王者荣耀玩的非常久了,关于游戏中的排位模式大家几乎也都熟知和体验过了,但是还是有非常多的人会因为各种原因卡在某一个段位或者因为某一些因素导致段位无法继续得到提升,下面为大家总结一下游戏排位中的一些胜利要素供大家参考!
王者荣耀 经验经济分配 王者荣耀经济和经验
王者荣耀 经验经济分配 王者荣耀经济和经验
王者荣耀排位赛取胜技巧
一、英雄选择
在英雄选择一般会存在以下几个分歧点
①英雄的秒选:这种情况下又分两种,一种是有实力的秒选一种是没实力的秒选!在面对苗选型玩家的时候大家要选择冷静面对,首先先观察其秒选的英雄是不是主流英雄,其次让齐分享该英雄胜率情况(s5赛季新功能),如果选择的是主流英雄,而且胜率颇高的话,又何必去纠结于其是不是秒选呢?而如果面对的是那种为了练习英雄或者的玩家的秒选,大家要做好四打五的准备,也别开口,因为你的不文明行为可能导致该玩家进行送人头之类的极端行为,这样可能导致游戏向更恶劣的方面发展!
②英雄职业的搭配:一般情况下大家也会遇到这种情况,就是感觉哪一个职位都有英雄了,而突然发现自己却多余了。对于我游戏的了解了,首先观察队友选择的四个英雄有没有可能形成连携关系(就是所谓的技能配合默契程度,),如果没办法达到的话,你就需要选择一个能够从中调节的英雄;而如果攻防方面都比较平均,则可以选择辅助,而如果攻防失调择需要选择弥补类英雄来达到平衡的目的!
③辅助位的尴尬:相信这也是很多玩儿辅助型英雄玩家的心病,因为现在很多主流英雄都自带辅助效果,而单一的辅助英雄却缺乏良好的防御和攻击能力,很多时候队友都不愿意队伍拥有专职辅助英雄。这种情况下不能一意孤行,你首先需要观察队伍阵容的辅助强度够不够,如果够确实不需要辅助,那么则可以考虑选择一个坦克类英雄来进行阵容的巩固,因为辅助类玩家玩儿的并不是突击型英雄,所以在面对不需要辅助的战局时就选择能够在战局中容错率非常高的坦克英雄来进行游戏!
④单一职业英雄过多:这种情况经常出现特别是在把式射手还有刺客类职业,这种时候就需要双方玩家拼胜率还有对于团队阵容的协调能力入手选择英雄。对于团队作用性不大,生存能力不足的英雄放弃一个又有何不可?就算你对于该英雄的理解,再透彻,但是对于一个团队型游戏来说,团战中缺少一个重要的连携位置很可能会导致团战的全面,那么你在选择英雄的初衷是为了什么呢?难道不是为了胜利吗?所以为了胜利,该放弃就放弃!
二、开局野怪和buff的分配
①开局BUFF分配:很多时候大家都会遇到法师、刺客都需要蓝buff,战士射手都需要红buff,甚至于有这打野偏爱双buff开局。这种时候就要根据谁的先手发育能力强,前期优势高,那么将开局buff让给她又有何妨?只要他能够做到快速的发育从而巩固战局的能力,那么自己开局虽然发育会慢一点点,但是却提升了团队的优势,这难道吃亏吗?
②野怪的分配:开局打野其实可以放弃掉一个边野给队友,例如开局打野去了上路野区,这时候下路玩家可以先去下路拿掉野区靠近防御塔的野怪再上线步兵这样几乎不损失兵线还赚到了一个野怪经济和经验这样就领先敌方,打野感觉自己损失了一个野怪其实不然从你上下路刷完到一个野怪的时候其实被击杀的边路野不多就快刷新了,所以自己既不吃亏,队友还赢得了先期优势!打野被动叠满,装备大件出的不多的时候其实除了必要的buff其他野怪可以让给二三号位英雄发育,因为你已经起来了不论在拿多少的野怪也不会增加自己的实力,而队友因为没有野区的发育速度普遍较慢,有了野区怪也能够快速发育起来,互利双赢!
