1、牛魔。这个职业最简单无脑的(血牛)自带的技能吸血天赋是核心,是血牛站住脚的根本,打怪刷图老牛没有倒下的,只要有个领域就能下本装备要求不高,喜欢打本的玩家。
斗战神刷图血牛 2020斗战神血牛攻略
斗战神刷图血牛 2020斗战神血牛攻略
2、龙女。龙女生存能力比老牛低一点但爆发输出是很高的,单刷能力非常强,只是,舞步非常需要耐心去一点一点叠。《斗战神》是以西游故事为大背景,主线是以西游故事发生几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游录的历程中,挑战重重困难。
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.
1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会。
2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
血牛生存能力超强,近乎打不,即使是很难打的图也可以花时间磨。
气功牛的输出高一些,不过由于没有吸血生存能力比较低,容错率相对低,个人看法这点输出的提升完全不值得用近乎全部的生存能力来换。
总之,血牛。
装备不用想肯定是套装 55级最终装备看个人喜好
5件溃烂套+另外套装2件+狸猫足印
或者是
5件复活套+另外套装2件+狸猫足印(30的攻速。。。。谁不想要)
╮(╯_╰)╭狸猫足印 只是有钱人的选择 没钱啊丝还是 5+3吧
宠物的话现在主流PVE 的宠物还是 狮僧 虎仙 狸猫 这三只 有的会用犀妖力士 羊仙 等
刷图加点的话。。。我是气功牛 刚开第二法门血牛加点还在研究 ╮(╯_╰)╭所以不好说。。
自己加点然后再帮派木桩出练习将试验的伤害减少三分之一 来算你的输出 (因为考虑的BOSS是会移动和给自己加状态的 或者给你上负面状态的)
血牛就要还是靠嗜血,所以嗜血狂杀是必须学的,旋龙杀回血快哈,初期不是很厉害,50级以后飞升,一个技能就可以吸3分之2个屏幕的怪。再来就是裂地决了,伤害的,而且打出去下暴击的话,还可以免CD在放一次。一个烈血五重斩,平砍必备的。其他的话看个人爱好,我刷图就用这几个技能,
主要技能烈血5重,嗜血狂杀,裂地决,旋龙杀。这4项属于有技能点就点满。然后附加的都是倒数第2排点满。
在斗战神中,牛一直都是一个比较弱势的群体,挨打抗揍没输出,虽然有狂暴打击这样的豪牛出来辟谣,说自己玩的牛很好,但是人家是6W牛啊,普通人还真没这个本事。呆萌的一向是和平的,就是总有些人惹事把推上打架的道路。
既然要打架,那么从前的刷图装备肯定是不行了,pvp装备怎么换?这个还得思量思量。点,就是要弄清楚你在哪打架。
斗战神打架是很有区分度的,矿洞,斗技场等地方,身上的加成类会被和谐掉,几乎是没什么作用,但是如果在狮驼岭西,堕武场等地方,你就可以尽显男儿本色了。所以弄装备一定要考虑到你在哪打架。
如果在斗技场,那么就避免一切加成类的属性。头的体魄加成就得放弃,转而强化火炕或者电炕(斗鸡里的神将猴子都是喜欢用白武器或者电武器的)肩膀也舍弃生命加成了,强化战时回体或者会心伤害加成。衣服当然是伤害减免,还能带会心伤害减免。腰带是一个值得说道的地方,会心加成,闪避率加成,会心伤害减免,这三个属性都非常不错,到底应该强化什么。从前的观点是闪避率,现在有人提出闪避率不好使了,要会心伤害减免,人家土豪都是甲身三插满,你没那个本钱就在装备上强化一下吧。笔者我自己强的是闪避率,对于强化会心伤害减免也是非常认同的,但是只想提出自己的一个观点,不论强化什么属性,在两个属性的选择上,我们只能把他的数值提高,谁数值高谁就是好属性。简单点说,就是你要强闪避率,可以,一条腰带上下20%以上25%。如果你要强化会心伤害减免,那么上下50%,能达到70%最完美。不要怀疑,在腰带属性的选择上真的非常的艰难,你强个8%的闪避率或者20%的会心伤害减免,那基本是没什么意义,也就不存在说强化什么属性好的问题了,反正都是随便玩玩,强什么都行。裤子和鞋子根据你自己的武器(白,火,电)选择相应的属性提升,裤子是火提带伤免,鞋子火提带抗性。在斗技场中抗性是的属性,不会被和谐。护腕和手也是都选择抗性。
如果打架经常发生在野外,那么就狠命的强化加成类就行,体魄加成,生命加成,把自己的血堆高,血一高攻击就高,野外打架完全就是一个boss级别的。
斗战神这个游戏,虽然在pvp机制上做的不是那么的尽人意,但是关于装备的强化还是可以好好研究研究作为一个乐趣,毕竟可以安慰一下自己“我虽然打不过你,但是从装备上来讲我弄得比你好~”
牛头是最简单的职业,没有之一,玩的牛现在99%都是血牛,玩到后期还玩气功牛的不是土豪就是奇葩,刷图我不是很了解,但是PK,气功牛就一废物,堪称PK最弱职业木有之一,牛头本身优势就在于血高防厚,气功牛等于舍弃了这一优势,刷图,打团本,牛职业优势都非常强,聚怪能力强,拉BOSS仇恨强,狂暴领域更是回血兼保队友的神之技能,而且血牛是平民玩家的职业之一,可以说玩牛头是最轻松不过的了,老区可能大家装备都上来不太在意,但是新区,团本没血牛根本过不了
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