DNF可以使用wpe是因为游戏出现的时间挺早,漏洞较多,你所玩的手游可能没有这方面漏洞,没用漏洞怎么能够刷呢?
wpe手游怎么用 怎么用wps玩游戏
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嗨!
第三方游戏的问题,这边无法为你做专业的解答,建议你在
手游大部分是不能用WPE的
制作游戏外挂,更改封包 WPE pro
WPE pro部分功能让我们来看一下网络游戏的工作原理:
网络游戏是这样工作的:
1.由记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是完成的
2.接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏
3.接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改
从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的:
由客户机电脑作器电脑,对游戏帐号信息进行修改!
要纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能:
1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的!
2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到!
3.卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向发送封包,只要正确,那么就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用钱(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的!
以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!!
WPE的使用:本站提供资料供大家学习使用,有了成果也拿出来分享啊 :)
明天你来自己做外挂 随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然编写一些程序是需要一些基本知识的,所以我们想以简单的语言来给你讲授编写外挂程序的一些技巧,一些方法,并提供给你一些基本的辅助工具,即使你是一个菜鸟,看了我们的教程,并技巧地使用我们提供给你的工具,你完全能够编写出一个完全属于你自己的外挂。在本教程内,我们提供了金庸群侠传,以及网络三国这两个游戏的修改实际例子,因为这两款游戏都是对封包进行过加密运算的,如果你对这两个游戏的修改有了一定的了解后,相信你在其他游戏中也能非常好地做出属于自己的外挂。我们提供了金庸打增援20个和网络三国在PK中自动吃,自动发镖这两个实际的例子,让你上手更容易。我们也会本教程内附上这两个软件以提供给你使用和学习。我们会在教程内讲授给你怎么去封包的加密算法,怎么利用我们提供给你工具来伪造和发送封包。本教程除了文字教程外,我们还会提供金庸群侠和三国的外挂程序,另外还提供6个外挂制作工具,以供你使用。希望在以后的游戏中,每一个玩家都能够在游戏中成长起来,不但游戏玩的出色,修改游戏也同样出色,做一个真正的游戏DIY。 要想在修改游戏中做到百战百胜,是需要相当丰富的计算机知识的。有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对游戏有一个全新的认识,呵呵,因为我是个好老师!(别拿鸡蛋砸我呀,救命啊!#¥%……) 不过要想从修改游戏中学到知识,增加自己的计算机水平,可不能只是修改游戏呀! 要知道,修改游戏只是一个验证你对你所了解的某些计算机知识的理解程度的场所,只能给你一些发现问题、解决问题的机会,只能起到帮助你提高学习计算机的兴趣的作用,而决不是学习计算机的捷径。
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一:什么叫外挂?
现在的网络游戏多是基于Internet上客户/模式,服务端程序运行在游戏上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏作。那么既然在网络游戏中有了这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。记得我们在单机版的游戏中,随心所欲地通过内存搜索来修改角色的各种属性,这在网络游戏中就没有任何用处了。因为我们在网络游戏中所扮演角色的各种属性及各种重要资料都存放在上,在我们自己机器上(客户端)只是显示角色的状态,所以通过修改客户端内存里有关角色的各种属性是不切实际的。那么是否我们就没有办法在网络游戏中达到我们修改的目的?回答是"否"。我们知道Internet客户/模式的通讯一般采用TCP/IP通信协议,数据交换是通过IP数据包的传输来实现的,一般来说我们客户端向发出某些请求,比如移动、战斗等指令都是通过封包的形式和交换数据。那么我们把本地发出消息称为SEND,意思就是发送数据,收到我们SEND的消息后,会按照既定的程序把有关的信息反馈给客户端,比如,移动的坐标,战斗的类型。那么我们把客户端收到发来的有关消息称为RECV。知道了这个道理,接下来我们要做的工作就是分析客户端和之间往来的数据(也就是封包),这样我们就可以提取到对我们有用的数据进行修改,然后模拟发给客户端,或者模拟客户端发送给,这样就可以实现我们修改游戏的目的了。 目前除了修改游戏封包来实现修改游戏的目的,我们也可以修改客户端的有关程序来达到我们的要求。我们知道目前各个的运算能力是有限的,特别在游戏中,游戏要计算游戏中所有玩家的状况几乎是不可能的,所以有一些运算还是要依我们客户端来完成,这样又给了我们修改游戏提供了一些便利。比如我们可以通过将客户端程序脱壳来发现一些程序的判断分支,通过跟踪调试我们可以把一些对我们不利的判断去掉,以此来满足我们修改游戏的需求。 在下几个章节中,我们将给大家讲述封包的概念,和修改跟踪客户端的有关知识。大家准备好了吗?
游戏数据格式和存储:
在进行我们的工作之前,我们需要掌握一些关于计算机中储存数据方式的知识和游戏中储存数据的特点。本章节是提供给菜鸟级的玩家看的,如果你是高手就可以跳过了,呵呵! 如果,你想成为无坚不摧的剑客,那么,这些东西就会花掉你一些时间;如果,你只想作个江湖的游客的话,那么这些东西,了解与否无关紧要。是作剑客,还是作游客,你选择吧!
现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。
为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。
在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。
在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。 现在我们常用的Windows 9x作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。
网页游戏的修改比客户端游戏难很多,因为计算都是在完成,我不知道WPE对于网页游戏能否起到作用,但是变速齿轮略微变速一下,应该不会检测掉线。
wpe已经过时了,只要网络游戏的封包经过简单的加密处理,就完全可以屏蔽掉WPE制作的外挂。
亲爱的玩家:
您好,建议您跟游戏内的玩家交流下,或者参考下其他人的攻略,多体验游戏都会了解到更多内容的。
兄弟玩网页游戏平台很高兴为您解答。
打开WPE 然后进游戏`进到大厅的位置`切换出来点目标程序`选择QQ炫舞 然后点黑三角开始`等抓到6,7个数据代码的时候点红三角停止`选择个设置此ID列表``在下面然后把我给你那个包放上去 全部打对号` 然后点下面那个黑三角`数改为:100豪秒 连续发送 f就进房间开始发送就ok了`等着吧 一直等到全部掉线DJ成你的了` 就停止` 7 v& a6 r! Y! Y; g- _, b c ok WPE(Winsock Packet Editor) $ y5 m6 V. M5 T4 H2 z% T9 S 8 c8 Z1 E4 w D( n- _ 它的中文名称是:网络封包编辑器 9 - u4 N$ r k: B, q2 Q / G& [& j+ L5 y2 @! u7 }2 i6 i7 | g 在大多数的编程工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络编程的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写帮助工具.' Z4 u1 b& ]' h' t3 D: K' m Wpe工作原理和可行性分析4 U2 L1 w0 M% Q N! m$ H7 V2 X / H8 @+ p6 也就是说WPE可以截取网络上的信息...(你又想坏想法了)拿封包把起来分析.改里面的值...如果是坏人用到的话.后过不可想像...更可怕的是用它来截取网络密码等一些信息
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