1、首先打开《fifa足球世界》,并登陆自己的个人游戏账号。
fifa数据_fifa数据库
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2、其次在游戏主页中,点击个人信息。
3、在个人主页中,点击数据找回,点击确认找回即可。
人模式。在《fifa23》中职业模式在人模式的界面可以“Tab”键或右下角的按钮可以看进球数据。《FIFA23》是EA推出的足球游戏,《FIFA23》采用HyperMotion2技术,推出女子足球俱乐部、男子和女子FIFAWorldCup锦标赛等。
对于很多80后球迷来说,罗纳尔多这个名字,意味着青春、情怀、记忆。对于90后、00后球迷而言,C罗、梅西这两大超级,足以跻身历史最强级别。一直以来,总有这样“关公战秦琼”的讨论:罗纳尔多、C罗、梅西谁更强?
显然,这没有,只会有无休止的争论。不过,专业的FIFA游戏给出自己的暗观点:最的罗纳尔多,强于C罗、梅西!
8月6日下午,“外星人”罗纳尔多在个人授权的微博上发布一张FIFA18能力值图(注:这是FIFA2018的数据,罗纳尔多误写成FIFA2017)。从数值上看,1994年的罗纳尔多,能力值已经达到90,他才18岁,可谓出道即;1997年,罗纳尔多的FIFA值达到惊人的96,速度、盘带、射门几乎是无解;2002年,罗纳尔多的FIFA值为94,速度、盘带、射门值均有下降。
众所周知,FIFA游戏能力值的采集,是经过专业人员通过大数据的分析得来,具有相当的权威性。不仅仅得到球迷的追捧,也很受职业球员的关注,像曼联的马夏尔、切尔西的巴舒亚伊,都曾因为对自己的FIFA数值不满而吐槽。罗纳尔多3个阶段的FIFA能力值,最达到96,这是什么概念呢?最简单的方法,就是与梅西、C罗相比。
FIFA14中,梅西的能力值为94,C罗为92;FIFA15中,梅西的能力值为93,C罗为92;FIFA16中,梅西的能力值为94,C罗为93;FIFA17中,C罗的能力值为94,梅西的能力值为93;从FIFA10到FIFA17这8年,梅西的能力值为94,皇马C罗的能力值为94,和2002年世界杯的罗纳尔多齐平,但低于1997年的罗纳尔多。
2002年世界杯,罗纳尔多打进8球上演王者归来,助巴西队夺得世界杯冠军,大罗也在2002年年底拿到世界足球先生、欧洲金球奖,重返世界人宝座。不过,2002年世界杯的大罗,并非是最的大罗。
如果你有幸见证1996-97赛季的罗纳尔多,那么恭喜你,你可能是最幸运的足球迷之一!
1996-97赛季的罗纳尔多,在巴萨留下49场47球的惊人数据,尤其是那个震惊世界的外星人进球:巴萨对阵孔波斯特拉,罗纳尔多14秒之内14次触球,狂奔50米,凭借速度、爆发力、技术、敏捷性、身体上的优势,将对方防线全部碾过。时任巴塞罗那主帅的博比-罗布森惊呼:“这是外星人才能完成的进球!”罗纳尔多“外星人”的绰号由此名传天下。
据不完全统计,罗纳尔多的足球生涯,一共有88次过掉门将打空门进球,还有256次穿裆戏耍对手。强壮的身体,闪电般的速度,的球感,罗纳尔多带给球迷无穷无尽的享受。贝尔式的超车、梅西式的一条龙,大罗可以用一百种方式完成进球!
让人遗憾的是,最的罗纳尔多,只有1996-97赛季这1年,年纪轻轻的罗纳尔多很不自律,即便是膝盖受伤之后,他也频繁参加狂欢派对;甚至,他连训练时间都不清楚!纯粹靠天赋踢球的罗纳尔多,留下史诗般的1996-97赛季,这可能是个人能力的最展现。至于2002年世界杯的罗纳尔多,是遭遇两次膝盖重伤、身体发福的外星人,可依旧无法阻挡……
EA年度足球大作FIFA15马上就要发售了,对于这款久负盛名的次世代游戏来说,可能一些游戏专业性内容会让一些新手玩家比较难理解,下面深空高玩就给各位新手玩家讲解一下FIFA15球员属性数据如何查看。
球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。其中关于球员的详细属性表有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。
体能,包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。
精神,包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。
技术,包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码
门将特质,包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)
在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。
一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。
譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于级,那么他定必是中场型球员。
值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。
原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。
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比如说这个人的数值,basical ll=Position Lls
skills=计算后的最终LV,而不是能力加权的比重rating!
比如,按照这个人能力值,在编辑器里加权后的rating是80,它的Position Lls=basical ll=92(这个人开档Position Lls是87,之后随着比赛进行增长到92),
所以skills=920.7+800.3=88.4,约等于88
(编辑器的加权方法:最重要能力1,次重要能力0.75,中等能力0.5,次要能力0.25,无关能力0,得出rating)
也就是说,10里那种虚无缥缈的临场表现,11里已经全包括在Position Lls里面了
还是上面那个人,他skills是88,但是经验-1,moral-1,成了86,form+1,成了87
这个人的表现就更明显了,他的能力输入编辑器得出来是63,Position Lls=basical ll=81,skills=810.7+630.3=75.6,也就是图中的skills=75,然后经验-2,moral-4,form-2,成了67级
所以,最终得结论,与其练单项能力数据,不如在训练中练习位置适应,其实最有效地还是多打3D比赛。这也是我们在10里的经验。
这也可以看出经验精神的重要了——辛辛苦苦练能力,只能升0.3级;多赛,能升0.7级;精神状态好了,直接就能升一级
FIFA21大决战卡包球员数据分享。大决战卡是新推出的SBC球员卡,这种卡在重赛前推出。下面带来大决战卡包球员数据,供各位玩家们参考。
大决战卡包球员数据一览
这种卡在 EA 挑选的重赛前推出。2支球队各出一张球员卡,根据比赛结果,获胜球队的球员卡数值+2,输球的那一方数值不涨,打平双方都+1,这种和现实足球联系紧密的不错。
FIFA21 期大决战的比赛为 西甲第16轮,塞维利亚 vs 比利亚雷亚尔。
大决战SBC球员为:
阿库尼亚 86 LB
科克兰 85 CM
比利亚雷亚尔目前西甲排名第4,塞维利亚落后3分,排名第6。比赛时间为时间12月30日凌晨0点。
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