我认为不该削弱。露娜虽然在伤害方面确实不低,但距离数值怪相去甚远。 而且只有少数玩家才能在各种的复杂且快节奏的团战中秀起来。
露娜销毁了多少次英雄联盟_露娜销毁了多少次英雄联盟皮肤
露娜销毁了多少次英雄联盟_露娜销毁了多少次英雄联盟皮肤
还要削,我六个大招打在抽血泵身上都不见掉血的,还有那长臂猿,还没飘过去呢就被减速了,加特林和迫击炮就更不用说了,怎么不削削射手呢,自己不知道怎么针对,只会玩战撸怪?无语,现在打野,法师根本没有游戏体验…
不应该削弱。克制露娜的英雄有很多,只要是有硬控的英雄都可以克制到,比如张良、东皇、盾山等英雄,高端局选英雄的时候应该会考虑到这些。
我个人认为露娜不需要削弱,毕竟露娜的到现在为止应该不存在谁抄袭谁的问题了,不然的话早就官司缠身了,首先在荣耀刚开始起步的时候确实是抄袭了英雄联盟,举个例子,当时荣耀的安琪拉和英雄联盟的安妮几乎是一个模子刻出来的,安琪拉的大招不是激光,而是一个熊从天而降,这也是她:“一不小心就创造了个大家伙”的台词所在。技能也和英雄联盟中的火女安妮一模一样。(老玩家才知道的事情了吧),但是后来改版了大招变成了激光,所以荣耀还是在尽可能的摆脱抄袭的影子的。作难度摆在那里了,百分之60以上的玩家都无法驾驭,况且在硬控面前露娜也废了。
凯和露娜是在大学里认识的。当时,露娜是凯的辅导员,而凯是露娜的学生。他们之间并没有什么特别的交集,只是在课堂上见过几次面而已。但是,他们的缘分并没有就此结束。
二、成为朋友
凯和露娜之间的关系在一次校园活动中得到了加强。当时,学校组织了一次户外拓展活动,凯和露娜都报名参加了。在活动中,他们组成了同一个小组,一起完成了一系列任务。这次活动,让凯和露娜之间的距离拉近了很多。他们开始互相了解,聊起了彼此的兴趣爱好和生活经历。从此,他们成为了朋友。
三、情感波动
凯和露娜的友谊并不是一帆风顺的。有时候,他们之间也会发生情感波动。比如,在一次聚会上,凯喝了一些酒,情绪有些失控,向露娜表白了自己的爱意。露娜听完后,没有做出明确的回应,只是笑了笑,说自己需要时间考虑一下。这次表白并没有让他们之间的关系变得尴尬,反而让他们更加亲密了。
随着智能手机的普及,手游也成为人们的娱乐方式。很多人为了方便都放弃端游,开始玩手游,一部手机随时随地的可以玩。最近荣耀这部手游已经风靡了全国,各大高校的学生以及中学生和小学生也都慢慢的接触这部。荣耀是一款实时竞技类游戏,有经典的5v5模式还有其他闯关和一对一和乱斗模式。四、关系升级
五、未来展望
凯和露娜的未来充满了希望。他们一起去旅行,一起攀登一座高山,一起看一场电影。他们相信,自己的爱情,被动法强可以增加攻速会越来越美好,未来的日子也会越来越幸福。
露娜
神装:符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书
5.1然后是荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。488654639.jpg
解析:两件装备选择博学者之怒和贤者之书,这两件装备大幅提升露娜在后期的输出能力,博学者之怒的被动增加35%的法术攻击,对敌人可以造成毁灭性的打击。贤者之书被动提供的生命值,再加上噬神之书和痛苦面具的生命值加成,使露娜的生存能力得到提高。到大后期,可以把符文大剑卖掉,换成贤者的庇护增加露娜团战中的。
相信玩过英雄联盟或者玩过荣耀的玩家,应该都知道这两款 游戏 虽然一个是手机 游戏 一个是电脑 游戏 ,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的模式,不过荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯 游戏 ,而且荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的 游戏 ,因此经常互相嘲讽。
首先便是荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的最像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。
接着是荣耀中的曹和英雄联盟中的剑魔,曹的定位和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类似的,而曹的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。
就是荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在荣耀中选择了宫本作为他的替代品。
其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款 游戏 本就是一家,只不过一个是电脑 游戏 一个是手机 游戏 罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受 游戏 的乐趣吧。
这还用问,英雄联盟10年了,荣耀才出多久?别跟我说什么一家公司,一家公司也是抄袭,在拳头还没有被收购之前人家就做了这款 游戏 ,也配碰瓷英雄联盟?以前连原画的动作都一模一样,技能也一样,还用的着洗?
