技能是非常重要的技能,在小幅度改变之后,增加了减少冷却时间的一个特点,所以我认为猴子小型重做的主要原因,就是因为他的技能特点不符合他的历史背景,所以才会进行改变,提高了猴子的欺诈性。 虽然会间接性地影响一些英雄的属性,但是可以见到更多的英雄出现在比赛当中也是很好的现象。
怎么评价英雄联盟重做了 怎么评价英雄联盟重做了的英雄
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我认为这些改动非常棒,改动的地方符合了玩家的审美,同时也让玩家有很多的新鲜感。
我觉得这些改动都是非常好的,如果重做的话,一定会受到大家的喜欢。
体验感还是非常不错的,而且一些技能也增加了,是很好的一个版本,特别喜欢这个版本。
我觉得重做之后的这个英雄真的是非常的好玩,而且我也玩过了很多次。
我觉得非常好,在平日生活中非常喜欢玩英雄联盟这个游戏,而且现在版本看起来更加的不错,也给了我很好的体验。
重做之后,绝大多数都焕发出了新的光彩,上场率得到了很大的提升。
这些英雄重做之后,有一些技能是被加强了,但是还有一些相应的弱点。但这是很正常的。
我觉得重做以后强度并不高,而且手感莫名其妙,也不知道设计师为什么要改。
我觉得是可以理解的,毕竟现在的英雄人物太多了,一成不变是容易被遗忘的。
很好啊,对我这种情怀玩家来说真是一个好消息,我双手欢迎
可以理解吧,根据时代地变化做一点改变而已。
我觉得挺好的,毕竟老玩家是很多人都很熟悉的人物了,玩起来方便,很容易熟知。
这个很正常,有需求才会有人去弄啊,肯定赚钱
热门老英雄说明很受欢迎,重做也会有很多人期待。
我觉得这个是一件很好的事情啊,很多英雄都很期待。
这个还蛮另人怀念的,我认为可以做纪念一下我们年轻的岁月。
法外狂徒 格雷福斯
男枪的重做把男枪的也做出了很大改动,从原来的ADC位置改成了打野位。但是,男枪改版后的爆发感觉更足了,虽说输出方式不如原来舒服,但是近身的男枪伤害可以媲美刺客。男枪是否成功从职业赛场的BP率上也能看出来,起码男枪在改版后出场率是要高于改版前的。
当然,有很多玩家很怀念原来的男枪,但是这并不影响改版后的男枪的成功。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手改版前跟改版后区别不是太大,的改变就是伤害增加了,但是难度变大。新版诺手的被动在让其在线上成为了新的线霸,五层流血带来的血怒给敌人的震撼使得敌人不敢跟诺手硬拼。团战中诺手攒出五层血怒后,敌人如果不逃跑,那么迎接他们的就是诺手的大斧头。
重做之后的诺手无疑是成功的,因为他让德莱厄斯的名字在召唤师峡谷里更加响亮。
重做成功的英雄就是厄加特吧,厄加特 在之前是非常冷门的一个英雄,无论是高端局还是低端局,都很少会有人用,但重做之后对他的技能进行了整体的加强,让他变得十分强势,在版本当中都有着很好的表现,而且也没有之前那么丑了。
比较成功的这个英雄就是无双剑姬。原因就是重做之后的剑姬,能够凭借着对的6级技能直接放出大招,而且能够在低端局收到比较多人的喜欢,制也发生了改变,可以让自己的真实伤害更高,而且也可以让自己成为一个上单一姐。
我个人认为狗熊是成功的;因为对于狗熊这个英雄来说,他个人的实力是非常强的,能够有效克制一些英雄,伤害更高,能够有效把握相关的战力,可塑性很强。
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