因为EA任性啊
战地系列发布时间顺序 战地系列发行时间
战地系列发布时间顺序 战地系列发行时间
战地几只是名字吧,不想普通观念的1234顺序,战地的代是1942好像,
战地系列部是战地1942,战地1之所以叫战地1,并不是EA任性,而且这个名字是DICE起的,因为它讲的是一战,所以叫战地1
不是,整个系列的作品顺序是:战地1942→战地:越南→战地2→战地2:现代→战地:2142→战地:叛逆连队→战地:英雄→战地:1943→战地:叛逆连队2→战地:自由竞技→战地3→战地4→战地:硬仗→战地1。
有什么关系吗?
本身最早的一部《战地》就叫做《战地1942》。问你玩没玩过部《战地》都会问“你玩过1942没。”
之后,《战地1》中的1首先代表着题材是次世界大战。其次才是补全了数字。
1:战地1942(2002年9月)
2:战地2 (2005年6月),战地2:现代 ,同年11月,不支持PC。
3:战地2142(2006年10月)
4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)
5:战地:英雄 (2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)
6:战地1943 (2009年7月,不支持PC)
7:战地:叛逆连队2 (2010年3月)
8:战地3 (2011年10月)
9:战地4 (已开始预订,本年度10月上市)
《战地》系列发布时间顺序分别如下:
1、战地1942(2002年9月)。
2、战地2 (2005年6月)。
3、战地2142(2006年10月)。
4、战地:叛逆连队(2007年7月)。
5、战地:叛逆连队2 (2010年3月)。
6、战地3 (2011年10月)。
7、战地2042(2021年11月19日)。
外界反响
美国艺电只零星地公布过部分战地系列游戏的销量。截止2011年底,战地系列总销量已超过4000万,是历史第2热卖Fps系列。
据Metacritic统计,除了免费游戏《战地:英雄》和扩充包《战地2:欧洲力量》,其它战地游戏获得的75分以上的平均评分,其中《战地2》达到了系列中的分,而《战地3》在发售首日便得到了93分评论媒体称赞每一款战地游戏中丰富的载具、合理设计的兵种系统可以让玩家体验高质量的网络对战。
同时指出各作品都不同程度地存在单人游戏部分薄弱、程序漏洞较多、游戏优化欠佳的问题。
系列作品
战地1942
主词条:战地1942
战地1942:海战战地1942(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
战地1942再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。
资料片
战地1942:罗马之路(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
战地1942:秘密武器(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。
战地:越南
主词条:战地:越南
战地:越南(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。
战地:越南重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在画面技术和细节设定上,战地:越南与前作别不大。游戏仍支持最多64人同时在线对战。本作加入了将近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战将士的心境。
战地2
主词条:战地2
战地2(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。
战地2的背景转移到了虚构的现代军事,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。战地2发布后周的销量便突破了100万份。战地2同样火热了数年之久,直到现在,战地2本身的更新服务以及第三方模组的制作进程仍未停止。
资料片
战地2::夜战战地2:(Battlefield 2: Special Forces),加入了各国、织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。还有部分夜战地图。
扩展包
战地2:欧洲力量(Battlefield 2: Euro Forces),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
战地2:装甲狂暴(Battlefield 2: Armored Fury),又名复仇女神,背景设定为美国本土作战。添加了新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。
战地2:现代
主词条:战地2:现代
战地2:现代(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。
战地2:现代是款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与战地2同为美、中、三方的现代背景,但细节元素有很大的不同。游戏支持最多24人同时在线对战。
战地2142
主词条:战地2142
战地2142(Battlefield 1942)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。
战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻。游戏所有的武器载具都是象的。游戏使用与战地2相同的引擎和相近的设定。战地2142的解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。游戏引入了支持最多48人的泰坦模式,同时保留了支持最多64人的征服模式。
