(排名不分强弱)
火影忍者手游 减负 火影忍者手游减负活动
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由于远程时雷电判定较为诡异,因此在对阵一些偏走位的忍者时,雷电没有太大优势。但这个密卷如今的登场率之高,还是大大出乎我意料之外的。
(雷电的Y轴很突然,但可能会起手失败,毕竟你的忍者还要走过去。至于雷电的连招我就不多说了,打僵直之后起手还是蛮简便的)。4、至于火影忍者手游积分赛,玩家们只需要做到每天打满场次,这里有个小技巧告诉大家,每天我们都可以故意留出来2次不用,快到9点的时候再快速去用完,这样做的目的也是为了获得更多的奖励,这也是根据其奖励机制来定的策略。
登场率随着版本更新跌入低谷。从1月份开始楼主就对地动有着很高评价,但很显然这个比较实用的密卷已经越来越不适合版本节奏,这里就不过多赘述了。如果是无限连信仰还是去研究的。
4.风压
5.除魔
好楼主来重点说说除魔,正前方的范围,3级除魔拥有65%的概率封印奥义点,4级70%。也就是说一个高等级的除魔基本拥有八成左右的削点能力。这在如今的版本给予对手的打击是很致命。cd时间与风压类似。但相比于风压,除1、如果你被敌人包围在中间(因为很多时候是两边刷怪),你可以用少女的步伐来攻击兼逃跑,使怪聚在同一边,集中清理。魔的起手性却是大大的降低,不过不等于没有,且可扫地。在321开场之后一个除魔精准打掉对手的奥义点还是很过瘾的一件事,意味着场面成为了主动。缺点当然也很多,不过瑕不掩瑜,我不做重点,但新手或者刚接触这个密卷的玩家可以在中低端局多尝试下它的用法。
(除魔连招,远程除魔+杜李旋风腿,远程除魔+鼬,远程除魔+鸣人大玉螺旋丸。诸如此类,利用X轴远程出其不意的僵直促使自己连招成功,是对手没有反应时间。这个是需要多加练习和上手才能熟练的小技巧。)毋容置疑
6.霸体
实际运用上,木遁的范围大概只有前方两个身位,但有一点点吸附性。被钉住的忍者不可替身,三秒内都呈现僵直不倒地状态。因此作为一个类抓取密卷,相信会在以后的环境中大放异彩。
火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技能有多少时间?有没有八秒?火影手游宇智波鼬A奥义技3.地动能有多少时间?有没有八秒?
钨钢块火影忍者手游中小樱是玩家前期就能快速获得的忍者,而要玩好小樱需要玩家有一定的实力!那么火影忍者手游小樱怎么样呢?一起来看看这篇火影忍者手游小樱打法攻略吧!
(水波连招诸如,地面:水+小樱铁球,水+带土火,水+鼬,等等等等。咒印佐助无限连时,追加水波补充伤害;鼬极限连招后用水波延缓敌人落地时间(较高端);雏田白眼水波等等)。无CD。小樱的普攻每一下都能造成相当高的硬直,使敌人动弹不得,刷怪用普攻还是相当不错的选择。一下踢飞敌人,也可以有更多的时间准备衔接其他技能。
火影忍者手游小樱2
向前方旋转飞踢前进之后,跟进两次的后续攻击,一记重拳将把命中的敌人击飞
铁球陷阱
火影忍者手游小樱3
制造一个立即生效的陷阱,从空中砸下的铁球攻击敌人,被命中的敌人将被浮空。
强力控制技能,由于小樱的其他技能都会将敌人击飞,在清怪时怪物飞出屏幕外后很难进行连招,但是有了铁球陷阱后,便可以领敌人浮空,再接上后续的技能打出更多伤害。
将少女脑中的思想实体化从天而降,协助自己进行两次强烈的重拳攻击,受到攻击的敌人将被远远击飞。
火影忍者手游春野樱使用技巧
2、计算好少女的步伐的距离,因为如果你位移后没有打到怪,则只会飞踢1下,打到了怪才能踢2下后重拳1下。
3、小樱的全部技能都附带击飞效果,那么也就是说所有技能都可以接铁球,令你可以很好的发挥连招威力。
4、巨大小樱的范围确实不大,但伤害确实很高,个人感觉首充忍者李洛克,至于为什么选这个,主要原因是因为李洛克普通攻击移动的距离很长,而且一下能跳上天,这一招在沼泽和地雷里会很有用!另外李洛克的木叶旋风技能可以位移很长一段距离,这在地雷群里很关键!重要的是这个忍者应该人人都有,比起红豆和迪拉达来说简直可以算是平民忍者了!完压鸣人佐助。所以,尽可能的将怪聚在一起,准确的命中敌人,才能带来可怕的输出伤害。
5、小樱在现有几个忍者中,攻击的硬直比较高,所以算是比较容易连招的,在使用技能攻击的间隙接几次普攻,也是很不错的选择。
看完这篇火影忍者手游小樱技能解析,各位是不是对小樱这个忍者有了更全面的了解了呢?想知道更多火影忍者手游攻略?那么就来深空手游网吧!