④在中后期打野BUFF分配:对于buff的需求并不是很大,这时候可以把蓝buff分配给法师红buff分配给射手,这样队友不仅能够得到更大的输出能力和续航能力,也增加了己方战斗优势。
三、龙的抉择
①龙的控制:很多人看不上龙的经济,其实不然,一条小龙虽然给的经验金并不是非常的多,但是叠加起来一场战斗还是非常的给力的,而且现在还真加了暴君和主宰先锋所以对于龙的控制更加的重要,在必要的时候必须想尽办法拿掉龙或者阻止对方得到龙!
②暴君buff:暴君buff是给己方团队增加一个强力的攻击buff,所以得到了暴君的吧buff就相当于多了一件半成品输出装备,五个人加起来就是两件半的大件,吧?所以要在buff持续时间内争取利用这个优势扩大或者拉小双方的优劣势。
③主宰buff:主宰buff不仅给团队增加强大的恢复持续buff,同时还会为三路连续放出三波总共九只主宰先锋,主宰先锋的攻防血量都非常的对于推线有势不可挡的能力,所以利用好主宰先锋完全可以左右一场战局!
四、防御塔
①外塔:外塔的重要性其实非常的重要,如果没有了外塔那么敌方就能够很轻易地侵入己方野区,野区资源是小,打野和输出的安全也将得不到良好的保证。
②二塔:二塔的作用是能够有效地缓解敌方兵线压力和通过视野观察敌方英雄位置。如果二塔丢失将会失去整条线路的视野,那么对于整个战局都会非常的被动,无法掌握敌方英雄的位置,就相当于将双方处于了敌暗我明的事态之下,这种情况下,你有再多的游戏套路,对于敌方来说也是摆设!
③高地塔:水晶的一道屏障,如果高地塔的丢失将会直接导致己方水晶暴露在敌方攻击范围之下,这样将会被敌方牵制,无论是团战还是抢龙都会处于被动情况,因为如果无人驻守的高地,对于敌方英雄来说来去自如,那么对于水晶的安全将会非常的不利!
④综合以上每一座防御塔都有自己的作用,所以要保证己方防御塔不丢失增援一位英雄不但能守住一塔,还有可能反杀提高经济。的情况下尽量推掉敌方防御塔巩固己方优势,如果某一路的防御塔被攻破,那么就需要特别注意,否则将会酿成重大战局失误!
五、偷的诀窍
①偷野偷buff:如果在的地图中发现敌方打野英雄去了其他地方,可以从河道侵入敌方野区,观察是否有遗漏野怪,如果有顺手灭之,如果没有绕道边路配合队友尝试gank。
②偷龙:如果发现其在远处有三个或以上英雄集结,那么就可以尝试强行开龙,这样不论敌方集结是所为何?反正自己的优势是拿到手了!
王者峡谷是5v5的模式,两方各具占五人,共10人,如果改成6v6的模式,一场次双方各具占六人,总共十二人。
上路、中路、下路这种模式是不是感觉很好玩?
不过问题来了,三路不够分啊!
