如果你是马化腾,你会搞一个LOL手游然后把之前自己旗下的手游放弃吗?LOL手游大概率进攻市场,农在化这方面确实不给力,而LOL手游在化上有得天独厚的优势。非LOL玩家和LOL玩家里没那么忠实的一部分,卸载农义无反顾地投入LOL手游的可能性并不大,也不是每个人都和你们一样忍受了农几年的羞辱终于有了扬眉吐气的机会。还有很多人说荒野行动,战场出来之后它迅速凉了。首先,荒野行动和农的游戏品质不是一个级别的,另外农的去LOL化其实已经不多了,“山寨LOL”只能算农的黑历史而非它现在的标签。重要的一点,荒野行动的钱被猪厂挣了,可农的盈利一分不少地进了鹅厂的腰包。现在也不是农还没火厂内养蛊的阶段,运营了四年说扔就扔,姚晓光昏头了吗。不过竞争总是有好处的,说不定农能因此良心一点。总是它一家独大,时间长了会飘的。
阿扬英雄联盟手游 lol手游啊木木
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凉,荣耀早就可以凉了!
都是moba类的对战游戏,英雄联盟是腾讯取得的区权,荣耀是腾讯出品的游戏(仿造LOL)两者一个是手游一个是网游,个人认为荣耀就是英雄联盟的手机替代品,能够让你在碰不到电脑或者不方便的时候玩上跟英雄联盟类似的moba对战。实际上不论作感,细节处理技能合理性都照英雄联盟远远不如(毕竟只是替代品,手机的技术也没发做的太高端)主要的荣耀更加需求RMB。英雄联盟有没有钱几乎无影响。
凉倒不至于,但是玩家肯定会流失,至于流失多少就看英雄联盟手游体验如何了。其实不管是还是英雄联盟,都是腾讯旗下的游戏,流失与不流失后的赢家都是腾讯。只是的玩家会转战英雄联盟手游而已。就像当初的绝地求生、绝地求生手游版,到后来的和平精英,都没有那么凉。凉不凉主要在于玩家对游戏的体验效果。
不会,荣耀现在已经发展起来了,人们在里面投入的时间,金钱,感情,不会让荣耀凉凉
荣耀不会凉的,不说现在已经有很多人在荣耀里面充值了不少钱,就是这个英雄联盟的画面也不是大家所喜欢的风格。荣耀的人数基础在那里,就算被英雄联盟抢去一部分玩家,的活跃数量也不是少数。不会凉多就是有一点影响。
我觉得英雄联盟出手游了,荣耀也不会凉凉。因为每个游戏都有了自己的固定的玩家了,个人喜好已经在游戏里定了型,很难再吸引过去
英雄联盟手游出了以后,荣耀是不会凉的。因为,这是两款不同游戏,荣耀的玩家有固定的人群,不会因英雄联盟手游出现,就放弃荣耀,他们会继续玩下去的。当然,可能会有少部分人去改玩英雄联盟手游,但也会有新的人去玩荣耀的。所以,荣耀是不会因英雄联盟手游的出现而变凉。
我认为英雄联盟的手游出了以后,荣耀并不会变凉,并不会完全的消失。因为荣耀现在有着很大的用户量。虽说有一定英雄联盟的因素来使荣耀的用户量增加。但是英雄联盟已经适应了荣耀的手游,在打英雄联盟手游的话,可能会有点不适应。所以英雄联盟手游出了以后荣耀的用户量可能下降,但是不可能会变凉。
我觉得凉到不至于,因为联盟的人物风格可能更适合端游,而且喜欢它的人大多都是喜欢它的慢节奏,但手游都是打发时间的,适合快节奏的,所以我认为不一定会凉
今朝英雄同盟手游国服中的英雄其实不算太多。然则基本的一些英雄都已推出了,很多玩家也是特殊猎奇,在手游当中,哪一些英雄今朝合适咱们停止上分。为此小编也是专门去理解了这些英雄的状况,上面就将2021上分英雄的排行榜分享给各人。
英雄联盟手游120帧适配机型一览。
iPhone 13 Pro。
iPhone 13 Pro Max。
很遗憾,只有苹果13才能用120帧率,至于其他的,现在只能使用90帧,以下是90帧适配机型:
90帧适配机型:
OPPO Reno 5 Pro+。
OPPO Find X3。
OPPO Find X3 Pro。
