1、首先被动技能使得司空震的普攻造成拥有物理和法术攻击加成的法术伤害,但因为司空震的所有伤害类型都是法术伤害,所以为了提升他的普攻面板伤害,可以选择拥有法术攻击装备,需要注意的是司空震的普攻并不能触发暴击,所以铭文和装备上并不适合选择暴击属性。
王者荣耀边路司空震出装 边路打司空震用什么英雄
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2、其次因为他的普攻可以获得1点雷电之力,叠满6点可以额外释放一次基础技能,所以攻速属性对于他而言也非常重要,攻速越快,叠加雷电之力的速度也越快。
3、是他释放强化普攻后会获得强化普攻,远程强化普攻可以造成aoe法术伤害,近战强化普攻会获得护盾值,我们都知道强化普攻搭配拥有强击被动的装备可以获得“双重”强化普攻,能大幅提升爆发伤害能力。
坦克类英雄一般是新手玩的多,也就是工具人,血量厚,护甲、魔抗高,打团冲在最知前面抗伤害,或者保护己方C方的安全,制造输出空间。
战士类英雄玩的人比较多,英雄出装基本是按照半肉半输出,团战时既可以吸收部分伤害,也可以对敌方C方造成威胁,适合衜擅长边路的选手。
刺客类英雄基本都是追求游戏体验的选手,根据场上局势随机应变,盯着对面C位秒他们相视一笑,满怀的自信瞬移进了最近的人家的电脑里,跳到了王者荣耀的野地上,加入了呈现败势的一方。昨天有人骂他们送人头,但他们只是没有变身而已。如今,小学生要拯救世界。杀即可。
法师类英雄大多数都是女性的远程英雄,所以一般师的都是妹子,前度期安稳发育,后期打团在后边丢丢技能,剩下的交给队友,当然了,也有厉害的妹子。
射手类英雄分为消耗型射手和爆发型射手,团战中需要队友保护,不然很容易暴毙,大多数人知都不爱玩这个位置。
辅助类英雄分为功能型辅助、消耗型辅助和防御型辅助。通常会玩辅助的都是高手,需要一边观看视野,一边指挥,英雄的作难度并不高,主要是意识要高。
战士类英雄玩的人比较多,英雄出装基本是按照半肉半输出,团战时既可以吸收部分伤害,也可以对敌方C方造成威胁,适合擅长边路的选手。
刺客类英雄基本都是追求游戏体验的选手,根据场上局势随机应变,盯着对面C位秒杀即可。
射手类英雄分为消耗型射手和爆发型射手,团战中需要队友保护,不然很容易暴毙,大多数人都不爱玩这个位置。
辅助类英雄分为功能型辅助、消耗型辅助和防御型辅助。通常会玩辅助的都是高手,需要一边观看视野,一边指挥,英雄的作难度并不高,主要是意识要高。
一天,小红跟小明一起跑到一个小树林里。树林里很隐蔽。小明两眼冒红星地对小红说:“现在可以开始了么?”小红兴奋得两颊红彤彤,用力地点点头。
于是小明拿出变身器,小红拿出魔法棒,魔法棒在空中一挥,浮现出了许许多多的小光点,慢慢汇聚到一起,变身器被小明放了上去,顿时相交接处闪现刺目的白光,把小明和小红笼罩了进去。再次出来的时候,小明变成了明世隐,小红变成了红孩儿。
王者荣耀新英雄司空震教学
1.技能解析
通过普攻来叠被动雷电之力,叠满6层后就能够触发一次强化普攻以及额外释放技能的机会。一技能是一段位移,二技能在达到射程,或者触碰到敌人后会爆炸并击退。
大招是司空震最为重要的技能,跃入空中1.5秒后变身,变但如果陷入劣势就会比较艰难,清线比较慢,所以在劣势情况下叫上队友守塔,在对方露出破绽的情况下利用大招反打。身期间获得霸体,落地后每次普攻获得2点雷电之力,同时获得更大范围的强化普攻,而远程普攻会在多个敌人间弹射。
司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。
3.连招
五层被动情况下:2A21
在还没有大招前,这是用的连招。先叠满五层被动,然后用二技能对敌人造成伤害,同时快速衔接平A叠满6层被动触发强化普攻,此时利用贴脸释放一次二技能,一技能再接近对手平A,是前期爆发的一套伤害。
