1常规案件 这类案件的状况不太,通常需要出警2-3人. 派出的警员一强一弱,有和无的搭配着干,这样能力弱的警员能得...
这是警察1案件攻略 这是警察案件全攻略
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2案件 这类案件的描述比较有危险的,罪犯有倾向,已经伤到人或是持有. 它们需要出动的人数较多,必要时还得出动特警和...
3刑侦案件 如果有人犯了罪行并逃离现场,案件就交给了你的警探. 他们调查犯罪现场,采访证人,
在这时警察2中,有很多小技巧,而这些技巧往往是破案的关键,包括忠诚度。那游戏中还有哪些破案技巧呢?下面带来由玩家“申诉有效个PI”分享的这是警察2案件攻略技巧汇总
1、不要在乎钱,钱到一个商店出来后就不是问题了,好像是12月出来的,在这之前都不怎么用到钱。平时多花钱消灾。警用道具尽量买齐。
个帮派抓首领抓了就跑等于送的4w5能救波急,在这之前次2w开局带的能交,第二次一般都有最多卖点东西,第三次4w5到了能交后面就开商店了无限钱。不知道是否固定,但我这档11号暴风雪,23号停电。遇到暴风雪读档前一天花光所有钱买金条/皮鞋/巧克力/酒,第二天卖。停电独挡前一天买光发电机/柴油。
2、绿色送钱前期的没什么问题,中期要换手雷陷害老婆之类非跑腿的不怎么正义的不要接受(就那种只有警长能赚小钱的),后期只接受跑腿的。因为跑腿的固定,排之前检查忠诚度,回来看看掉没,掉了独挡不做这个任务。灵媒没用,100卖膏治好受伤的很棒,倒数第3天森林收集草必做。
3、忠诚度在小镇页面左键点警员看照片下面的红绿条,中间的白条就是忠诚,警员线人无限忠诚(所以掉忠诚的都让他上)
4、加忠诚的办法有限,中期开的两个休息的都加一点忠诚,部分正面绿色也加忠诚。掉忠诚的很多。。录像机不给看掉(给看问题更。)所以能不掉就不掉,后面自己弄食物那里优先非忠诚低忠诚警员。不要在乎钱。。
5、案件基本天发现第二天收尾抓人,有时3天,所以后面预留没案件的时间足够,个案件可以把所有没忠诚的忠诚化,可以稍微拖个3,4天做完,等高星不忠诚警员入手再完成。
6、补丁更新后拉环用不完的,随便花吧,警棍优先补到6根,消耗品都要。警员优先看能力,其次看警星。
8、突击难度很低大不了重来,各种攻略都有自己觉得好用的技能,在我看来被发现的突击变色龙雪貂精准一击射手通用,一个射手可随意换。潜行突击忍者运动员。额外提下没人说的不许动,因为每天都分配装备很烦一般都自动,遇到突击主力没棒子怎么办?带不许动,远程控制,3格外还有一半以上,即使有棒子也可以带个救急,非常好用。其他哨兵带两个,变色龙有剩的格子带,夹子特定关带,开锁越墙交涉极少用到,初见智者带一个。其他的没用过。
9、中期开始慢慢开放培训班,把新来的低警星不断拉去练智力,优先把自己警人内线6维拉满应付各种绿色。
10、朋友培训班休息处可以每天早上7点一开就排去,然后晚上接近1点再排,无形中多了很多工作时间233。这样等于晚上结束前2+3个满体力主力,早上2+3个主力翘半天班回来满体力,再搭配300-600的杂鱼/非忠诚警员轮班。每天45人15个主力每天上班,剩下30个杂鱼轮班就好。等都忠诚了天天40多人上班贼壮观2333。
11、警主要前期多记记,中期踩几个无所谓,后期一个2800多警星还是能避就避吧。我是只有12月23天被逼的全警员出动解决案件的,有几个案稍微等了几秒才排地出警,其他时候都挺闲的。
破案拼图:
Day 4 - Homicide - Ronnie Moore
Day 5 - Robbery - City Center
Day 9 - Arson - The Last Picture Show Theater
Day 13 - Hit and Run - City Center
Day 16 - Theft - Museum of Feelings and fine Art
Day 23 - Homicide - FioDay 21 - Theft - St. John's Hospitalna Kaylis
Day 59 - Drug Sales - King Lewis Night Club
Day 62 - Double Homicide - Every Day Mall
Day 66 - Arson - Freeburg Birth Control Union
Day 73 - Homicide - Edgar Sanchez
Day 84 - Abduction - Desire Park
Day 90 - Attempted Carjacking - FurFur Store