经过一个补丁过后变强的密卷,楼主许久未刷图,雷电只有8级。僵直是0.秒。相信满级的雷电应该突破了1秒大关。作为一个15秒cd的XYZ轴通吃起手,雷电的作用还是很明显的。尤其是Y轴忽然释放的猝不及防。实用性方面我们就与同样15秒的水波比较:伤害被完爆,两个密卷硬拼时基本没有优势。但雷电范围可以压制水波;在连招上雷电可以作为一个追加滞空,但做不到水波那样既追加滞空又补充伤害。关卡模式:突袭
剧情角色:漩涡鸣人
敌人总数奔赴战场:4波
对战BOSS:无
战斗技巧:突袭关卡要紧的就是时间的把握,虽然敌人人数不多,伤害也不高,但是要想在规定的时间内完成就一定要躲开陷阱。
火影手游二位由木人技能怎么连?二位由木人技能要想连好还是需要一定技术的,到底这个二位由木人技能怎么连呢?应该怎么释放呢?下面小编就给大家带来火影手游二位由木人技能怎么连 二位由木人全连招攻略的文章。希望能够帮到大家哦。
火影忍者手游二位由木人技能怎么连招?
二5、修行之路的建议,我个人感觉我们只需要做到每天2小时的时候把自己的任务弄好,也就是达到自己所能完成的的关卡数,然后记得再重置一下哎,这样还能得到额外的奖励,还是很不错的。位由木人技能视频
火影忍者手游二位由木人技能连招攻略大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的火影忍者手游二位由木人技能怎么连招的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。
玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。
15秒cd,高伤害,可扫地,与霸体硬抗也不会过于吃亏的万金油密卷。水波也逐渐随着时间的推移,从一个纯伤害,自保命流的密卷,成长成一个可浮空追加伤害;亦可作为某些忍者起手的手段(事实上位置运用得当水波早已可以成为起手了,硬直配合技能)。我不想说水波能排第几,但至少现在的版本,权衡利弊,我还是首发了它。火影忍者手游作
火影忍者手游连击
毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的连续3次除权后,一击出腿踢飞敌人优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。
火影忍者手游战斗
火影忍者手游通关失败
多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。
火影忍者手游奔赴战场通关难度
在测试服里,给我印象深的就是这个木遁密卷。先来看看它的字面描述,钉住对面三秒,30秒cd。完成修罗难度不光可以开启扫荡功能,同时也会获取一点天赋点。。
经验+165
铜+138
1.水冲波火影忍者手游奔赴战场打法
说到打法的话,这个副本真的没什么难度,小编是利用我爱罗过的,因为我爱罗清小怪比较的好,在小怪关卡使用我爱罗是合适的选择。
2、同时我们需要加入组织,这也需要战力支撑,是忍者的招募,这是整个游戏的精髓,火影忍者手游新手玩家必须每天签到,完成日常才能有机会招募新的忍者。
少女的步伐6、提醒大家对于那些过不去的火影忍者手游关卡可以预先留着,等打完每天的积分赛和组织叛忍后我们再去挑战,因为这样的战力是有保障的,我们是能够轻松飘过的。
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