三国杀是一款策略卡牌手游,想知道八大神将的吗,下面小编就给大家带来神周瑜的。
三国卡牌手游周瑜怎么样_三国卡牌手游周瑜
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三国杀神周瑜技能:
【琴音】——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】——限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
说实话我真的觉得这个神周瑜的插画好像一个古典美女,弹琴的那种含情眼神与柔美姿势真是让人心醉。卡牌上面的配文:“凝听吧,孟德,这是献给你的镇魂曲”可以猜测神周瑜的技能多多少少会克制曹一些。
琴音应该是早的在弃牌阶段发动的技能,本身从技能上面也不会觉得会有直接的收益,所有角色的计算同时也包括神周瑜自己在内。理解这个技能就需要对五谷丰登和桃园结义这两张卡牌的理解够深。这两张卡牌本身也是每人都受影响无直接收益的效果,但是在特定情况下这两张卡牌会直接影响整个游戏的优势走向。举个比较简单的例子,任何主公在开局放五谷丰登的行为都可以归结为天使行为,看似自己获得了的一张卡牌,实则反贼方获益更多的可能性更大。
由于是流失体力,极大程度上克制流,同时加血还是同时掉血需要对场上局势的理解,比如对方有血量偏低的郭嘉、荀?、、曹等流而自己边则是孙坚、吴国太等急需掉血的武将,则让自己和同伴陪他们一起掉血,反之则一起加血。琴音技能的发动难度不算特别苛刻,但是普遍意味着发动琴音则回合内很难有作为,摸牌就摸两张弃牌还得至少弃两张。不要为了琴音而琴音,一个不去出关键牌的队友往往成为团队累赘,吕蒙为什么这么不受待见也有这方面的原因。
业炎则是一个限定技,也是神周瑜的主打技能,体现了一个比较直白的概念,蓄大招。同时根据火焰伤害分配的不同可以分为小业炎(三人一人一点火焰伤害)、中业炎(一人两点火焰伤害、另一人一点火焰伤害)、大业炎(一人三点火焰伤害)。
普遍情况下中业炎是在使用中从来没有考虑过的技能,代价太大伤害不集中普遍没有什么好的效果;小业炎偶尔使用过,效果往往不怎么明显,因为没有什么天使会傻乎乎的在神周瑜面前套上藤甲,往往在确定能收人头的时候无代价用用还是不错的;真正的主打是发挥效果的大业炎,发动难度也是相当高,大多数情况就能确定带走一个人了。
不过大业炎的发动是非常需要队友协助的,实战证实靠神周瑜自己一个人凑足四种花色的手牌可能性太低了,很容易被地方针对打击,在本方有刘备、郭嘉、荀?、徐庶这种角色存在的时候烧赤壁大火的机会会高很多,但是大业炎自残的特性又要求神周瑜的健康状况良好,所以总体要求还是很苛刻的,不过因为是针对的高伤害定向打击,所以很值得以大业炎为团队战术核心。
使用技巧方面,一定要在健康的状态下保护好自己的手牌,在大业炎没有发动的前提下,局势什么动荡都有可能发生,所以防御一定要做好而且隐忍,武器什么的在手牌溢出不明显的情况下就别挂上了。对面有甘宁、张辽的情况下可以基本放弃以大业炎为战术核心,改为以小业炎为技能也能获得不错的效果。琴音的使用则需要对局势的把握,不要去为了发动技能而放弃出牌。
在我的脑海里有一个很美妙的设想,场面上出现一边的神周瑜、神诸葛、凤雏庞统,在配上一个给牌的刘备,则赤壁吞噬一切的熊熊大火就真的在三国杀中重演了
身份适应性方面,主公不,主打技能有自残特性会让想保护你的忠臣伤透心。当忠臣则发挥,刘备主公局,主要可以发动业炎大面积收掉反贼人头。内奸也是很好的选择,无论是琴音还是业炎都能很好的造成场上的大面积减员形成对内奸的有利局势。反贼则远主位置好不被针对打击,并且有队友补牌的情况下,堪称强反贼之一,任何一个主公面对这三点火焰伤害必心惊胆战,无视距离的高伤害输出是一个反贼的特质。
总的来说,三国杀神周瑜在发动技能尤其是发动大业炎的时候,威风的一塌糊涂,但是发动难度也是很高,尤其掏空其手牌则基本是一个素将。甘宁、张辽这种能对手牌形成很好打击的角色是对神周瑜的克制。另外很多人说到神周瑜不平衡的地方主要是对流的克制,其实不然。
三国杀琴音影响的是包括神周瑜在内的所有角色,并没有定向的针对打击,所以不存在针对设计的失衡,这也是为什么张春华的设计被批评的声音多,针对克制两三个人算是合理的设计,但是针对克制十多个角色则是一种非常失败的设计,我至今对三国杀张春华的设计有不满,个人吐槽请无视
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三国杀|
一、武将属性(基础值)
攻击:677 生命:6267
物防:380 策防:380
移速:10 攻速:1
怒气:10 射程:13(6不6?)
