6月21日更新后英雄平衡性调整1)廉颇没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力1技能:伤害:95(削弱英雄:+12/Lv)(+0.5Ad)→115(+15/Lv)(+1.0Ad)2技能:伤害:(+32/Lv)(+1.17Ad)→375(+50/Lv)(+1.17Ad)2技能:增加护盾可抵免伤害:(+50/Lv),持续5秒2)达摩达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击50(+20/Lv),,持续3秒3)姜子牙姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在波大招时获得一定的时间优势。被动:每10秒增加10(+1英雄等级)经验→16(+1英雄等级)4)钟馗2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap)→625(+125/Lv)(+1.32Ap)5)李元芳3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad)→75(+18/Lv)(+0.3Ad)6)妲己被动:每层减少法术防御20(+1英雄等级),3层→30(+3英雄等级),3层7)牛魔牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad)→520(+130/Lv)(+1.08Ad)
王者荣耀25赛季削弱英雄 王者新赛季削弱
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S7的话。。。老夫子技能改了之后变得很强势 还有新的东皇太一的被动回血很强 黄忠大招的伤害降低了8%的AD 诸葛亮大招直径大了,容易被挡
2技能:伤害:(+50/Lv)(+0.8Ad) 在这几个英雄中,现阶段都是很强势的,不管是在伤害还是在技能方面,都有明显得优势性,想上分的朋友们,抓紧时间了。在这几个英雄没有被调整之前,先用他们好好的上一波分。→ (+50/Lv)(+1.0Ad)8月25日英雄调整(体验服),换句话说,正式服也快了。
1.花木兰
花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
轻剑2技能:射程:600 → 550
轻剑2技能:宽度:400 → 350
同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
两刀流状态:移除移动速度加成效果
3.老夫子
老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的
老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
2技能:CD:13→ 10
3技能:攻击距离:550 → 500
4.
2技能:位移距离:350 → 300
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
5.杨戬
杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
1技能:攻击距离:1000 → 900
6.达摩
我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)
3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%→敌方已损生命值20%
7.曹
在之前的调整里,我们让曹拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹的打法有了质的飞越。
但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
1技能:每段位移距离:350 → 300
3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
8.百里守约
百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒
1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
9.庄周
我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
10.太乙真人
在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。
但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。
此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。
1技能:基础伤害:(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
6月21日更新后英雄平衡性调整
3技能:击飞宽度:600 → 5001)廉颇
没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力
1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加护盾可抵免伤害:(+50/Lv),持续5秒
2)达摩
达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。
2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击 50(+20/Lv),,持续3秒
3)姜子牙
姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在波大招时获得一定的时间优势3、诸葛亮—削弱。
被动:每10秒增加10(+1英雄等级)经验 → 16(+1英雄等级)
4)钟馗
2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
5)李元芳
3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)
6)妲己
被动:每层减少法术防御 20(+1英雄等级),3层 → 30(+3英雄等级),3层
7)牛魔
3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)
王者荣耀5月25日英雄调整王者荣耀英雄调整公告百里守约瑶干将橘右京调整。王者荣耀5月25日英雄调整,今天王者荣耀正式服更新,除了新活动新礼包,还有许多英雄的技能进行了优化调整,百里守约、瑶、干将等英雄都在这次的调整中,接下来就来看看本次英雄调整吧!
2技能:1技能:攻击距离:750 → 600百里守约
技能连招优化
技能与闪现技能的衔接对很多英雄而言都是一个比较精妙的技巧,后续版本我们将继续针对其他英雄进行优化,带来更好的作手感。
三技能:效果调整:取消了技能使用期间对一技能/召唤师技能的禁用,期间使用一技能时可以依赖三技能后摇来取消一技能的僵直,期间使用召唤师技能闪现可以改变朝向,进而在发射前改变飞行方向
此前由于技术原因,瑶在附身状态下无法使用召唤师技能,这对大家的体验造成了一定的负面影响。本次更新后我们将支持玩家在附身后使用干扰、治疗等召唤师技能。
召唤师技能作为共存施法的技能,在受控状态下应该满足所有英雄都能合理的释放,后续版本将继续针对其他英雄的类似情况进行优化。
三技能:效果调整:取消了附身状态下对召唤师技能(闪现除外)/恢复技能的禁用
干将莫邪
蓝耗规则优化
干将莫邪会遇到一种尴尬的情况:开完大招后发现自己没有蓝放强化后的二三技能了,只能带着大招的BUFF看队友和敌方作战。我们将使用大招后强化的二三技能的蓝耗转移到释放大招上,来保证干将莫邪开大之后一定能放出强化的二三技能。
四技能:使用四技能后获得的二、三技能将不再消耗蓝量。
蓝耗:120(+10/Lv)→165(+15/Lv)
镜前后期性能调整
