看一下每一款皮肤都价格不菲。怀念当年那个省两顿中午饭就能买一套皮肤的日子。现在弄套皮肤两天不吃饭还不多。而且,从 游戏 品质来看,人家老美根本就不打算给咱们更新啥。除了皮肤以外,什么机制问题、英雄上线,那解决得叫一个慢,完全就是糊弄事儿的节奏。从始至终,LOL手游国服每次更新正经东西都不多,活动和商品倒是上架不少,这不是氪金是什么。

其实随着我们 的不断发展和进步,对于西方的这种态度和做法,国人也有了新的认识高度。之前提到的眯眯眼,国人的反映够火爆,态度也很明确,值得浮一大白。而对于LOLM这种明目张胆圈钱的美国 游戏 ,自然也是有很多玩家看透了真相,毕竟今时不同往日,已经强大的我们才不会吃这一套。

英雄联盟手游晚上坑太多

LOL排位赛有很多坑有以下原因:

1,放期间,很多还在上课的年幼学生会利用期进行游戏。

2,在游戏时,玩家们配合不足或者出现矛盾,会导致部分玩家不认真进行游戏。

在进行LOL游戏时,重要的是队友之间的配合默契度。

因此保证游戏过程中团队的和谐是非常重要的事,多与队友交流,商量对策可以极大的提高团队的获胜几率。

LOLM游戏环境如此恶劣,玩家拒绝买单,选择离场

一转眼,LOL手游在国服出场也已经接近三个月了。可是,按目前网友的评论来看, 游戏 还是处于较的风评之中,甚至已经出现了玩家不断离场的现象。那么,一个上线之初被众多玩家看好的 游戏 ,为什么仅仅过了如此短的时间,落得如此落寞的光景呢?

或许,还得在 游戏 自身上找。现在的手游竞争其实就是 游戏 品质、 游戏 体验的竞争,只有让玩家感到玩得开心、玩得顺心, 游戏 才算是具备足够的竞争力,而LOLM恰恰就缺少这种 游戏 体验。

在如今的LOLM中,挂机、早已不是罕见的事物, 游戏 环境极为糟糕。先不说 游戏 的胜负如何,玩家 游戏 中频频出现队友“摆烂”,直接导致 游戏 体验也“烂”了,这时候对 游戏 的兴趣将会大幅度下降。等到 游戏 结束后,刚缓过来的玩家打算通过来封禁这些消极玩家,结果呢?提交以后一点作用没有,犯错的玩家得不到应有的惩罚,终吃亏的还是正常玩家。久而久之,当玩家在 游戏 中感受不到乐趣的时候,退游也就成了水到渠成的事情。

作为一款满载情怀的 游戏 ,LOLM本身被玩家寄予了很高的期望。按正常的轨迹来看,LOLM本应在和玩家的共同努力之下打造高质量手游,可现在似乎只有玩家在发力,玩家在反馈,几乎看不到的行动。或许本身就并不注重其整体质量,这样一来,就怪不得玩家们纷纷选择退坑了,自己都不争气,想让玩家替你买单?不可能。

lol手游峡谷之巅低段位质量非常

lol手游峡谷之巅低段位质量非常因为:上赛季就打了个,没精力去玩峡谷之巅。所以这赛季次打,但就这么摸鱼式打打峡谷之巅,完全打不过,赢不了,两边段位和水平的都有点大。

如果你的作够看就不会在低端局受气了。《lol》是一款很热门很好玩的游戏,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,游戏画面精致炫酷,华丽,深受广大玩家喜欢。

如果你的作够看就不会在低端局受气了。《lol》是一款很热门很好玩的游戏,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,游戏画面精致炫酷,华丽,深受广大玩家喜欢。

低段位峡谷质量,就个人体验而言,现在不灭34的质量大概和60星的局类似

因为lol手游吸引不到新玩家了,导致本来技术的人可以到达很高分段甚至峡谷之巅,导致现在峡谷之巅鱼龙混杂,再加之演员,所以现在lol手游峡谷之巅低段位的质量。

毫无疑问是峡谷之巅主播和职业选手云集,原本是希望成为韩服那样竞技水平很高,可是在玩家眼里峡谷之巅的名声并不那么好,好多职业选手都想退出这个区,一些主播认为论质量峡谷之巅不如一区,按道理讲峡谷之巅的玩家水平不低,都是钻三以上的玩家才能申请峡谷之巅。

基本都是游戏玩得的那一部分玩家,大家互相实力相不打能打到这个段位的人没有很菜的,却没有韩服那么有质量,自己这条路玩得好好的甚至还有优势,然后其他路就一边到了,团战一盘散沙游戏直接结束也不听指挥,貌似和低端局一模一样,峡谷之巅可以说是个玩家个人技术都很好的低端局,少部分还好大部分都是这种情况。

游戏环境是很糟糕的,挂机和队友互喷的现象屡见不鲜,国服封号机制太松助长了这股气焰,现在随便挂机扣得只是一点信用积分打几场又会涨起来,稍微不顺他的意就会选择挂机,为了保留这样一些玩家损失的是整个游戏环境,可能是现在英雄联盟的玩家本来就少,所以一直抱着有人玩总比没人玩要好,封号的力度远不如以前,所以质量局非常少大家都是带着自己的脾气在打游戏。

LOL手游峡谷之巅。段位质量非常的话,建议提升一下自己的段位,多打怪,多练习升级,这样的话就不会有那么低的段位了。

玩家流失情况不断,lolm人气降低,只因“摆烂”才能上分

lolm作为一款moba手游,本来应该是炫技术的地方,但是却被玩家戏称为只有“摆烂”来跟系统的匹配机制斗智斗勇才能够上分,这样的设定直接让lolm因为更多的系统干预而得不到和自己的真实水平相应的感受,导致不少的玩家没办法获得和自己实力相匹配的体验而开始退游。

之前,lolm的玩家发现 游戏 的匹配系统似乎有问题,因为自己总是匹配到一些比较奇怪的人,后来才明白,原来是 游戏 的匹配机制在搞,玩家们匹配到什么样的队友和对手,完全看匹配机制的判定,根本不是玩家想象的一种公平匹配状态。这就导致大多数的玩家失去了 游戏 的快乐,而经常处于一种被系统支配的状态。这种感觉很不好,似乎自己在 游戏 中只是一个工具人,一个被 游戏 支配的、利用的角色。既然自己的 游戏 目的被 游戏 机制给左右了,那么退游也就顺理成章了。

之后,玩家又发现了一个问题,就是想要在lolm中继续“灿烂”地走下去,可以使用“摆烂”的办法,不少的玩家一试,发现这个办法确实可行,于是lolm中就出现了各种摆烂,比如有些玩家在对局中故意“献祭”,有些玩家开启“单机模式”等等,这直接导致 游戏 的环境变得恶劣起来, 游戏 进一步的失去了自己作为moba手游的本质,变得不伦不类,而这种因素,又导致了下一波玩家的退游。一波又一波的玩家退游,终让lolm人气骤降,变得越发不招人待见。

如果照目前的这种形势继续走下去,相信lolm的未来是会越来越不乐观的,玩家们并不喜欢那种失去了 游戏 本质特点的手游。如果一个 游戏 不能带来快乐,玩家为了上个分升个段啥的还得计算自己的表现,跟机制斗智斗勇,那这还有啥意思?上班不比这快乐,还有工资拿,何必在这浪费脑细胞呢。不玩的越来越多,所以这就是你想要的结果喽。

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