今天小源来给大家分享一些关于dnf男气功加点刷图方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。
2、再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面雷霆踏虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,念气波/蓄念炮不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可分身/幻影爆碎改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点念气罩点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)念气环绕:御点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程狮子吼改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它螺旋念气场改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎念兽:审判之金雷虎改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了念之战矛改版后除了大技能外百分比,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛奔雷螺旋击俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋月华万象改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话(754214+158399)/(75427+158399)1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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