英雄联盟手游统计怎么提升 英雄联盟手游数据分析

游戏日常 2024-11-10 09:50:09

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1、帧率越高,游戏画面越流畅,但是过高的帧率可能会导致设备的温度升高,耗电加剧。

2、这里建议至少设置为60才能感受到很舒服的画面。

3、辅助决定了下路对线的强度,一个的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?一、设计依据首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。

4、英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。

5、因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。

6、1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。

7、此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。

8、2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。

9、由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。

10、并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。

11、但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。

12、二、判定标准为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:t1(出现在宗师段位)、t2(翡翠钻石平均分先后)、显示角色外形轮廓描边效果,能够更清晰看到自己的角色位置,每一个角色更加立体,对新手来说更容易找到自己的位置。

13、t3(分数垫底)结论1关于机器人。

14、虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。

15、只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。

16、(一个套路:机器人件带火箭腰带)结论2关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。

17、机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。

18、大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。

19、作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。

20、结论3关于风女。

21、近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。

22、不枉我一直风女。

23、(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。

24、除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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