荣耀的匹配机制至少分为三种:
手游段位怎么匹配 手游段位图
手游段位怎么匹配 手游段位图
1、匹配赛匹配机制:参考的并不是玩家的段位胜率等因素,而是把玩家打的所有比赛以算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做“隐藏分数”,尽可能代表玩家的真实实力;
2、赏金赛的匹配机制:采用的是一种难度递进的机制,一关比一关难;
3、排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中的段位去匹配,一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的队友里有铂金。
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实荣耀这游戏爆款后,参杂了许多作不佳的用户,而这样的机制牵引下,作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
荣耀排位匹配机制除了段位以外,更多的是elo值。
具体匹配机制如下:
1、和当前段位有关,如钻石玩家一般匹配到的玩家大多数为钻石(钻石五和钻石一有机率会匹配到铂金和星耀玩家)。
2、和设置的常用英雄有关,每名玩家可以随时设置三名常用英雄,例:设置了三名常用英雄都是法师,那么匹配时另外系统就不容易匹配到其它擅长法师的玩家。
3、和elo值有关,elo值是通过排位胜率、胜场数、局内表现来综合评定的。也就是说如果玩家有实力,并且通过自身CARRY了队伍并获得连胜,那该名玩家的elo值就会很越来越高,系统默认玩家水平较高,后续会安排一些低评分的队友。
扩展资料:
规避被elo机制的几种小技巧:
1、如果连胜后出现匹配所需的时间突然变长,说明此时极大概率被elo机制了,将会匹配到水平稍低的队友,想要避免这一情况,就需要停止继续排位。
2、尽量降低elo的分数,游戏对局中尽量的少拿击杀和MVP可有效降低elo分数。
3、不要故意掉分,荣耀掉分比较严,尽量不要用掉分来规避elo机制的。
4、elo分数在连胜时,无论是否表现良好 ,都会提升分数,所以连胜后可以匹配或娱乐适当打几把降低elo分数。
荣耀排位赛是怎么匹配的?荣耀排位赛匹配机制是什么?相信很多玩家多还不是很了解,那么下面就由小编为大家带来荣耀排位赛匹配机制详解,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
荣耀排位赛匹配机制,策划是这么说的:
1.排位赛五排是根据两边队伍段位的玩家进行匹配的;
所以武海段位是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;
2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;
这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配;
队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
大家也会发现排位赛整体的胜率都会在五十上下,这当然是系统控制的。
荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽可能代表一个人的真实实力。所以匹配的话,青铜遇到也不奇怪,毕竟有人实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力距之大真不是吹的。
是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。
隐藏分获取规则:
1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了多+3分,少1分,输了多-3分,少-1分。
2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况
直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!
注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数
,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上基本都是时间早晚的问题。
加低段位好友。荣耀分为排位赛和普通匹配,决定匹配对手的因素很多,如果想匹配低段位的选手,可以多加低段位玩家为好友,并且让他拉你一起打游戏,多跟菜鸟好友打游戏,接下来你就会发现自己的段位在提升。《荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游。
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