打团连招:司空震打团并没有固定的连招,但思路就是开大后不停利用远程普攻消耗血量并叠加被动,期间使用一技能躲避致命控制,二技能推开近身英雄,利用叠满被动就能额外释放技能的机制消耗对手血量从而配合队友击杀。
4.铭文与装备
装备:抵抗之靴+金色圣剑+吸+帽子+不祥征兆+复活甲/月神
王者荣耀司空震走哪路好呢,很多玩家看到司空震好像手有点短,有不俗的控制,能用来打边路吗,打中路和边路需要注意什么,下面就是王者荣耀司空震对战位置攻略,一起看看吧,
4、司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。司空震走哪路好
先来说说铭文吧,因为和正常的法师区别太大,铭文和出装都不太一样。
1、司空震有点类似于芈月,都是走技能平A双修道路的法师,但他们之间的别也很明显:司空震技能、平A走的都是爆发的路子,突出一个迅速、刚猛;而芈月走的是持续输出的路线,链子链上,蝙蝠跟上慢慢咬,折磨王。可以说,司空震和芈月就是技能平A流法师的两个极端,可以期待一下这两个英雄的对抗路对决,刚猛VS阴柔,场面一定很好看。
2、司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
3、走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
5、走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套后撤,保持好自己的血量。
6、司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。
1、首先被动技能使得司空震的普攻造成2.游戏思路拥有物理和法术攻击加成的法术伤害,但因为司空震的所有伤害类型都是法术伤害,所以为了提升他的普攻面板伤害,可以选择拥有法术攻击装备,需要注意的是司空震的普攻并不能触发暴击,所以铭文和装备上并不适合选择暴击属性。
2、其次因为他的普攻可以获得1点雷电之力,叠满6点可以额外释放一次基础技能,所以攻速属性对于他而言也非常重要,攻速越快,叠加雷电之力的速度也越快。
3、是他释放强化普攻后会获得强化普攻,远程强化普攻可以造成aoe法术伤害,近战强化普攻会获得护盾值4、所以从司空震的被动技能上我们可以得出,适合司空震的装备有金色圣剑和巫术法杖(符文大剑),其中金色圣剑拥有攻速属性、精准以及圣剑两种法球效果,是他最为核心的装备,巫术法杖与符文大剑属于同类装备,打野司空震适合选择符文大剑,边路司空震适合选择巫术法杖。,我们都知道强化普攻搭配拥有强击被动的装备可以获得“双重”强化普攻,能大幅提升爆发伤害能力。
我觉得很正常。因为每一个赛季都会有比较强势的英雄,射手时代的结束就意味着新的英雄的崛起。
不是这样的,因为这个游戏的配置本来就比较高级,每个人物都有特别多的玩家,射手玩家的配置也在不断提高。
我也是这么认为的,现在玩射手的人并不多,很多坦克类英雄一般是新手玩的多,也就是工具人,血量厚,护甲、魔抗高,打团冲在最前面抗伤害,或者保护己方C方的安全,制造输出空间。人还是喜欢师。
重塑版艾琳在上线后的表现并不是特别好,在拥有T0热度的前提下,其整体胜率仅在42%左右,非但位列射手榜倒数位,而且也是全英雄垫底的存在。诚然,作为一个新英雄,有这样的胜率还是可以接受的,然而姐夫认为艾琳的下限应该更高一些。今儿,为大家梳理艾琳的基础机制,并给出一个较为合理的思路
重塑版艾琳是王者荣耀中纯AP射手,她非但所有的技能均受到AP加成,就连初始攻击力以及攻击成长都为0,反而拥有不俗的初始法强以及法强成长。
更绝的是,艾琳的普攻伤害不受到任何攻击力加成,这即使是全部技能均为法伤的芈月、嬴政、干将莫邪、司空震等英雄也无法与之相比,这离谱的设定足以让所有法师汗颜了吧?
