2血1耐2敏吧,这无底洞明显就是封系和加血加状态的,不要等DT扫过了你才加,敏低了只能守尸。别人看见无底洞首先是干掉或封住,包括现在的活动怪都是先封和打封系的。
玩封系无底洞怎么加点_无底洞的封厉害吗
玩封系无底洞怎么加点_无底洞的封厉害吗
追问:
那选什么宠呢
回答:
建议你带、愤怒腰带,晶清鞋,慈航头盔,笑力项链,命归衣服
、武器也可以带神佑。
你玩69级的话,带两个力宝宝,一个4技。一个带高必杀加善恶的攻宝宝,攻击资质不要太低。
一法宝宝、带高神,也有高隐的凤凰、3敏2体
。个人意见,以上对你有帮助的话。
请采纳。谢谢!~
2新门派无底洞是魔族新增的一个门派,从无底洞的门派技能即可看出,它可以有两个发展方向:封系和恢复系。由于魔族的血成长比耐成长高,所以无底洞可以将属性点分配到体、敏上,耐力属性可以依靠修炼及装备来弥补。下面是两种2无底洞的加点方式。
1.主封系,建议使用2体3敏的加点方式,使用的主要技能就为夺魂令、煞气诀等。3敏可以保证人物的出手速度,并且门派技能中可以降低对方速度,所以3敏就已经够用了。2体也可以保证血量,配合强身及装备能够使角色不容易倒地。从煞气诀的技能描述来看,可以封住对手的物理、法术、特技、法宝、物品,似乎可以和方寸的催眠有一拼,但是不知道命中率如何。煞气诀还可以对队友使用,使队友不会受到攻击,这和五庄观的飞升技能“乾坤妙法”功能相似,又一个帮小号过剧情的神技能!
煞气诀
夺魂令
2.恢复系,建议使用3体2敏的加点方式,使用的主要技能为移魂化骨、地涌金莲等。3体的加点可以让角色在战斗中站稳脚跟。2敏确保了出手速度,在队友出手前对其附加“移魂化骨”的吸血效果,或在受伤害前使用“明光宝烛”降低团队所受伤害都是非常重要的配合。“移魂化骨”附加的吸血效果在与大唐、狮驼配合时效果,尤其是狮驼的鹰击,狮驼岭在今后的战斗中鹰完满血的情况相信会变为最常见的一幕。
移魂化骨
地涌金莲
以上的两种加点方式虽然看起来别不大,但是在今后的发展路线、装备选择等方面有着很大的不同。在之前的十二门派时期,很多奇思妙想的玩家就了门派原本的路线,例如全力五庄、全力地府等,不知道无底洞会不会也出现类似这样的奇葩加点方法呢?
无底洞前期加血比HS还要高,可以试一下玩个前期辅助,加点就可以加两敏,然后加两体一耐或三体,带一些加伤害,加的物质装备,在任务当封辅用,组队带个PT,把PT当成输出来配合。
有一种东西叫梦幻精灵.他给出两种路线,封系和辅助.个人认为无底洞辅助真心没有HS牛,封系也和方寸不多.
平民路线的话自然是体耐加点 走辅助路线 偶尔客串下封系。 3体2耐 或者2体3耐。
109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏
129或以上有条件点满经脉的情况下玩辅助加3血2耐1敏
无底洞是封系的,魔族什么先,就是血,封系需要什么,需要的当然是速度了,所以按照2体1耐力2敏捷,的
1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏。无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封,岂不是很爽?
2、3血2敏或者2血3敏。这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法。
3、2血2耐1敏。2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。
这个经验主要是介绍一下中无底洞的加点攻略。
无底洞属于魔族门派,血量加成较高,辅助性技能较多。
经脉对加点有比较大的影响,经脉点的多了,可以走辅助路线。
种加点方法,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。
第二种加点方法:体力加3点,其他分配到敏捷上面。
第三种加点方法:敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。
第四种加点方法:耐力分配2.5点,其他分配到体力和敏捷上面。
无底洞是封系的,魔族什么先,就是血,封系需要什么,需要的当然是速度了,所以按照2体1耐力2敏捷,的
可以考虑几种方案。
1.卡速方式:1敏2体2耐,PK时需要多带五龙,宝宝解封后封对手。
2.高速方式:4敏1体 3敏1体1耐 不用说了,可以和主流封系比美。
没玩 不过新门派建议中庸加点 2体2耐1敏的加 不变应万变
最常见的:2体2耐1敏
活动多的:2体1耐2敏
有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。
单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种一般人没大毅力玩不来。
个人(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。
专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
加点方法:
1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏
无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。
2、3血2敏或者2血3敏
这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法
3、2血2耐1敏
2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。
原因如下:
1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。
“移魂化骨”技能是通过消耗自身气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。
2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸不多,或者比针灸略强一些。
3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
扩展资料:
2013年新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外中游戏副本也有同名--无底洞。
魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。
参考资料:
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。