这个问题我发表一下我个人的看法。
这里我还总结了几个荣耀中复刻英雄联盟中英雄的例子:
1、亚瑟
在最初赛季的时候亚瑟这个英雄几乎照搬英雄联盟中的盖伦,主动和被动技能几乎一模一样,也是一模一样的,但后来改版了,但是1技能沉默还是延续至今
2、后羿
这个其实从技能上就能看出来,1技能加攻速和分散5、宫本射箭、2技能观察视野、3技能全图冰箭,不用说几乎了,就是和英雄联盟的寒冰一模一样,到目前都是一模一样,只是名字不一样而已
3、花木兰
4、刘备
最初的刘备和英雄联盟里面的男枪的技能和是一样的,虽然现在刘备进行了重做,但是依然很像。
宫本武藏没有重做之前,技能几乎和英雄联盟里面的亚索是一模一样,什么被动风墙卷起来接大招都是一模一样的,重做了改了很多了
谢谢大家的阅读...
作为当下最火爆的MOBA类手游,荣耀自上线以来争议就一直存在。因为荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前最火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?
露娜的月下无限连作难度大,且对发育依赖性比较大,也很容易被针对。
1、虽然露娜目前是荣耀秀的英雄,但是能够驾驭英雄的,不但需要日积月累的训练掌握技巧,还要考验本身角色的成长,和团队的配合,才能在大的竞技中间,将露娜的战斗力发挥到。
2、露娜是需要特别发育的英雄,要求装备特别的精良,发育特别的好,才能完整使用大招。如果在高端对决里,一旦防预装跟不上,又需要冷却时间,就很容易被动。
作技巧:
1、露娜向指定方向挥出剑气,可以对敌人进行标记,主要的作用是用来标记,在前期发育时可以快速清兵线。
2、露娜的被动技能是能够快速让大招冷却,在战斗中能否实现连招就指望这人被动技能了,她的次普攻会冲锋到敌人周围,第三次普攻会变成范围内的伤害,对敌人进行标记,用好这三次普攻很很关键。
3、在游戏中露娜也要一些辅助来帮助自己打出输出,比如露娜与庄周配合能很好的躲避敌人的控制,在加上庄周也是一个坦克型的法师,有着很好的抵御能力,可以更好的保护露娜,保证输出。
第四,大招机制类似貂蝉被动,对面站位越密集,伤害越多。因为露娜是属于个人在玩游戏娱乐的时候比较好用,如果在一些正规的比赛中用的话,不太占优势,所以就没有很多人选她。
很少有人有的主要原因,在于它的男与作。
就是因为他太不好用了,所以就没有人在用这个英雄了。
露娜可能不太好控制吧,权衡利弊,要用好作的才行。
这个英雄难度比较高,如果打断就不能达到好的输出效果。
这个是单练时的好角色,团体作战是不好用。
露娜重做预计在5月底之前上架全服。同期进入重做的英雄马可波罗,将在5月中旬上线。
新版截止到2022年3月17日,这款皮肤一次都没有返场过,一生所爱是2019年情人节出来的,当时是4月1日下架的,然后就再也没有上架过。露娜体验:
第三,没了硬控,护盾需要平A触发,生存能力下降
露娜一生所爱皮肤相关介绍:
露娜一生所爱皮肤是一款全新上线的情人节限定皮肤,这款皮肤将在2019年2月14号情人节当天上线,皮肤的售价约为888点劵,在皮肤上线的首周是由折扣价格约为710点劵,注意这款皮肤属于情人节限定皮肤在活动期间限时出售活动结束以后将会下架。
这款皮肤和之前上线的紫霞仙子皮肤风格比较类似,都属于大话西游主题皮肤,并且无论从模型还是上都非常的炫酷。在皮肤上线之后参照往年的活动会出一个礼包,玩家通过礼包购买可以享受超低折扣,有兴趣的玩家可以考虑入手了。
20点券购买紫月霞辉礼包。打开紫月霞辉礼包可获得红蓝对决(1天),额外获得以下奖励一个:露娜专属紫月霞辉击败()、露娜、哥特玫瑰、绯红之刃、紫霞仙子、荣耀积分、皮肤碎片、新品皮肤抽奖券。
在身穿一生所爱紫霞仙子皮肤的露娜击露娜作为一个高爆发的刺客,并不是通过突然的一套技能爆发放完就完事了(说的就是你,妲己),玩过的人应该都知道露娜的一套技能其实没有那么的疼,主要还是控制比较的恶心,但是她就是能够很快的打出很大的一套爆发,关键就在于大招的刷新机制。败对方时,会出现蓝色的光,同时还会有四个大字“替月行道”。