王者荣耀总共分为三条路
上路:上单——战士/坦克
中路:法师
下路:下双——射手/辅助
分配上路:由于地图和敌方地图相反,上路相对于敌方下路——辅助加射手,我方属于上单,能守住一塔叫能力,守不住一塔叫尽力。
增援上路
分路问题已解决, 位置又不够分
上路,中路,下路,游走路
总结:6v6模式是一种新的构想,有可能被天美不小心造出喽!不知大家如何看待?欢迎在评论区留言出你的看法!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
王者荣耀常规模式是5V5对战,也就是对战双方各有5个人,这五个人四个位置,分配也是合理的。而一旦改成6V6的对战模式,那么峡谷中的人数多了两个,肯定是具有了不一样的状况了 。多出一个人,但是各分路没有改变,所以在英雄选择上就会产生变化了。首先来说,打野和中路的位置各一人不会有所改变,改变的应该是边路位置了。
目前边路时21分,射手和辅助一路、战士一路。如果增加一个位置, 那么边路就会出现22分的情况 。这个时候,可能会出现以下两种组合:
战士+辅助一路、射手+辅助一路, 也就是在原有的基础上增加了一个辅助位置,这样一来边路就是势均力敌了,再也不用担心战士得不到支援了。
射手+辅助一路、射手+辅助一路, 也就是不要战士了,取而代之的是一个射手和一个辅助,综合效益不多。这样一来,双方的前排英雄增加、抗伤能力增强,同时射手的存在使得双方的输出提升。而且两个射手、一个法师,敌方刺客根本无法全面顾忌, 所以双方的对战多数就是硬钢了。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得一旦6V6了,王者峡谷会如何呢?一起聊聊吧。
希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
会出现1V11的壮举
一打11[微笑][微笑][微笑]
六个人的话 平均下来 经验和经济都会比原来低 太乙真人和姜子牙的用处会比原来大
我想玩过王者荣耀的人都知道双方各有五个人组成的一支队伍,有三条路线可走,分别有上路、中路、下路,而这三条路也是由战士、法师、射手来代替的。顾名思义,野区则是由打野位置来代替的。
我个人认为:如果《王者荣耀》改成6v6的模式会有以下几点:
本来只有三条路线可走,但这只限于五人,由于人数发生了改变,双方个增加一人变成6v6模式,人多了固有的路不够走,所以不得不增加新的一个路线或者改变整个峡谷路线。那么你觉得新的路线会在哪里呢?
2. 会增加新的人物和名词
本来《王者荣耀》是5v5人数 游戏 ,但要改成6v6模式的话,肯定会加入一名新成员,而新成员的增加为了不影响各个路线的人员经济状况,只好改变或者增加新路线,而这新路线的增加也会带来一些新的英雄和英雄相关的名词。
3. 会增加新的峡谷动植物
既然增加了一名新成员,那么整个峡谷的风景和动植物也会随之增加。动物变多也就是野怪增加,这是为了维持峡谷固有经济的获取,这也减少了打 游戏 时那些为了只知道吃别人经济更快发展的人,避免在 游戏 中做口角之争,净化峡谷环境。而植物增加会给峡谷带来优美的景色,让人打 游戏 时也会有种沁人心脾的感觉。
4. 会带来更多的新
如果6v6模式真的到来,那么峡谷会有更多的,也会为峡谷带来更多的欢乐。当然这对 鲁班来说可能不是一件好事! 不过最终还是会开创出更多更神奇的方法。还真是有点期待呢。
以上几点就是我个人对《王者荣耀》6v6模式的理解和看法,希望大家能正确看待!
战术配合与搭配 会丰富很多
遇上眼高手低坚决不合作的队友,打3V3我都嫌人多,还6V6呢
第二种,地图和资源有很大的改变,地图重做,比如多出一条路,或者增加一条路的资源和兵线量,双射手,双战士打出现。又或者出现明确分上下野区,双打野流,两边野区的野怪足够让打野优先发育到四级,要是你想自己一人打野吃光也没问题。
如果王者荣耀出6v6模式的话那么会大大增加 游戏 的乐趣!
1.本来5v③反野:就是想办法打掉敌方野怪,减慢敌方打野英雄的发育速度,利用好反野能够很有效的压制敌方打野位英雄,只要敌方打野优势起不来那么敌方的整体能力也会受到一定的影响,所以适当的配合队友反野非常有必要,不仅能够获得额外的经验和经济还能够有效地压制对方。但是要注意适可而止和懂得取舍,不然樊反不成反!5王者峡谷就是上路1v1上单对抗,下路射手辅助2v2 ,中路法师1v1,打野一个人,变成6v6要么去上路和上单一起发育,要么去反野,骚扰敌方打野,要么游走支援, 游戏 会变得快节奏一点!
