玩肉就出多兰盾红水晶 回家直接出日炎的那个小件 强势的 像jj 瑞文...... 那样的 就出多兰剑 nb的话可以直接长剑 可以早一些 合装
英雄联盟 多蓝盾(英雄联盟里的蓝盾是什么装备)
英雄联盟 多蓝盾(英雄联盟里的蓝盾是什么装备)
看情况多兰剑是要用来换血的,多兰盾有来发育感觉更好 当然上单要打凶点可以长剑出门,可以水晶瓶出门。 以消耗为特长的英雄在排位中并不少见——蚂蚱,老鼠,提莫,蛇女……新版多兰盾会在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值!在受到持续性技能的伤害时,多兰盾的新被动效果会持续刷新! 望采纳,谢谢。
在这个如今越来越重视团队化的竞技环境下,ADC已经不再是团队的,越来越多的和阵容更加需要ADC的功能性,当然输出也是需要的。功能性往往都是来源于技能的'效果,因此在现在,不再是刺客和战士们需要足够的冷却缩减了,ADC们也是如此。我们需要更多希维尔的清线和大招加速,需要更多寒冰的Poke和神来一箭,需要霞更多的羽毛和禁锢等等。但是ADC无法直接去选择太多技能冷却装备,暴击是我们的核心输出方式,因此吸蓝刀作为这个领域一件符合要求的,成为核心装备并不奇怪。多蓝盾 看小苍视角
耗线就盾。激进爆发就剑
亚索这英雄我玩的最多,300+盘61胜率,还算有点了解,这版本亚索有点弱,你狐狸打亚索,如果他带多蓝盾你应该很好打,至少我没看到过带多蓝盾的亚索,他带多蓝盾伤害是不够的,当他快E到你时候你可以往后E,他E到半空不能马上W所以容易中,尽量用A打破盾再打他,这样换血比较划算,前提是你技能一定要中,他快E到你时你E他可能秒W,要注意这点作,打卡这种,你看到残血兵他要去A你就用技能打他,命中率很高。他Q兵你就站一边别被弹到,我建议你打卡特别和兵站一起,因为这样他Q要么收兵,要么打你,打你他就漏兵,不打你你就A+技能 他一点办法没有。乐芙兰这种不好打,不光是狐狸,你喊打野作用都不大,除非技术碾压,打乐芙兰你就必须水晶瓶,他W过来一瞬,你反应快直接E,因为他W是直线过来,容易中,在接Q,W。打乐芙兰我也不是很了解,我建议你去多看看狐狸视频,这样会有很大提升。纯手打,望采纳。
女石头人中单六神装推进;护甲鞋+深渊权杖+中亚沙漏+冰霜护手+法穿棒+反伤甲,有了这几件装备,配合上我们的大招,E技能Q技能,以及点燃伤害,即使在后期也可以秒敌方脆皮英雄,且生存能力不俗。警,艾希,韦鲁斯可以依靠长射程的普攻/技能进行压制,多兰剑的收益对他们相对更高一些。少消耗,多补刀,你看人家感受比赛出门从来不带蓝,但是会出回蓝装,比如圣杯。
不要老是想着消耗对方,只要安心补刀即可,不出手则已,一出手致命,这就是我看比赛的体会
短手打长手,补给品是关键,要么就多带,要么就带tp,要么就多兰盾。注意,有多兰盾的时候,在上路的对局中,多兰盾依然是没有蓝条英雄的选择!新增的普攻将+5命中附加伤害使他们在对线补刀时更加容易——在上路将面对提莫时新版多兰盾将发挥功效。不要早磕,其他的出门装,血量低于70%就可以用了。
1.大魔抗:石头人中单如果对线的英雄是一套爆发型此时我们可以回家直接出大魔抗,来增加自己的魔法抗性,在后期又可以合成深渊权杖。石头人技能的本身伤害就不低,所以即使出了魔抗也不用担心伤害输出。
2.件装备;深渊权杖:这件装备无疑是石头人前期的核心装备,有了深渊权杖一方面可以提高我们的生存能力,另一方面配合其减免魔抗效果,又可以为我们提供不错的输出。
3.二件装备:冰霜护手。石头人技能由于耗蓝比较要,作为中路法师型英雄,因此需要一定的冷却缩减,冰霜护手正好可以弥补石头人这些不足,在提供法力值,减CD的同时,又有着不错的控制能力。
5.第四件装备:法穿棒。石头人技能的基础伤害就很高,因此此时我们只要增加法穿即可,到了中期法穿棒无疑是多兰盾+一血。石头人中单属于近战型法师,在对线补刀的时候,难免会被敌方英雄消耗,多兰盾在前期可以为我们提供一定血量的同时,又有着不错的回复。增加前期对线能力。装备,配合我们的大招可以直接对敌方C位造成毁灭性的打击。
多野蛮天赋完美搭配多兰盾兰盾改动
多兰盾最直观的就是价格下降!400G的价格,出门可以带两瓶。抛开多兰盾自身的回复能力,多一瓶,在前期线上的续航能力更是直接得到提升。
其次再来看多兰盾提供的属性更新:普攻将+5命中附加伤害。作为一件防御型的装备,依然能对普攻进行加强,这直接提升了ADC和刺客英雄在前期的补刀能力。在前期的对线补兵中,配合天赋【野蛮】可以完全弥补舍弃多兰剑后对于补刀的影响!
