《文明6》怎么开局,或者说前期怎么发展好?相信很多新手玩家对此还不清楚,今天小编带来“stgandhi”分享的《文明6》开局及前期新手攻略,供大家参考。
文明6新手开局怎么玩_文明6开局要做什么
文明6新手开局怎么玩_文明6开局要做什么
文明6新手开局怎么玩_文明6开局要做什么
稳健的开局打法
配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
政策研究军事传统,教育很重要,就是近战远程加五十产量。
前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。
开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。
这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事
外交的第二个要点,也是没价值的要点就是AI的议程。
前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了不过也是翻译太烂容易引起误会。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。
目前发现容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。
城区建设
城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。
城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。
关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。
宜居度
宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。
宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:
品,每个品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种品多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。
娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。
奇迹就不多说了,政策提一下制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民?)
刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。
锤子的问题
锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。
从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。
其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。
然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。
后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。
讲一下伟人系统
伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性,如果伟人点数已经积累了一部分,那么的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么的价格就会降一半。
至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。
伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。
后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。
问题
虽然我大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。
首先和五代一样,由于AI愚蠢的作,本作的远程单位仍然是核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。
同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。
所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。
攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。后夺城必须要近战,大家应该都知道了。
鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。
1、首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩
2、初期发展:开局可以按照侦察兵————建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。
3、中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个造分城。
4、后期:全力冲刺胜利目标。
入门
收起入门精通
昨天EPIC商城开放了文明6的免费领取,很多新玩家次接触这个系列不清楚该怎么玩,下面一起来看看“打落丶嫩飞机”分享的文明6从入门到精通新手指南吧。
文明6从入门到精通新手指南
一.准备工作
①设置界面打开快速移动和快速战斗
②在游戏中设置打开地块产出
二.制
首先你需要打开地块产出。
①粮食:影响你人口增长速度,越多越快。
②齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。
③科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。
④文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。
⑤宜居度:主要品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的品产出。人口越多需要宜居度越多
三.游戏内
①地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字
②城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。
③自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成
④自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。
四.发展路线
①首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩
②初期发展:开局可以按照侦察兵————建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,我这个顺序只是个参考。
③中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个造分城。
③后期:全力冲刺胜利目标。
ps:前中后期都出一些,城多的_。
五:游戏内容介绍
①尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。
②士兵:要维护费,不打仗别造太多。
③伟人。工业区给你工程师点数
学院科学家点数
剧院艺术家点数
其他不一一列举。
点数够了可以,有助于你的胜利。
④奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。
六.其他文明——电脑ai
①每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系
②你和ai的关系依次表示为
绿脸是良好 (可以和ai宣布友谊,30回合互不侵犯条约)
黄脸是不满
红脸是很不满
开战
③交易:可以和ai买卖东西。注意品只有一份有用,第二份相同的品不给你任何加成,你可以找ai卖掉
七.注意事项
①注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量至少是当前人口数+2,有助于人口增长。
②收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。
③不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。
④不要过多建奇观,很多奇观没用。
⑤不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。
:开拓者,图标是个旗子
坐地:开拓者建立城市
工人:建造者,图标是个锤子
1、首先进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。
2、下面是科技和政令菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。
3、下面是政令栏,这里的政令决定了你当前的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。
4、在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。
5、点击城池栏的如下位置可以选中当前城市。
6、选中城市后下面会有一排选项,这些选项都是可以进行的城市作,例如买单元格,改变生产项目等。
7、如果想要专注某个资源的发展,点下面这一栏的任意一个资源,就可以着重发展该资源了。
8、建造城市后优先创建建造者,可以将城市范围内的资源点都占领。
9、占领方法就是走到资源点上的时候下面会出现一个可以建造的类型建筑。
10、开拓者可以创建新的城市,一般来说游戏中你需要建造数个城池,可以使用开拓者走到绿色单元格内。
11、游戏中进行下一回合又不想对单位进行作的话,下面有个选项可以直接跳过该回合或者休眠。
EPIC平台近免费向玩家赠送了文明6的本体,使得很多新人玩家如肯文明6,刚接触一款游戏难免有些地方不懂,下面就给大家分享文明6新手开局设置,希望对广大新人玩家有帮助。
1.快速战斗、快速移动就是加快战斗、移动的动画播放速度。如果看厌了可以打开。
建议每回合一次自动保存,保存回合随意。
如果玩过了新手教程,看过文明百科但还是不熟悉的话,建议把顾问打开。只是顾问的有的时候有点傻罢了
2.栩栩如生的,这个建议打开。打开之后,就会动了。西班牙国王就会舞剑了,毛利就会吐舌头了
3.自动切换单位,这个建议关闭。自动切来切去的虽然手会轻松一点,但是跳来跳去真的很晃眼睛
4.对于游戏速度的选择上面,新人标准、快速或者慢速都可以。
马拉松真的很慢,开几个文明,一局玩一天还玩不完的那种,但是玩家可以探索的格子就更多,带来的优势比快速更大。
联机速度,AI优势,但回合数少,一局的时间也短。
5.城邦建议打开,虽然随机地图的城邦经常坐肥地,但是对于宗主国的加成很香
6.进游戏之后,请在左下角打开收益图标
这是基础的意识,只有这样,才能知道这块地有粮没粮,有锤没锤。
这点很重要!
这点很重要!
这点很重要!
7.滤镜,要经常看的也就两个方面:
旅游业绩和宗教。尤其是旅游业绩,这样才能知道旅游业绩的产出的地方。宗教倒是可以拿宗教单位看出来,所以用得少。
8.关于公民工作设置,也就是锁人口
一个地块上面的区域、改良设施都会带来收益,只是有公民在上面工作的时候有加成,没公民工作就没加成罢了。
如果这城有粮,那就把重点放在生产力、科技、文化、信仰等其他缺少的项目上面;如果这城没粮,那就把重点放在粮食上面,粮高的地块改良,派公民上去工作,有条件的还可以拉商路。
9.然后就是关于学习科技、学习市政所需的回合数的问题。
左上角有三个数字,分别是每回合的科技值、每回合的文化值,每回合产生的信仰值与其总数。
开局每回合产出科技值2.8,学完制陶需要12科技值,那么所需的回合数就是12/2.8=4点多,所以需要5回合。那么,52.8=14,就会有溢出的科技值。溢出的科技值的作用,那些是进阶的问题,这里不写。
同理,爬市政树需要文化,也是按这个计算方法。
所以要提高科技文化,就要增加每回合的科技文化值产出,也就是多拍相关的区域、奇观。
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