Day 94 - Missing Person - Suburb
Day 100 - Child Molestation - St. John's Cathedral
Day 7 - The Red Masks - Receiving stolen property
Day 7-9 - The Red Masks - Sale of stolen goods
Day 60-62 - Atala - Drug Posession
Day 62-67 - Atala - Drug Trafficking
Day 24 - The Sands - Hit and Run
Day 59-62 - The Sands - Theft
Day 66-71 - The Sands - Extortion and Assault
Day 73-75 - The Sands - Abduction
Day 75-78 - The Sands - Homicide
Day 93-94 - Keylesses - Carjacking
Day 94-96 - Keylesses - Receiving Stolen Property
Day 97-99 - Keylesses - Smuggling
Day 156-158 - The Church - Drug Manufacturing
Day 161-163 - The Snow Warriors - Homicide
Day 166-168 - The Snow Warriors - Terrori
首先如果你没玩过this is thepol1的话二代的难度会直接劝退,29号你就会因为入不敷出挂掉了,各种沙盒策略会让人疯掉的,而如果你看了这段话还执意要玩的话,那么我建议改掉23号开始的存档,一个警察战力2000啥的,爽一爽。
警探和警察在二代不再区分了,同时警察引入了天赋系统还有忠诚度,这个是和沙盒有关还有处理报警有关的。具体的后面阐述。啊对了,基本现在每一个报警都会有出警实力要求,而不像以前那样出就完事了,同时出警都会问指挥中心该怎么办,太多了,多的让人吐。然后一代原先硬核的sl在二代里变成了软性的sl就是你每次刷案件都可能不一致,但时间7、能力看警星点,前期以上都点隐匿,100-交谈,以下智力。中期主力(400以上)隐匿满了看速度1就优先速度3,速度0优先交谈2,-400左右的点交谈,以下技巧汇总智力。后期主力600以上基本都射击。大后期至少保证自己10个人射击3,隐匿3,速度3(这要求够低了。。)我13个能力全满的。。是一样的,需求的警力也基本不多,真也一定一样,也就是你每次sl剧情基本改变不了什么。 该出不去的警还是出不去。另外二代沙盘加了视角变化,个人认为太蠢,很容易点错。
推理方面从找不同变成了猜罪犯,二选一,推理内容是增加了但为啥体验那么呢。一个800警力满格智商的出去连照片都找不全,最多3个,我记得一代后期一个案件1400的能直接找到5个,偶尔还能全对呢(不过加解释了是个好改动)。
接下来说一下天赋系统,目前的这就是jc二出警的解决一般都和天赋有关,解决了加警力,50点警力加一点天赋,你来点,点完有技能,这个技能是用在不一定什么时候出的大型案件上面的,这个大型案件当天不解决直接扣20货,你必须在下班之前解决,当然这个当天没有时限,但你必须得去,然后就是极为漫长的沙盒游戏时间,前期没有技能会非常痛苦的,各种不听命令还损兵折将,后期技能多了又是各种无聊,这里说一下技能优先等级,行动点增加飞檐走壁和开锁等技能避免被发现的技能晕眩技能枪击技能。玩沙盒基本只需要记住,上面红了你就可以sl了,在二代里一点兵的折损都是不可接受的。
然后是难度梯度问题,其实这个是最关键的问题,因为直接影响到游戏体验的。
一代你尽职尽责,尽忠职守,和他们合作然后慢悠悠的干掉sand/Vega,安安静静过关,50w是有的。还自由堡一个除自己之外相当安全的环境。二代里24号就给你来了个下马威,你至少得漏掉两个真案件,然后警力要求还攀升的特别快,12月7号就又是3个2000警力案件连着来,不修改数据你是不可能不漏的,然后这期间比一代多的多的私人请求,打着打着你会骂。
《这是警察2》是《这是警察》的续作,玩家将继续扮演警局在维持小镇的治安,在光鲜亮丽的背后也隐藏着不为之人的黑暗,下面为大家带来《这是警察2》中文版全剧情流程攻略视频,一起来看看吧。
第1期-风起Day 103-105 - The Church - Drug Possession云涌
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