OPPO Find X3 Pro摄影师版。
OPPO ACE2。
OPPO Reno6 Pro+。
OPPO Reno7 Pro。
HUAWEI Mate 40pro。
IQOO NEO5 LITE。
IQOO NEO 5。
IQOO NEO 3。
IQOO 5。
IQOO 5 Pro。
IQOO 7。
IQOO 8。
IQOO 8 Pro。
vivo V2154A。
vivo V2157A。
Xiaomi 11。
Xiaomi 11 Pro。
Xiaomi 11 Ultra。
Redmi K40 Pro。
Redmi K50。
Xiaomi 12 Pro。
Xiaomi MIX 4。
blackshark 3 Pro。
blackshark 4。
Lenovo Legion Pro。
Lenovo Legion 2 Pro。
言归正传,这个就是英雄联盟手游120帧适配机型,简单来说就是120帧只有苹果13能开。
英雄联盟手游90帧适配机型,安卓需到达运行内存1.5GB高通骁龙410处理器和Adreno306GPU,苹果手机只要版本不是太低就可以设置90帧。
调整:
《英雄联盟手游》已经宣布在新的2.6A版本中会开放高帧率模式,用户想体验的话可以进入设置-画面-自定义选项中手动进行调整。
在此次开放高帧率模式的适配机型中,苹果用户可谓是扬眉吐气了,仅为iPhone 13 Pro系列两款机型开放了120帧模式,其余机型则是适配到90帧模式。
2019年10月21日,随着英雄联盟( LOL )十的开幕,英雄联盟手游被曝光并提上发布日程,近日,英雄联盟云顶之弈手游已经开始公测。引来众多玩家期待。 同时也有一些观众产生了疑虑,英雄联盟手游的强势登陆势必会对还如日中天的荣耀产生巨大影响。 那英雄联盟手游是否能够动摇荣耀国内移动MOBA一哥甚至是手游一哥的地位吗?接下来便给大家分析一下二者的"未来之争"
在2013年的UP+发布会上,Tencent(腾讯)就提出了"鸡蛋要放在很多篮子里"里的说法,因而,Tencent鼓励内部竞争,这是从端游时代就延续下来的"优良传统"。当时他们成功的产品还是《穿越火线》,但同时,Tencent又、自研了一共十几款FPS,这些产品现在大多数已经难寻踪迹,早已停服,但曾几何时,都是Tencent 游戏 大军中的一份子。 这种自家公司同时开发几个同类型竞品的行为,叫做养蛊。Tencent便是养蛊战略的忠实拥趸之一。
2013年TencentUP+发布会
无论是之前端游的《逆战》和《穿越火线》,还是前年年初的《绝地求生·战场》和《绝地求生·全军出击》,都是Tencent在同一时期对同一类型的产品分给不同工作室竞争的产物。毫无疑问,这种养蛊竞争的行为是Tencent如今在国内 游戏 市场霸主地位的重要手段。
同时,这种竞争激烈的机制对于竞争双方工作室都是一次必须全力以赴的考验。一款备受期待的 游戏 ,其成败往往会影响工作室的存亡。并且,同为Tencent旗下的两家工作室,显然不会存在技术垄断问题,双方技术在同一平面上。因而,想要在同类 游戏 市场分一杯羹或是拔得头筹,便要在 市场细分、 游戏 细节、活动宣传、策划等等方面下功夫。
当初《荣耀》便是在MOBA手游鸿蒙初开的年代从一片混沌中杀出来的。其中便包括了光子工作室的《全民超神》。这两个工作室可谓是积怨已久。光子工作室《战场》却也在手游大逃杀(吃鸡)类 游戏 上将天美工作室的《全军出击》击败,摇身一变成为Tencent旗下过审的大逃杀(吃鸡)手游《和平精英》,坐稳了手游领域的头把交椅。二者互有胜负,一山二虎之争仍在继续。
可能你会问了,为什么《荣耀》已经经历过一次养蛊竞争,并已经坐拥了大批忠实用户,却依然要研发英雄联盟手游去撼动它的地位呢?