可能是由于机制太过特殊,或许是因为老版艾琳在玩家心中的印象难以抹除,就导致不少刚接触重塑版艾琳的玩家难以适应这个英雄,导致在上、出装上均拔剑四顾心茫然,不知道该怎么办。
虽然艾琳相比其他大部分射手而言,没有蓝条的限制,并且拥有一发伤害与效果均十分不错的强化普攻,然而被动的伤害也是要建立在装备以及等级支持上的,由于定位是特殊的APC,因此艾琳无法通过简单的物理出装来增加自身的战斗力。
通常情况下,如果一个射手不适合出泣血与暗影战斧,他还能选择百搭装末世。然而艾琳连这个通常情况都无法遇到,虽然她的普攻能够触发末世的破败被动也能享受末世的攻速加成,然而末世对于她的加成也仅限于此了,毕竟攻击力、吸血效果艾琳均无法继承。
另外,根据姐夫的测试,艾琳也并不适合做无尽这件装备。原因在于,艾琳普攻的暴击底数是基于法强的,而不会计算基础伤害,因此在艾琳法强较低的情况下,即使做出了无尽,所能提升的伤害也很有限。况且无尽的攻击力加成对于艾琳来说毫无用处。
所以对于艾琳而言,任何提供攻击、物理穿透、物理吸血的装备基本都可以pass了,包括暗影战斧、碎星锤、破军、破晓以及各类吸血装。可以说艾琳能出的,并且适合她作为射手出的装备,就剩下影刃、闪电、逐日之弓这类王者荣耀司空震最强连招出装铭文攻略分享王者荣耀新英雄司空震教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀司空震最强连招出装铭文攻略分享王者荣耀新英雄司空震教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。攻速暴击装了。值得注意,速击之枪、逐日之弓的精准被动对于艾琳而言也能提供不俗的加成效果。
当然,适用于AD嬴政、AD芈月的神器金色圣剑,也同样适用于这位有着独特机制的AP射手。并且若艾琳的强化普攻同时命中两个单位,还可一发普攻即触发金色圣剑的被动,二者契合度要比想象之中高出不少。
伤害全部为法术的艾琳,自然也可享受法吸铭文、大小吸、狂暴所提供的法术吸血加成。顺带一提,艾琳大招只能享受50%的法术吸血效果,相当于是自带了一个梦魇之牙debuff,这是机制设定无法改变。
法穿装也是同理,即使艾琳要走攻速射手路线,也只能选择虚无法杖之类的法穿装,而不能选择破晓。其实也好,毕竟价格相对便宜。
其实说了这么多,就想首先替大家明确两个点,其一,艾琳是纯AP法师,一定不要出带AD的装备,否则就是浪费金钱浪费属性;其二,由于王者荣耀中装备的问题以及艾琳自身的属性,就导致她在同等经济经验条件下,难以拥有企及其他ADC的输出效果。
从技能角度考虑也是如此,艾琳每次升级都将增加一定的法强属性,并且提升普攻以及强化普攻的基础伤害,由于具有双重加成效果,因此相比其他射手而言艾琳确实更加依赖等级。
而S23赛季的现状是:边路兵线速度加快、野区野怪魔抗血量降低。这样的结果显然是中路和野区压力减少,而边路的对抗性会增加,ADC会被牢牢栓在线上被迫对线,直到有一方防御塔被推掉王者荣耀目前共有103个英雄,英雄一共分为六种类型,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手以及辅助。为止,这种局面对于手短且需要等级经济的艾琳而言无疑不是一件好事。
那么掐指一算的话,艾琳其实也挺适合打野的,毕竟野怪魔抗降低了;艾琳对线不强也依赖等级;而且新版法系打野刀对于艾琳而言属性也相当不错,既能够增加法强还可提供移速;而且艾琳其实也不像其他射手那般依赖闪现,她的二技能就可以提供不俗的机动性,该技能与闪现一起使用还会失效,得不偿失。
如此,打野艾琳的思路就很明确了,在这个野区对法师友好的版本,本着一切以提升等级、经济并迅速发育的思想,在出装上优先选择能提升打野效率并提升艾琳战力和爆发的蓝色打野刀;鞋子选择强化普攻且物美价廉的攻速鞋;法装将帽子、圣剑、虚无法杖三件套拉满;然后可根据需求和想法补出噬神之书、影刃、逐日之弓等锦上添花的道具即可。
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