首先,露娜的出装要合适。
其次,露娜必须要在标记对方的情况下放大招。
,很多新手露娜总认为“露娜的大招一次必须保证命中最多的标记英雄,让每个被标记过的英雄都受到伤害”,其实这个想法跟“不断大”有点误,露娜的大招应该尽量命中多个英雄(包括中间那些没被标记过的),而不是命中多个标记英雄。那些被标记英雄的最主要作用是让露娜多次不断大,如果你一次性就把所有标记英雄都打掉了标记,那你短时间里面只能靠三下普攻标记了。
露娜比给你们变一个魔术:你们先点击一下我旁边的那个大指母,点了就会变成红色,这时,你再点一下,就会出现神奇的四个字较适合女孩子
韩国的很可爱
打怪物练级的
也有一些小环节的任务
可以做道具到20多级连飞翔
也可以和朋友打副本情侣场
不是很无聊~~~
露娜用好了是非常强势的,一技能可以给敌人标记,大招是攻击有标记的人的,而且能够刷新大招的冷却时间,这就意味着在每一场战局之中,露娜用好了可以无限连大招而且距离是超长的一段位移。导致的结果有可能是对面如果有个露娜而且玩的好,那么我方后期被压着打。
如果做一下预测的话,我个人觉得天美不会一下子把一个英雄打入坐冷板凳的境地,也不会一、相遇让她成神,一直都很追求游戏的公平性,有可能露娜的特色会被砍,并且在短时间的团战中实力会显得更强,但是长时间拉锯战中可能略显弱势。因为现在的露娜输出是一下一下来的,一波团战输出可能有十几秒,但是改动后的露娜可能没有无限连大招的优势了,改为爆发性的输出,但是虽然只有短短几秒但是输出会爆炸。有风声说可能大招会改成放三次的形式,目前还没有消息。
无论露娜被改动的结果如何我都不会删游戏,一方面相信天美会顾及平衡性,而且我本身就不玩露娜,我习惯用韩信、赵云、宫本、猴子这四个英雄,现在露娜已经很强势了,也没有说遇到露娜的局就会输,另一方面为了一个英雄就删游戏让人觉得有点可笑,我觉得理智一些的玩家都不会因为某个英雄改技能就弃坑吧。
如果荣耀露娜真的被改,有多少人会选择删游戏。现在的人还真的是出口成章,整天一句一个这个英雄改了立马删游戏,那个英雄重做了立马删游戏,说真的,荣耀不需要你们这样的玩家,想删游戏就尽管去删游戏好了,人家游戏制作方改动游戏的一些内容,是为了让游戏朝着更好的一个方向发展,不管是平衡性还是为了其他的什么,肯定都是为了整个游戏着想的,而总有些人,一感觉自己玩的不爽了,就立马扬言要卸载游戏。
说真的,想要卸载游戏尽管去卸载好了,没人会在乎的。
具体有多少的话,我相信肯定不会很多的,甚至可以说没有人因为这个原因卸载,反正他卸载不卸载又没人知道,嘴里过完瘾不就好了,谁还会真跟游戏过不去啊。
我作为一个以前天天玩英雄联盟的玩家,对这种事情真的是见惯不惯了,那个时候亚索因为被很多玩家说太强了,希望要改一下。于是就炸出来很多,“要是再削弱亚索我就卸载游戏了,”“要是改动亚索我就卸载游戏,天天削弱玩xx,”结果亚索还是一直在被削弱,因为亚索确实太强了,不削弱对于其他英雄来说根本不公平。
露娜在前两个版本中叶确实是很强的一个存在,她的大招是可以标记一个敌方英雄,攻击这个有标记的敌方英雄,还可以让大招的冷却直接好了,用好了的话,大招基本上就是没有冷却的,简直强的可怕。大招用好了可以位移很长一段距离,而且又是可以减少冷却,基本上对面是摸不着的,看着就让人绝望。
但是这也是一个游戏的特色啊,一个这种moba类型的游戏,总是要有近战英雄,要有法师英雄,要有射手英雄,也要有露娜不知火舞这样的烦人英雄啊。一个成熟的游戏本身就应该是这样的,需要开发出新的特色,让游戏变得更加平衡,而不是一个劲凭着露娜很强,就一直要用露娜来上分。
所以太强,削弱就好,那些说卸载游戏的一般都是游戏的脑残粉,不会卸载我当然是碰到过的,对方一个会玩的露娜窜来窜去,技能的伤害很高,而且位移又远,比起不知火舞还要烦,还要诸葛亮,这几个英雄我觉得都挺烦的,位移多的要命感觉,总是抓不住。不打她了吧,他又伸着头上来打你一套,烦不胜烦。的。
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