镜的被动刷新机制使得镜在前期对抗中表现出了很强的压制力,这让很多打野英雄有些难以应对,我们适当将镜的前期强度平移到了中后期,以希望让镜的对抗体验更为健康一些。
一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.85Ad)→90(+40/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能伤害:90(+18/Lv)(+0.7Ad)→70(+25/Lv)(+0.7Ad)
孙策
大招手感优化
我们遗憾的发现针对孙策的数值加强并没有很好的帮助江东小霸王重返峡谷,我们决定结合玩家们的意见,从大招手感出发加强孙策。这次调整让孙策大招开船时能够更加的可控,希望这次调整能让孙策扬帆的号角响彻峡谷。
三技能:开船转速优化,转向更加灵活
三技能:开船时间:8秒→10秒
三技能:撞击后取消原有硬直
橘右京
二技能不再衰减
橘右京二技能比较绕,一方面只有末端带有晕眩效果,另一方面靠后的敌人受到的伤害又会衰减50%。在实战中,玩家可能会被迫去选择其中一种效果,这是一种不太好的体验。因此我们移除了二技能后续伤害的衰减,希望能优化橘右京的对局体验。
二技能:后续目标所受伤害不再衰减50%
在王者荣耀版本中,有十个英雄调整遭到了调整,其中有五个常见的英雄被削弱了,而且是大幅度削弱哦,那他们分别是谁呢?下面跟随小编一起来看看王者荣耀新版本有哪些英雄被削弱了 新版本调整了哪些英雄的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
2技能:减速持续时长:3秒---2秒调整内容:大招CD加长,复活血量减少
在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
2扁鹊,干将还有玄策都有小幅的增强。技能冷却和伤害略有提高。、哪吒—削弱
调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
调整内容:被动伤害减少
诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
4、娜可露露—削弱
调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
可以说娜可露露是本此被削弱最的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
5、曹—削弱
调整内容:曹开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
2018年1月份,即将削弱的赛季更新后,守约的三技能出现了位移方向和方向有较大偏的问题,对此我们将进行修复,同时我们会调整为通过技能与闪现衔接来实现类似效果的技巧,希望其更加稳定且合理。英雄(2018年1月3日更新):
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)张飞、铠、关羽削弱,具体调整内容和解析如下:
张飞
大招白色护盾值降低,生存能力轻微下降;
铠王者荣耀本次平衡性调整,对铠和杨戬造成的冲击,铠无疑是掉下神坛,不再是铠爹,后期扛不住大量伤害。而杨戬的真伤提升,对任何英雄都有较大威胁,尤其是面对脆皮,更能放狗近身一套秒杀。
最近一次更新削弱了刺客,加强了战士跟坦克吧。
牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。当前版本削弱了射手,相对的加强了战士坦克。
被削弱的不清楚,被加强的应该是程咬金了,他比射程:700---800以前更厉害了。
就被削弱的很惨,加强最多的就是程咬金。
我还没有去玩额,不太清楚,看看评论的大佬有啥说法没
1、妲己增强
我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益1技能:CD:12/11/10/9/8/7
秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
秒妲己在S8赛季中,减少了CD时间,可以让妲己前期清兵线的能力提升。
2、娜可露露增强
被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(有许多的法师英雄都加强了,打野英雄被削弱了。+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
上调她的整体输出和生存能力。
3、李元芳削弱
被动被削弱
被动:探测范围:1500
---1
被动:暴露视野时长:2秒---1秒
4、甄姬增强
被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)
调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外
我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整。
5、王昭君削弱
大招伤害降低,致命削弱。低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益。
6、干将莫邪削弱
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度
2300---2000
飞剑最远攻击距离
1450---1380
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
干将莫邪消耗能力降低,收割能力变弱。2、3技能伤害削弱,CD变长,射程变短,技能可以被宫本格挡。
7、庄周削弱
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)
AP加成伤害降低,只有辅助作用。
8、程咬金增强
被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
8、典韦增强
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速
---提升至极限攻速
3技能:CD:24/20/16
秒---30/25/20
秒1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。整体输出得到了大幅度提升,略微下调他的控制性能。
李白说是被削了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
2.宫本武藏位孙悟空,孙悟空能排在位也是当之无愧的,我们大家应该都是有目共睹的,在这些赛季中,我们就算没用过孙悟空也应该在游戏中遇到过,孙悟空的强势态度,尤其在中后期的孙悟空,对于脆皮的打击可以堪称是了,孙悟空在前几个版本中已经是很火了,单杀能力强,团战爆发切后排更是没得说,在新的版本中,孙悟空也没有被调整,而又增加了打野刀的强势之处,孙悟空毅然还是很强势的英雄。一定要趁还没有改动之前抓紧上分啊。
排在第二位的则是吕布,虽然吕布在本赛季中被调整了,就算调整之后也是有很多人喜欢用吕布,但也有很有召唤师们不喜欢用吕布了。吕布的技能修改,把原本的大招的双抗给取消了,转变成了伤害加成,而且附魔刀的武器伤害更加的高了,虽然大招的双抗被取消了,但是吕布的二技能会随着时间的变换转化为护盾二分之一的血量。很容易看出,线上的续航能力再配个一技王者荣耀5月25日英雄调整能还是有很不错的效果的。
显然排在第三战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性位的就是我们这赛季中刚刚新出的英雄元歌了。肯定会有许多的召唤师们提前攒好了金,买了这个英雄,自从元歌出场以来,就深得许多玩家的喜爱。并且元歌的出现是强悍出世的,不仅伤害很高,很爆炸,就在本体和傀儡之间可以灵活的转动,伤害也带到了化。不仅伤害爆炸,就连其控制和位移也都存在,技能的灵活性,使得新版本的强势英雄非元歌莫属了。
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