奥恩 Ornn The Fire Below The Mountain 火山突堑 Q
英雄联盟的不可抵挡理念 英雄联盟的不可阻挡状态
英雄联盟的不可抵挡理念 英雄联盟的不可阻挡状态
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
消耗:55法力
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成20/50/80/110/140(+1AD)物理伤害并减速敌人40/45/50/55/60%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。 风箱炎息 W
冷却时间:13/12/11/10/9
消耗:45/50/55/60/65法力
射程:550
奥恩获得一个持续4秒的能抵挡相当于他生命值12%的伤害的护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态,减速自身50%移动速度。火焰每0.5秒会按照敌人当前的生命值10/12/14/16/18%造成魔法伤害。喷火状态持续2.5秒,被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。
易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到7%-16%(根据英雄等级)生命值的额外魔法伤害。并且受到的移动限冷却时间从150/115/80秒降低到130/100/70秒制效果的持续时间也会延长30%。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。
消耗:50法力
奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成30/50/70/90/110(+0.3护甲)(+0.3魔抗)的物理伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒并造成450/90/130/170/210(+0.3护甲)(+0.3魔抗)。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。
射程:0
奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到125/175/225魔法伤害,持续2秒的减速40%,并变成易碎状态。
奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
“奥恩在前几天推出后陷入了挣扎,我们决定为这个铁匠带来一些关爱,但再次强调一下,别急着升级奥恩的装备!那些装备是让你在游戏后期的属性数值上更有优势,并不能取代和抵消你个核心大件的入手。”
一般
成长有,派克的大招,剑姬是无法抵挡的,这是因为派克的大招是直接斩杀,属于必杀,无法阻挡。生命值从85增加到90
基础生命回复从7.18增加到9
成长生命回复从0.6增加到0.8
成长攻击速度从1.3%增加到2%
R:熔铸之神的召唤
修复BUG:解决了一个问题,秘密商店会告诉奥恩他买的东西太贵了无法支付费用。
——7.17版本对奥恩的修改
资料引用:百度百科 LOL更新公告
还有不要看宣传 DOTA是DOTA ,LOL是LOL别混淆了。
你的队友只要站在红线上竞技网游,相比DOTA简单的话,但最重要的是配合
竞技网游,对比魔兽、Dota作简化很多,更加的大众化……
根据英雄联盟的背景故事介绍,莫甘娜和凯尔本身是亲姐妹,但莫甘娜拒绝参与凯尔的,所以凯尔选择跟莫甘娜断绝了亲姐妹关系,之后两姐妹又因为理念不同导致矛盾升级,反目成仇。
我被瞄准的时候都是看谁血多炽烈冲锋 E因为她们的目的不同,所以在后面的行动中就开始反目成仇了。
女警开大招后会出现一根瞄准线,过2秒才会射击。只要队友站在被瞄准者的面前,挡住那根瞄准线,就可以替被瞄准的人承受大招的伤害。如果你本身血很少,可别走过去喽
哇塞 皮城女警可以挡下技能放出来瞬间的伤害,后续就挡不了了的大招一条红线连着你
顺着红线来消耗:100法力的
让红线连着队友
不祥大招400/575/750(2.5AP+3.75装备AD)
这个游戏的意思就是 英雄联盟让一堆召唤师(玩家)召唤出英雄为他们的作战 召唤师等级可以让你拥有更多的召唤师技能,天赋点和符文插槽。而游戏里通过击杀获得经验提升英雄等级。能抵挡。。加成是AP,加成是多少这个我不知道那么详细。。
这个是会抵挡的
会 只要冷却完毕 生命低于30%即可触发
这个会抵挡魔法伤害
主动技打着你的队友能,懂?