多兰盾取代多兰剑?
多兰盾出门装出现在德杯赛场
也许下路选择多兰盾在排位中并不多见,但在进行中的德杯比赛中,多兰盾成为了两队选手的出门装——在DAN与L与多兰剑的'不同在于,多兰剑的回复能力需要英雄不断进行普攻,而多兰盾在英雄受到伤害的同时即可提供回复。通过多兰剑进行回复,势必要对小兵进行更多的普攻,兵线也会因此向前推进——过于深入的兵线会使己方下路更易遭受打野gank的风险。多兰盾的被动回复能力和遭受伤害后提供的回复能力都可以保证线上的血量续航,——并且不会对兵线造成任何影响。GD的较量中,老鼠和复仇之矛均未选择多兰剑or长剑的出装,而是选择了多兰盾!
补刀能力几乎不受影响。舍弃多兰剑虽然少了8点攻击力提升,但多兰盾也带来了普攻+5的命中附加伤害,配合天赋【野蛮】基本可以弥补攻击力的损失,多兰盾强大的回复能力更是多兰剑无法带来的;
多兰盾实测效果明显
经实际测试,老鼠堆叠的三层被动伤害被多兰盾提供的回复能力完美抵消掉了!
剑与盾将对兵线造成影响
当然并不是所有ADC均适用于多兰盾——一些长手ADC依然这是RNG vs LGD的场比赛,双方ADC选择的都是以暴击为主流英雄,轮子妈和霞都是需要发育周期的英雄,因此多兰盾的出门装,而在积攒暴击装备的过程中,Imp和Wuxx都是选择的吸蓝刀。需要多兰剑提供的8点攻击力进行远程消耗压制对方。
在中路依然有英雄可以将多兰盾作为出门装。卡特琳娜,吸血和亚索可以将多兰盾作为,依靠多兰盾的回复能力度过相对较弱的前期。
ADC出门装选择——多兰盾 多兰盾已经成为了现在职业赛场非常流行的一个出门装选择,这一切的起因还要从季中赛多兰盾的改版说起。
在季中赛版本,多兰盾迎来了一次重做,重做内容就是售价从450金降低至400金,提供80点生命值和6点生命回复/5s,移除了不再减少普攻和单体法术的伤害,新增了普攻+5附加伤害以及在受到敌方英雄伤害,10s内回复20生命值。
多兰盾的这一次重做带来的影响非常大,首先是价格上降低了50金,也就是说如果我们以多兰盾为初始装备,那么我们可以带两瓶红。
水对于对线的帮助是非常重要的,特别是在高端对局和职业赛场上,多一瓶可以帮助我们多提供150点生命值的回复,在前期这个数值还是很可观的,可以帮助我们直接在对线建立起血量上的优势。
我们都知道多兰盾一直都是上单坦克类英雄的出门装,ADC一直都以多兰剑作为出门装。原因在于多兰剑有更强的攻击性,可以帮助我们很好的补刀和线上回复,而多兰盾仅仅是提供防御方面的帮助,不大适合ADC去选择。
但是多兰盾重做后普攻有额外伤害,补兵比之前更加容易了,同时对于发育型的ADC而言,多兰盾双红出门装可以保证自己的发育,主要看对面,对面是压制你的英雄你就出盾,要是你能压制的就出剑由于多兰系列在后期都是要卖掉的,选择价格更低的多兰盾也会提升我们经济在装备转换上的利用率。
ADC就是一个需要装备才能够发挥作用的位置,因此整个发育期是很重要的,前期堆积装备的过程选择一个多兰盾可以很好的帮助我们保证良好的发育,因为它有更好的保护性,对线实用不会陷入劣势,特别是对于那些发育周期比较长的英雄而言,这更加重要。