扩展包
战地2142:极地风暴(Battlefield 2142: Northern Strike),以欧盟反攻泛亚为背景,新增穾击防线模式、一些解锁武器、两种新载具。
战地:叛逆连队
主词条:战地:叛逆连队
战地:叛逆连队:B连四人组战地:叛逆连队(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。
战地:叛逆连队将背景设定在美俄之间的现代虚幻。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜引擎,拥有出色的画面效果,更支持规模宏大的破坏效果。在游戏中,大多数建筑、物品、树木甚至地面都可以被破坏。本作同样设计了单人剧情游戏,在其中玩家扮演的不再是一本正经的机器,而是时常嬉笑打闹,甚至为了金钱脱离组织的士兵。游戏支持最多24人同时在线对战。战地:叛逆连队在主机平台获得了一定的成绩,一个月内销量达160万份。战地:叛逆连队在上市之初只有夺金模式,后来在免费地图包中添加了征服模式。
战地:英雄
主词条:战地:英雄
战地:英雄(Battlefield: Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。
战地:英雄是款免费的战地游戏,玩家只需要打开网页下载小型客户端即可进入游戏。本作是战地系列中一款第三人称视角的射击游戏。游戏仍使用Refractor 2引擎,但画面风格高度卡通化。玩家还可以用游戏点数获得装饰物,美化士兵的外观。游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。游戏只支持最多16人同时在线对战。战地:英雄上线后,总注册玩家数已超过100万。
战地1943
主词条:战地1943
战地1943(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年登陆Xbox 360、PS3平台,同年秋季登陆PC平台。
战地1943是战地系列中款付费下载类型的小型游戏。战地1943的地图和武器全部移植自战地1942,玩本作的玩家可以重温战地1942的经典。而由于使用了新开发的寒霜引擎,游戏不仅画面效果有了较大提升,还支持了破坏效果等战地1942没有的新特性。本作更注重游戏娱乐性的表现,游戏的真实度并不高,但节奏更快,爽快度更强。游戏支持最多24人同时在线对战,拥有丰富的细节,在同价位小游戏中脱颖而出。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“天销量”和“周销量”的纪录,其火热程度大大超过意料,几近崩溃。
战地:叛逆连队2
主词条:战地:叛逆连队2
战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,预计于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。
战地:叛逆连队2与战地:叛逆连队的设定有很多交叉点。战地:叛逆连队2使用改造过的寒霜引擎,前作不能破坏的建筑物框架和小物件也可被破坏。游戏开发组希望本作能呈现“以往现代游戏中从未呈现过的载具大战”。游戏的单人游戏剧情将减少黑色幽默的成分,更多地渲染战场的悲壮气氛。
战地续作
战地续作并未正式宣布,但EA的高管在09年6月已经证实了该项目的存在。战地续作被暂命名为“战地3”(Battlefield 3)。虽然没有公布更多的信息,外界普遍认为这将是一款使用寒霜引擎,登陆PC平台,支持50-80人同时对战,加入模组制作功能的新一代核心战地作品。
其它作品
有一些游戏虽然不属于战地系列,但与战地系列有着密切的关系。
飞鹰行动
主词条:飞鹰行动
飞鹰行动(Codename Eagle)是瑞典Refraction公司于1999年研发的一款人称射击游戏,2000年登陆PC平台。
飞鹰行动里有各种各样的载具,包括坦克、摩托车、飞机、舰船甚至飞艇。游戏发布之初存在大量的BUG,在细节设定上不够完美,受到很多媒体的批评。
不过DICE公司看到了该游戏的闪光点,很快收购了Refraction公司,并在吸取飞鹰行动的大量经验教训后,制作了战地1942,最终获得了较大的成功。
飞鹰行动的Refractor引擎,经过大幅改进后升级为Refractor 2引擎,被多个战地游戏采用。
一些战地爱好者将飞鹰行动看作战地系列的前身,并在战地1942和战地2上开发仿飞鹰行动的模组来向该游戏致敬。
战地Online
主词条:战地Online
战地Online(Battlefield Online)是韩国Neowiz与EA合作研发的一款PC网络游戏,预计于2010年问世。
战地Online很大程度上了战地2的武器、载具、地图等素材,使用的是相同的游戏引擎,只是在贴图、版面设计、参数等细节处根据玩家的喜好有所改动。在经营模式上,战地Online采用地区网络游戏的经营策略,游戏免费发放,游戏公司则靠广告和付费的额外装备来获得利润。
按照时间顺序:
战地1942
及其资料片
战地1942:罗马之路
战地1942:秘密武器
战地:越南
战地2
及其资料片
战地2:
还有扩展包(仅在原版战地2上打的补丁而已,不过要的cd-key)
欧洲力量
装甲狂暴
战地2:现代
战地2142
及其扩展包
极地风暴
战地:叛逆连队(xbox360)
战地:英雄(网络游戏...)
战地1943(目前只有360和PS平台,pc的还没出)
战地1942,战地越南(不知道为啥人气不如其他几部),战地2,战地2142,战地:叛逆连队,战地:叛逆连队2。其他的“网游”比如战地OL都称不上战地续作。战地压根儿跟战地没关系
这里有战地系列的详细介绍
3部
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