不能 只能抵挡单个的
不会,而且护盾就行了还在
不能,只能抵挡一次单个的技能
那是不可能的
比如说厄加特的二段大招伤害,剑姬的W技能就无法抵抗。还有就是派克的大招R技能,也是如此。
熔铸之神的召努努大招625/875/1125(2.5AP加成)唤 R有的,比如防御塔的攻击,剑姬的w技能就无法抵挡。
看你天使打什么位置,带节奏也有前期、中期以及后期之分
目前国服天使一般中、上两个位置,不同的位置有不同的理念
中单天使注重的是发育、游走,看似这是相悖的,但可以在天使身上实现,同时中单天使带节奏的能力非常强大,这里包括前期、中期、以及后期的节奏都可以带起来
首先中单天使在对线期主要的任务是发育,在刷兵的同时要兼顾对对面的骚扰,这里的细节要你自己去把握,因为面对不同的英雄,不同的玩家,打法是不同的,这里提一下天使开E以后不止是加攻击距离,而且天使的E在攻击是有范围伤害,你可以在敌方英雄站在敌方小兵旁边时用E补刀骚扰,同时天使因为有WQ的加减速加血,使得其在线上的生存能力和击杀能力都很强,个人建议是可以打的激进一点
而天使到6级以后你有两种选择,一种是选择在中路击杀对面英雄,这里需要注意的是对面的召唤师技能,天使一级大的持续时间只有2秒,如果你决定越塔强杀,那么对面有治疗或者你在2秒内的输出加上点燃无法击杀对面的话就小心行事,这需要你对你的伤害计算很准确。
再一种就是游走,天使在6级以后的游走gank完全可以配合队友进行越塔强杀,这里注意的是尽量和队友交流好,知道对面的召唤师技能和己方的召唤师技能,争取gank的和击杀率。
天使的团战定位完全不同,这完全取决于你的发育情况和队友的发育情况
一:如果双方各个位置均势,那么你要确定对面目前最怕什么类型的输出,毕竟前期均势双方前排职业的双抗不会很高(很高就不会是均势了),这里需要你的大在团战中给在关键位置,不一定是非要是C位,这里需要你自己把握团战局势,每一场团战的核心点位都是有变化的,但首要目标还是保护C位。
②上单劣势 这种情况下你的大基本上要用来保护自己或者ADC 上单一旦发育起来意味着高伤害,的火力吸收,后排突进能力或后排驱赶能力,这时你面对对面上单的突进或进攻要保证的是在自己存活的基础上保护ADC,尽可能与其一起击杀对面上单,再进行输出点的选择。
③下路劣势 下路劣势的情况下,你们是缺少AD输出的,这就要求你们的突进英雄尽可能要输出对面的C位,最次要换掉一个,保证双方的输出在同一级别上,而对面突进英雄的目标基本就是你 你的目标就是保证自己存活,然后输出。
四:你劣势 这是你最不想见到的 但有可能发生的,这种情况下,你的目标就不是保证自己的输出了,而是把大用来保护其他位置,自己有必要的话可以去卖,去替其它位置分担伤害,承受输出
天使上单注重的就是发育
和中单天使一样的套路,就是E的运用进行消耗,但要注意的是上路的距离比中路长,因此在中路用E这个改动应该会让奥恩的日子更好过一些,有着和坦克英雄相符的身板,由于奥恩的大招非常容易落空,降低一些冷却时间也可以让他容错率更高。此外奥恩也是修复了一些BUG。进行推线的缺点在上路会被无限放大,你会因为过于推线被对面打野针对,因此上单天使最重要的是视野,一定要做好河道的视野,其它的基本和中单没什么区别了。
其实打好一个英雄还是要多打,要多玩才能掌握一个英雄,我只希望我的回答能给你一些思路,到底还是要看你怎么打......
说白了,凯尔和寒冰不多,是大神能秀得飞起的英雄。可以让别人感觉这英雄在不同人手里是两个游戏。
天使这英雄伤害很高 前期要注意发育 高堆法强 一般英雄不好压他 他前期带E伤害很高 注意技能时间 你的E快到了 敌人也许就要突进打你一波
注意放大招和Q释放的时机
和队友配合的默契
多注意团战中的阵型
其实只要多注意,多练习,每个英雄都可以玩好的。
E技能的CD时间和持续时间
女警开大招后会出现一根瞄准线,过2秒才会射击。只要队友站在被瞄准者的面前,挡住那根瞄准线,就可以替被瞄准的人承受大招的伤害。如果你本身血很少,可别走过去喽
哇塞 皮城女警的大招一条红线连着你
顺着红线来的
让红线连着队女妖面纱友
护甲穿透一点,算防御一点
抵射程:800挡是俺百分比抵挡的,加1攻击,你的普通攻击就加1
不是,护甲是防御物理攻击。按百分比来算,而不是一点攻不能,女妖中了技能之后就破了,破了就抵挡不了击对一点护甲。
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