2.如果变成6v6呢?英雄位置不管任何一路都可以选两个英雄,那么就会有很好玩的组合了,可能两个adc下路,两个辅助一个adc等等! 游戏 就好有乐趣很多!
有,打完时候就会跳出来全队经验和金。王者荣耀这款游戏也是5v5推塔对战手游相对英雄联盟来说是比较简单的游戏技能不需要太大作除了韩信等一系列新英雄需要一些技巧。最重要的就是配合不是队友坑而是你不够努力,想玩好游戏也是需要付出的
三路终究不够分,预想一下6v6模式会不会出现四路?不管是大龙小龙都有经验经济的 而且比一般得的都多
如果买的了的话那会转化为碎片,但是好少。
在文章的,还是想和大家聊一下关于刺客打野的定义。从S13赛季到现在的S14赛季,大部分打野玩家更喜欢选择红开,由红BUFF开始自己的打野路线,顺势刷野可以更快支援自己的抗压路(上路)。在李白的刷野路线上没有标准,有的红开有的蓝开,只有极少数选择前期反野,毕竟李白在前期的伤害并不高,不像玄策和老虎有较高的实战能力,在没到4级时,李白在团战中几乎做不出任何伤害贡献,只能提供两次0.5秒的控制,所以李白玩家通常选择前期发育,不支持反野。在前期的打野路线上以小龙的位置为标准更合适些,在小龙坑的对立位置刷野,在刷完野区后顺势K线上,不管是否成功都可以配合中单和辅助拿下条小龙,让队友全员升4级,制造级别压制。李白对于节奏的控制随着版本越来越乏力,在遇到前期强势的反野阵容时可以通过蹭兵线、偷野来发育、放弃对BUFF的坚持。王者荣耀高渐离攻略
对自己 健康 负责从你我做起!!!高渐离是一名典型的中后期爆发型法师,上手难度适中。他通过贴脸输出的方式对对手造成伤害;被动的机制及大招的减伤效果是高渐离的特点。
1、对线
4级前,以带线发育为主,通过1技能进行消耗。由于没有位移能力及硬控,前期不建议游走以免耽误自身发育。
队内经济分配:法师的经济是很宝贵的,像一些中后期的法师,前期也只能通过刷线去发育。而部分打野和辅助会到中路去蹭经济,这是一个错误的做法。当一个核心输出位置等级经验跟不上时,局势就很难控制了。
2、团战思路
4级后,在有队友提供控制时可以进行游走K,也可以单人蹲草丛伏击对手。
己方有刺客时,在队友交出控制后开大进场打输出,可以将自己顶在前排,分割战场,为队友创造输出环境。己方无刺客时,可单人绕后突袭击杀对方输出。
1、野怪是什么?野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等。
个人觉得会有两种情况,种,地图和资源大体上没有变化,双辅助出现,软辅和肉辅成为主流打法,软辅跟着打野带节奏,肉辅保护射手线上发育。也有极大可能让兰陵王梦琪东皇等成为热门英雄,一辅一骚扰。2、兵线是什么?兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击。
3、buff是什么意思?buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成。
4、青铜白银黄金是什么意思?是指排位赛的段位,青铜,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者。
5、carry是什么意思?就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢。
6、双排是什么意思?双排就是指两个人一起打排位,李白的一般出装为:红色打野刀、攻速鞋、泣血之刃、暗影战斧、破军、复活甲或名刀。大部分李白玩家的出装在后期成型后都是一样的,很少有大变动。当然也有比较奇葩的"三圣流",出装上把一般出装中的保命装换成三圣即可,优先在破军之前出。通常在对局中,李白的伤害升级有两大突破点,一是做出暗影战斧后,二是完成破军后,暗影战斧的性价比更高些。所以大部分玩家在出装思路上,都以优先做出暗影战斧为标准。在对局时,出装思路要时刻清晰,刷完波野区后会成功到达4级,优先做出攻速鞋将自身的攻速提升到40%左右。顺利K和开龙后做出吸血镰刀(泣血之刃的小部件),可以为李白提供8%的物理吸血,也算是有了"低配版"的续航能力。在解决续航问题后,刷经济做出"陨星",合成暗影战斧。通常在主宰出现时,李白的暗影战斧和泣血之刃已经全部完工,也就代表着本局是顺风局,节奏强,而且有不错的经济状况。同理的还有三排和五排。
7、adc是什么意思?adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC。
8、怎么才能打赢对手?通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜。
9、野怪有什么用?野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势。
10、抢人头?抢一个人头有200金,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢。
铭文搭配:攻速铭文和穿透铭文哪个更重要?