对于荣耀,无论是 游戏 圈内玩家还是不玩 游戏 的家长、路人对其都有些不尽相同的不良印象。在 游戏 圈内的玩家, 荣耀是处于 游戏 鄙视链底端的 游戏 。
翻一翻荣耀的黑 历史 ,从开始打着LOL手游的旗号进行初期宣传,大肆抄袭(模仿)LOL 游戏 内英雄技能、角色模型和皮肤等等方面的内容,后来 游戏 玩家群体增加之后又将相似英雄等进行改版、重做,逐渐消除 游戏 内LOL的痕迹。本在抄袭声浪中颠簸的荣耀还遭遇到了日报对其进行的批判,令其 声誉以及 游戏 形象都备受打击。即便荣耀现在在努力修补形象挽回声誉,用例如长城守卫等积极承担 的行动,但是比其他 游戏 更趋向低龄化的玩家群体,令其无论在家长或是 游戏 玩家眼中,这还是一款偏向"小学生"的低龄 游戏 。 而这种情况,显然很难再因为 游戏 做出的任何努力而改变。
所以,这便是Tencent需要开发LOL手游去进一步抢占国内MOBA手游市场的一个原因。荣耀的产品形象俨然已经定性。而一个产品的品牌形象往往定性之后很难再去改变。如小米手机的低价高配性价比,是部分消费者选择他的理由,但同时也阻断了其去往高端市场的道路。小米对此的选择是品牌红米去承担这部分消费者的期待,同时小米品牌自身向着高端市场进发。而Tencent显然对此的做法也大同小异。 由荣耀去承担原来的玩家,而新开辟的LOL手游去抢占剩余的、不断扩大的手游MOBA市场。
英雄联盟,毫无疑问是当下的端游一哥,稳坐网吧 游戏 以及 游戏 的头把交椅。无论是依托其发展的职业联赛或是其 游戏 本身,都是出现在微博热搜频率的 游戏 。不仅仅是因为 游戏 的多样性和可玩性,其本身背景故事和文化输出也在其中占据了重要因素。 LOL手游的出现便是顺应了此时市场的需求。
一方面,在电脑越来越成为办公工具而手机成为 娱乐 工具的现在,LOL的原生玩家、初代玩家大多准备或是已经脱离学校生活,准备进入 了。用电脑进行 娱乐 显然是一种的方式,更别说是动辄半小时的一盘LOL了。这也是LOL端游的大乱斗玩家数量上升的原因之一。而 手游的快节奏更能适应玩家平时在工作学习之余的 娱乐 需求。 端游则是周末或是节日拉上三五好友开黑一整天的调剂品。二者相互分工、承载不同的市场才是Tencent希望的。
另一方面,LOL对于背景故事的塑造在业内可是独树一帜,已经成为了一种独特的文化——英雄联盟宇宙。不知道多少玩家听到那句"德玛西亚"时汗毛乍起,热血上涌;听到"让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人"时澎湃;听到"提莫队长正在待命"时嘴角上扬。这些 游戏 内容显然已经在我们曾经日夜奋战的日子里变成了一种我们之中的独特文化。 而手游的便捷性、多样性等优势显然更好的作为这种文化的载体进行输出。 这一点,我们接下来还会谈到。
并且,初一代的LOL玩家显然已经成为了这个 游戏 的忠实拥趸。但在年轻一代中,也就是现在的初高中学生亦或是所谓的05后中,LOL这个IP显然并没有那么具有影响力。在他们之中,手游才是主导。因而,LOL手游也是一种对于年轻一代的文化输出以及市场占领。
毫无疑问,正如上文所说, Riot是有做全民化IP的野心的 。在2019年,就推出了与知名IP漫威联名的漫画《艾希·战母》。并且在 游戏 相关的音乐上用心良多,和Alan Walker与linkin park 等知名音乐人合作,将 游戏 文化通过各种形式传播。但是,很显然, 游戏 只有一个端游载体是远远不够的 。所以,英雄联盟的公司Riot必然要下沉发掘市场,迈开往手游的步伐。英雄联盟中有一句英雄台词说到:"改变,就是好事。"一个公司的成功首先看的是产品,之后看的便是变革战略了。正如打败诺基亚的不是质量更好的手机,而是智能机;打败柯达胶卷的不是质量更好的胶卷,而是数码相机。降维打击在各个领域都是存在的,如果只专注于一种产品,没有顺应市场需求,那么产品也终究会衰落。所以Riot的手游开发势在必行。
对于Tencent来说,LOL手游更是在海外 游戏 市场抢占"地盘"的重磅武器。Tencent在国内 游戏 市场稳坐龙头,可在海外市场的占领缺屡屡吃瘪。在海外的盈利全靠收购。
2011年,LOL端游国服正式上线,与此同时,Tencent当年三季度财报披露,其收购美国 游戏 开发商Riot Games共花费2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后Tencent持股92.78%,成为拳头公司大股东。时隔四年,也就是2015年,Tencent将拳头公司剩余约7%的股份一并纳入。至此,Tencent实现了控股拳头公司。
如LOL公司Riot就是Tencent全权控股的。但Tencent内部自研的手游,包括荣耀海外版,都在海外市场受众甚小。所以,研发一款手游来抢占海外手游市场,对于Tencent来说是开启新世界的一把金钥匙。
无论对于Tencent还是Riot,LOL手游都是未来几年 游戏 市场的重中之重。
对于荣耀玩家来说, 游戏 的竞争对手多肯定是一件好事。 会使自身的 游戏 公司产生危机感和紧张感而不再"高高在上",会听取玩家们的需求。 增加留住用户的手段。但是玩家依旧会担心,自身的 游戏 热度还会不会在。随着荣耀日渐转变为一款社交 游戏 。热度是其保持生命力的关键。
反之,对于英雄联盟玩家来说,不需要在电脑面前保持高长度的 游戏 时间,而是可以随时随地的进行与电脑无二的画面、作肯定是期待的。玩家们对于LOL手游的期望是尽可能的还原端游的作等。这一点,是LOL手游能否吸引原生玩家的关键。
云顶之弈手游已经开始公测。英雄联盟手游也已经出现了爆料。让我们拭目以待这二者的龙虎之争。
服上线天使后直接成了非ban必选的英雄之一!手游的快节奏版本,天使实在是太契合了,一人可打3路,15级后直接!她只需要两件套就可以在团战里打出巨额的AOE伤害,以及大招的存在保护C位或者是自己,我愿称之为版本强英雄!