在破败重做后,联盟的下路掀起了一股什么ADC都是破败都不会错的局面,而随着版本的更替,这一现象已经不那么明显了,在季中赛,暴击装备的全面增强让暴击重新成为了ADC的核心选择,而从德玛西亚杯来看,暴击流ADC也更加强势一些,而这些职业选手所选取的核心装备是——夺萃之镰。
ADC的穿甲选择——面对战士 放弃黑切
在季中赛的时候,破败黑切都遭遇到了削弱,破败ADC现在的仍可以见到,但是黑切已经被很多ADC放弃(卢锡安仍然适用),主要原因有两个,一个就是黑切本身的削弱,而另外一个就是目前上单位置战士崛起而坦克反而威胁不大。
在德玛西亚杯,无论是怎样的辅助都会去选择的一件装备,便宜并且效果惊人,那就是五速鞋。
我们可以从这些职业选手的出装来看,在眼石之后几乎所有的辅助选择都是快速的去做出五速鞋,从游戏的因素而言,现在的英雄联盟视野的作用仍然是不可言喻的重要,而支援和游走也是相同重要的元素,而五个位置上除了打野,辅助应该是有游走能力的一个位置,因此五速鞋对于我们的帮助是非常大的。
五速鞋的移速主要体现在脱离战斗5s后,也就是我们常说的非战斗状态下,将会提升我们115的移速,这个数值是非常惊人的,一般的鞋子只能够提供45点移速,而强如三速鞋也只有55点移速,而我们的做视野-游走往往都在非战斗情况下进行的多兰盾不再绑定坦克! 我们对多兰盾通常的印象一般是这样:基本只有上单英雄才会选择(也有很少一些中单英雄会出),老版多兰盾的8点普攻/单体法术的减伤可以更从容的对线凯南、奎因、杰斯这种线上强势英雄。与不少上单使用的三多兰戒套路不同,多兰盾在以前更加适合没有蓝条的英雄——兰博、慎都会将他作为。,所以五速鞋的利用率将会非常的高。
在英雄联盟中卡特一定要主Q副E加点,虽然主E可以让卡特更加的灵活,但是主E的话伤害是比较低的,尤其是在对线期会过的非常难受,所以卡特一定是要主Q的,这样配合多兰盾这样的装备可以在前期有不错的发育空间。如果遇到消耗能力比较强的英雄的话就更需要恢复和赖线能力了,Q技能明显更加合适。
1、出门装。先是攻击打到你身上 然后计算是否暴击 如果暴击 攻击X2 然后计算你的护甲 减伤 出来的伤害计算格挡 然后在你的血上扣除 懂了没去观察lol里的短手英雄,多数都会有一个距离比较长,或者说还算不错的技能。劫的q,男刀的w,卡萨丁的q,奇亚娜的q,诺手的e,奥恩的q,阿卡丽的q,剑魔的q,等等。完全没有的,通常前期就有多段位移技能,比如鳄鱼双e,瑞文qe。利用好这些技能,就是你和长手英雄周旋的资本。在长手英雄来a你的时候一定要保证技能打到他身上同时让远程兵集火他。没有3个远程兵,切忌和长手英雄随便换血。
楼上说的不对,虽然模式是对的,但是暴击是无视普通护甲的。算法是普通攻击伤害(优先)削除护甲魔抗后造成的伤害(摇号)判定是否暴击,然后暴击x系数(好像还有一个什么伤害值)综合造成暴击伤害。
先暴击算伤害上单就出剑再减去
攻击就出多兰,防御就出盾,主要看对面和配合
辅助英雄的必备神器——五速鞋比如我 我的符文护甲穿透的 出门65的攻击力 必须要多兰剑 这样很牛 但你不是护甲穿透符文 有攻击就多兰盾
要看你玩什么路线。
打野出打职业选手的出装往往是最契合版本的选择——下路选择多兰盾,会对ADC英雄有怎样的提升呢?野刀,
肉就出盾,
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