李白的铭文搭配一般分为两种:攻速红月铭文和异变穿透铭文,除红色铭文外其他颜色铭文均采用绿色鹰眼和蓝色狩猎。搭配红月铭文会为李白提供26%的攻速、9物理攻击、64物理穿透和5暴击率。而异变铭文套装,可提供10%攻速、29物理攻击和100物理穿透。两者之间的距明显,红月套装多出16%的攻速,在前期会给李白带来可观的刷野速度,加快自己的打野节奏,但缺陷则是伤害被削弱。反观异变的搭配,除了攻速不高外,比红月搭配多出20物理攻击和36物理穿透,另外李白的一技能改动,对于攻速的要求已经降低了不少,百穿更占优势一些。
两种铭文在实战中的距主要体现在前期,红月李白更适合快节奏打法,整体节奏流畅,在刷野、K等具体思路上都有比较好的效果,但在前期的实战中,有极大的伤害不足现象,到4级也很难一套带走脆皮,需要配合队友的支援才行。而狩猎铭文则有足够的伤害,能在到达4级时独自带走一个C位,伤害充足,但10%的攻速不够。在补出攻速鞋后,有极大的提升,可以让异变李白有更好的攻速加成。很多老李白玩家更喜欢自主搭配铭文,更加灵活使用,而且搭配比起这两种极端,在现版本中更加中肯。一般铭文搭配为:狩猎、鹰眼、3~5个红月和5~7个异变,如此搭配后可以更好的将李白发挥的淋漓尽致,在前期有足够的攻速和伤害补偿,让李白更加灵活的在线上完成Gank。
出装思路:暗影战斧为主,小续航为辅
秒换三装是每个李白玩家的必修课,由于李白的血量过低,也没有任何血量支持的装备,需要有秒换三装来增加更多的生存可能性。李白在后期团战中极容易被秒掉或陷入敌方的控制中不能挣脱,而换保命装就能将李白的生存能力发挥到,随便换装上没有韩信的作用大,但一样能够将刺客的生存奥义发挥到。秒换装的三件装备顺序分别是:金身、复活甲、名刀,也是最基础的换装,有手速的也可以再加上血手之怒。四件装备都能让李白在生存上多一些可能性,但也有手速不够的玩家,建议选择复活甲和名刀的互相切换,简单方便,毕竟金身涉及到自主性、增加了手速难度,而复活甲和名刀都可以被动触发。
小技巧:借兵刷大、秒开大招、野区刷大、反向刷大
在S13赛季时李白被增强,两段一技能分别附带两次普攻,这样一来,原本需要四次普攻才能解锁大招的李白,现在配合一技能只需要两次普攻即可。在改动之后,李白的也变得丰富多样起来,比如借兵刷大、秒开大招、反向刷大和经典的野区刷大等等。"借兵刷大"是李白非常实用的消耗收割手段,连招顺序为:一技能(兵线)+普攻+一技能(刺敌方英雄)+二技能+大招+一技能(回归原位)。由于此套连招的缺乏伤害,很少有玩家使用,一般多用于追击敌人和消耗中路英雄,另外在收割残血上有不错的效果。"借兵刷大"的原理很简单,利用一技能和兵线可以快速将大招甩到敌方脸上,但缺乏一技能的段伤害,很难将对手击杀。此套连招在上路和下路的效果都不明显,只在中路实用。原因很简单,在峡谷中上下路长,李白在草丛中利用两段一技能也很难直接突到对手身上,而无论是哪一种情况,在原有地图上增加两个人,会让整体的 作战更加的、壮阔 ,而且随之而来的 套路也就越来越多了,更多样 。在距离短的中路,借兵刷大可以更好完成消耗,对于在塔底下的法师有奇效。