正义天使在上周已经正式登录国服,应该怎么玩呢,一起来看看吧!
技能教学
象征正义与光明的审判天使——凯尔,她是一位较为平衡的英雄,技能设置让她成为攻守兼备的强大存在,并拥有物理DPS与魔法输出的双重点位。
“审判”和“正义之怒”大大加强了她的魔法和物理输出;“神圣祝福”和“神圣庇护”更让她蜕变为团战中意义重大的一员
被动技能:登神长阶
天使可以根据自己的等级进入不同的形态:
狂热(1级):近战攻击,普攻可以增加攻击速度,五层时可以进入昂扬状态增加移动速度。
升腾(5级):凯尔进化为远程攻击英雄。
炽诚(10级):昂扬时普攻附带魔法伤害。
超然(15级):获得昂扬效果,且提升攻击距离。
天使的被动让她越到后期越强力!
狂热(1级):平A叠加攻击速度,多叠加5层。(叠满后增加移速加成)
升腾(5级):凯尔变为远程攻击,攻击距离为525码。
炽诚(10级):平A5次后,普通攻击会激起昂扬效果。
超然(15级):获得昂扬效果,攻击距离提升至575码。
1技能:耀焰冲击
投出一柄星体之剑,造成60魔法伤害(60+60%额外AD加成+50%AP加成)。被命中的敌人会减速26%,持续2秒;同时护甲和魔法防御降低15%,持续4秒。
天使的1技能是一个很好用的技能,可以作为先手使用,因为技能会降低敌人的护甲和魔抗,并且附带减速效果,天使的1技能在使用中会比技能标准器会长一丢丢!
天使的1技能的存在可以不出穿甲装备,省下一个装备栏出其他装备追求更高的输出,减速效果也可以当作留人的后手技能!
2技能:星降恩典
治愈自身和一名友方英雄60(60+30AP加成)生命值,并实其获得25%移动速度(25%+8%每秒100AP加成),持续2秒。
2技能可以让天使在前期也有逃命或追击的能力,在前期2技能提供的高额移速对拼和换血中很好用,但是要注意天使不是前期英雄,5级前要尽量避免前期的战斗哦!
2技能也享有天使的等级成长加成:
3技能:星火符刃
被动:攻击额外造成15魔法伤害(15+10额外AD加成+20%AP加成)
主动:强化自己的下一次攻击,使其变成远程,并额外造成相当于目标已损生命值8%(8%+2%每秒100AP加成)的魔法伤害。
3技能是天使的核心输出技能,熟练运用3技能就是要掌握它的CD时间,对于拿捏的好的召唤师可以让天使一直都有3技能的效果!
4技能:圣裁之刻
为自身或一名友方英雄提供伤害免疫状态,持续2.5秒。目标周围会落下雨剑,造成200魔法伤害(200+额外AD加成+80%AP加成)
在正确的时机使用4技能能扭转团战结局,给自己开大然后疯狂输出,简直不要太爽!如果团战时C位受到刺客的致命攻击,不要犹豫!直接给他开个大保命!
天使在释放大招的时候,自身无法放其他技能或进行普攻,所以释放的时机也格外重要。
手游中等级提升的速度比端游快得多,因此新英雄天使的强度会非常高,大家还是非常值得选择她进行上分的哦。
天使在前期的 游戏 中比较弱,尽量站在兵线后方用技能补刀,确保等级发育优先。
手游不同于端游,哪怕没补到小兵也有少量金,对线上面尽量使用1技能、3技能补残血小兵。
对方不在线上的时候也千万别推小兵进塔,控制兵线在己方塔前即可,如果推兵线一定要跑去吃河蟹或者己方野怪,等级永远都是天使玩家的目标,毕竟前期谁也打不过!
一旦进入 游戏 后期,天使拥有核心物品和 10+ 级,天使就开始进入了强势等级,但是真正的强势期还是要等到15级后!
天使作为团队强大的后期保障,就是单带刷线吃经济和经验。在团战中,尽可能远离敌人,让前排走到你面前以承受所有伤害。
如果自己发育的大招就给队伍里面输出的,自己发育的非常好就没必要给射手等人,天数后期的输出可以直接融化任何脆皮英雄,毕竟后期谁也打不过!
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