二、武将缘分
热血忠勇:装备逐日圣剑,攻击提高15%
乱世之谋:装备鸾凤玉佩,攻击提高15%
郎情妾意:与小乔一起上阵,生命提高24%
将星陨落:与孙坚一起上阵,攻击提高24%
江东霸业:与孙策、孙权一起上阵。生命提高24%,攻击提高24%
东吴之柱:与陆逊、鲁肃、吕蒙、甘宁一起上阵,生命提高32%,攻击提高32%
三、武将技能(重点来啦!~)
1.箭雨天罗:对全体敌人造成538%伤害。造成每秒32%灼烧伤害,持续4秒。我方全体免伤提高10%,持续17.5秒(小编对AOE伤害过于青睐~)
2.滚石怒冲:对1名敌人造成770%伤害。斩杀敌方少量士兵
3.火牛乱舞:对1名敌人造成350%伤害。并造成每秒32%灼烧伤害,持续3秒
放开那三国手游红卡周瑜技能怎么样,红卡即将更新,那么红卡周瑜的技能好吗,厉害吗,下面一起来看看吧。
红卡周瑜技能
红卡一重天:对魏国伤害提高6%
二重天:增加闪避率20%
三重天:在场时提高吴国15%生命
四重天:法术免伤+10%
五重天:防御+4500生命+4500
六重天:对司马懿攻击时无视防御。
红卡技能(6重天后自动激活)免疫魅惑和混乱,灼烧伤害+40%.暴击率增加20%
神周瑜 神诸葛亮,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神周瑜 神诸葛亮的攻略及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神周瑜 神诸葛亮的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
基础属性对比:
诸葛亮初始属性:血【406】、攻【165】、防【195】、智【225】;
周瑜初始属性:血【399】、攻【162】、防【201】、智【219】;
两者的基础属性基本上看不到任何异,诸葛亮在整体上要占一点优势,不过基本可以忽略不计。
天赋技能对比:
诸葛亮:【风雾】兼有狂风的破坏力和大雾的助力,属控场技能,主智。行动后易触发,可增加敌方全体下一次受到的伤害,同时减少血少友军下一次受到的伤害;
周瑜:【琴音】能控制世界的音律,既可打击全体敌人亦可为己方全体疗伤,属控场技能,主智。行动后易触发,可对敌方全体造成智力伤害,同时回复己方全体一定血量;
分析:
三国杀传奇诸葛亮跟周瑜同属于两个超强控场英雄,初始属性都还OK,不过技能的着重点就有些不同了。诸葛亮的风舞相当于一个加攻减伤的技能,而周瑜则是增加智力伤害,并可以回复血量。诸葛亮是触发下一次友军所有的攻击伤害,就是己方友军打出的伤害,都有一定的额外伤害,而周瑜的智力伤害,则是周瑜单体的超强智力伤害对于全体,由于周瑜本身就是主智的,所以伤害也不低,并且周瑜还会回复全体友军血量;诸葛亮虽然可以减少友军下次的伤害,但是比不上加血来的直接,阵容有一个强力的奶妈还是非常必要的。
综上所述,要让小编的话,周瑜应该还是比诸葛亮好一些的。毕竟卡牌手游阵容奶妈是少不了的,除非你是土豪能凑齐五虎上将再加诸葛亮。
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