中路10分钟出108个小兵。
英雄联盟小兵身高多少合适 英雄联盟的小兵会随时间变强吗
英雄联盟小兵身高多少合适 英雄联盟的小兵会随时间变强吗
上下路10分钟出101个小兵。
10分钟能补60~70个兵已经算及格了,如果你想要上更高的分的话,建议10分钟中补80个兵以上。
如果一个兵平均15金,那20个兵就是一个人头,补兵压制对手,你的装备就起的更快,强势期也来的更快。
补刀练习的话建议开自定义不带天赋去练习补刀,后期可以加机器人这样的英雄干扰,补打英雄只练习补刀。
扩展资料:
兵线术语
补刀,基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
带线,兵线上带同小兵前进。
控线,通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线,尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线,和收线对应,指全力输出持续推进,限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
垫刀,双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
参考资料来源:
您在做梦么?小兵的血量是按时间增长的,是不是你拿自己的前一波兵血量和他后一波兵比了?
还有一个可能,就是你的同学一个召唤师技能用的是晋升,这个招会把炮兵升级成攻城炮兵,血量、攻速、攻击力都会有相当明显的提升,推塔能力甚至不输于一个法师英雄。你的同学只需要在出家门之前找到一波带有炮兵的小兵,站在旁边使用召唤师技能就可以了,这个晋升不像统治战场里的晋升,被晋升的小兵血量是不会自动下降的。
哦对了,还有,由于视角问题,左下的玩家会得到一定的视角优势,也就是玩游戏的时候看着比较顺眼,右上的玩家视角相应地就比较别扭,游戏可能因为平衡的缘故,将右上角玩家的小兵稍微改强了一些。这个在英雄联盟里我还真没注意过,不过DOTA里对小兵是有这样的平衡措施的。
由于你的描述有些模糊,我也就只好猜着写了几种可能,希望对你有帮助。
近战小兵 : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 : 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 防御塔 血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 : 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 :血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像 :首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 幽灵4人帮 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒
一样。根据查询英雄联盟游戏得知,英雄联盟小兵百分比一样。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
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