"秒开大招"是李白单抓脆皮的惯用手段,难度不大,但需要高手速和优良的装备才能完成,即便面对小乔、干将和妲己类带有控制自保能力的法师也能迅速高效率完成击杀,对地形和草丛有较高要求。秒开大招的连招顺序为:一技能(刺英雄)+普攻+一技能(刺英雄)+普攻+二技能+大招。此套连招的要求在一技能上,只有段刺中英雄才能打出后续的整套流畅联动,而且对于玩家手速有极高要求,一般在对局的中后期能经常见到李白的这套连招,前期没有攻速和装备加持也无法完成这套连招。"秒开大招"比较适合在草丛等视野隐蔽地方等候时机,刺杀干将和小乔等控制型英雄十分见效,但连招期间的一技能只有0.5S的缓冲时间,手速不够快的话很容易被对手逃脱。
"野区刷大"则是几种连招中最安全保险的一种,在李白未改动之前就有这种,主要顺序为:普攻4次+1技能(靠近)+一技能(刺英雄)+二技能+大招+一技能(回归原位)。"野区刷大"虽说最能保证李白的性命,但也有被人"蹲影子"的情况发生。在遇到这种情况时,两段一技能迅速回到原位并利用二技能和大招反杀对面或是直接选择取消连招的一步,不回原位,两种解决方法视实际情况而定。"野区刷大"对李白的限制性很高,没有边野就很难打出高额的伤害,甚至连团战都很难进入。
想要透彻理解李白的技能联动,不光要学会以上四种,还要进行融会贯通。李白的一技能和二技能能够为他带来很大的可能性,包括反杀和丝血逃脱等作都需要这两个技能的联动。李白的二技能可以躲掉大部分敌方伤害和控制,连普攻都可以躲掉,只要时机释放正确。二技能对于李白来说,是不可多得的保命技能,也是必要的消耗手段。比如诸葛亮大招、百里守约二技能、虞姬大招等等,而释放二技能的难度也就变得相当高,手速和释放时机极为重要。
刺客打野:刷野路线、节奏把控
一般在李白出到黑切时,翻盘的时间点就到了。在路人局除了条小龙重要外,其他小龙可以放弃,对暴君和主宰争夺即可。正常发育下的李白,在黑切和泣血之刃做完之后可以单开主宰,而一个成熟的李白的玩家一般都能在主宰出现时攒齐这两件装备有。在局面难以打开时,也可以只需要泣血之刃和陨星两件装备单开主宰,但需要一些打龙技巧,利用二技能和大招及时躲避大龙控制,在大龙血量剩一半以下时,留住大招,以防对手抢龙。在主宰开启主宰先锋后,李白的压力会减小,不需要支援边路也能制造我方优势,此时只需配合队友会,不经验金还有主宰之怒的buff回血回蓝,还加攻击,而且是全队的,就是不好打不断压制野区和防御塔即可。
综合而言,李白这个英雄在此版本依旧弱势,遇到李元芳和刘备等前期强势打野很难打出优势,但只要自己的节奏不乱,翻盘也只是时间问题。李白作为打野中为数不多的穿透流打野,想压制突脸能力强势刺客和战士很难,需要对技能有独到深入的见解才行。从《王者荣耀》开启公测到现在,李白是多少刺客玩家的信仰已经数不清。在这个战士射手横行的版本里,能拿出李白本身就需要很大的勇气,希望大家都能坚持自己的初心,让李白成为最闪亮的刺客信仰!
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