剑灵三系单机gm指令_剑灵单机gm命令

游戏日常 2024-12-27 03:20:20

下面的是一些网上搜集到的修改资料,感谢提供的学者们

剑灵三系单机gm指令_剑灵单机gm命令剑灵三系单机gm指令_剑灵单机gm命令


剑灵三系单机gm指令_剑灵单机gm命令


修改GM+GM命令+金钱+太阳石

[转贴]

用工具打开JZ----cq_user这个表

在你的名字后面加上 [PM] 这样就是GM

money 是 身上的金钱

money_sed 是存仓库的金钱

继续往右边 Emoney 就是太阳石!

这个下面的是命令,记住是命令,当你把你的帐号修改为GM帐号的时候,你就可以在游戏里的聊天框里面输入下面的命令修改等级 获得东西等等

/uplevman 1 升级人物等级

/uplev 100 升级机体等级

/award (物品ID) 添加物品【物品ID可以在 cq_type 这个表里查找】

/awardstone0 1000000 粉红水晶

/awardstone1 1000000 蓝水晶

/awardstone2 1000000 紫水晶【这个不是3,2才对,经测试】

在游戏中刷东西的GM命令是/award

90010000-90010010

1-0号核心

另外来个:

零号核心礼包 72070132

72920015 新手核心礼包

72030102 +8乔氏粒子礼包

72070133 - --- ---- 72070151 零号核心礼包

72070061 黄金机体染色剂

51002202 星海核心包

51002203 星河核心包

51002204 星云核心包

51002200 星际核心包

51002201 星华核心包

在游戏中输入就可以 这是GM指令 游戏中打命令 后边加上数字编号

比如 你想刷+8乔氏粒子礼包 只需要在游戏里打/award 72030102

分类: 游戏 >> 单机游戏

问题描述:

wow单机版gm命令

解析:

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X

表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLl)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0 .HELP [mand] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h

2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息

2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息

2 .ONLINE - 显示在线人数

4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(object)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中的刷怪点

(如:某些的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中后再执行这个命令,就会自动选择该的刷怪点,再执行e就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的位置

2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号

2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建作命令:

4 .ADD [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中

4 .ADD - 创建一个静止的在你所处位置和方向

4 .ADDGO - 创建一个物件在你所处位置和方向

4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点

4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀命令:

2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n .KILL - 杀所选中的(声望点数要受影响)

4 .KILLALL - 杀你周围的所有

4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

/物件处理命令:

4ns .TURN - 使/刷怪点面向你

4ns .E - 使选中的/刷怪点走到你的位置

4np .SETLEVEL - 设置/玩家的等级

4np .SETMODEL - 设置/玩家的模型

5n .SETFLAGS - 设置标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n .SETSIZE - 设置的模型大小

4np .SETSPEED - 设置所选择的动画或者移动速度

4n .PARALYSE - 设置所选择的静止或者运动

4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n .ROTATE - 旋转的方向

刷怪控制命令:

4s .SETSPAWN

reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的 id以及数量

4s .SETSPAWNGO - 设置刷怪点刷物件(object)

4s .SETSPAWNDIST [max] - 设置刷的怪的活动范围

4s .SETSPAWNTIME [max] - 设置重新刷怪的时间间隔

6 .EXPORTSPAWNSXY - 导出矩形范围的刷怪点到文件

6 .DELSPAWNSXY - 移除该矩形范围内的所有刷怪点

6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点

6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者

6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者

角色作命令:

2p .RESURRECT - 复活选择的个人.

6 .EXPORTCHAR - 导出 <玩家> <文件>

6 .IMPORTCHAR - 导入 <文件>

4p .LEARN - 学习 <魔法代码>

4p .DELSP - 忘记 <魔法代码>

4p .UNLEARN - 与.DELSP定义相同

4p .LEARNSK [SkillLl] [MaxLl=SkillLl] - 学习 <技能代码> [技能的值或者1至300之间的数值]

4p .DELSK - 忘记 <技能代码>

4p .UNLEARNSK - 与.DELSK定义相同

4p .CLEARREP - 清除荣誉值

0 .DISMOUNT - 下马

4p .SETXP - 设置经验 <点数>

4p .SETCP - 设置天赋 <点数>

4p .KICK - 关闭

传送命令:

2 .GO [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2 .GOTRIGGER - 触发点坐标 <触发点代码>

2 .GONAME - 移动到输入名字的个人或 <玩家名称>

2 .GOGUID - 移动到行会 <行会对象>

2 .NAMEGO - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:

6 .SAVE - 保存地图和玩家数据

6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭

6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据

6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据

6 .REHASH - 改写目标

2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记

4 .BROADCAST - 向全世界发布消息

调试命令:

6 .PPON - 收集路径点打开

6 .PPOFF - 收集路径点关闭

6 .BYTES - 排除故障

6 .ADDDYN - 测试到竞技

2 .STARTTIMER - 启动延迟

2 .STOPTIMER - 关闭延迟 <延迟0到2之间>

6 .TEST - 测试

2 .SETAURA - 设置预兆数目 <预兆代码>

4 .EXPLORATION - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>

6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记

2 .SETRESTSTATE - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS - 设置或O.G的面具. 参数:

6t .GFLAGS - 设置gflags 为将要选择的 object

6t .GTYPE - Set gtype 为将要选择的 object

荣誉系统命令:

5p .SETHONOR - 设置玩家的荣誉点数 <点数>

5p .ADDHONOR - 增加玩家的荣誉点数 <点数>

5p .RESHONOR - 减少玩家的荣誉点数 <点数>

5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0

0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数

0p .GETRANK - 给玩家的评价

系统命令:

0 .FREE - 释放

4p .JAIL - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>

4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开.

0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 骑术:马

.learnsk 148 骑术:马

.learn 825 骑术:狼

.learnsk 149 骑术:狼

.learn 826 骑术:羊

.learnsk 152 骑术:羊

.learn 828 骑术:虎

.learnsk 150 骑术:虎

.learn 10861 骑术:迅猛龙

.learnsk 533 骑术:迅猛龙

.learn 10906 骑术:骸骨战马

.learnsk 554 骑术:骸骨战马

.learn 10908 骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553 骑术:机械陆行鸟

.learn 18992 骑术:科多兽

.learnsk 713 骑术:科多兽

train=2467 战斗姿势Battle Stance

train=1612 防御姿势Defensive Stance

train=2468 狂暴姿势Berserker Stance

目前剑灵有两种使用动作的方法,

一、通过F12后再按1或2,然后再选择相应的动作

使用表情命令:

在聊天输入框中,输入表情命令,如:/打招呼,按下回车键后

角色就会做出表示友好的表情动作

二、如果玩家在表情命令后输入空格并加上[名字]。随后会在系统文字上出现玩家角色向[名字]表示友好的显示。

除了按键能按出来的,小键盘/键:步行、第二种舞蹈:/欢乐、不吃东西也可以坐下:/坐下

ctrl+Z。补充一个/坐下 也是可以用的

F12里边是有的 ,

按F12就都有了现在

可以用修改器进行参数修改,可以去网络上面下载一个变速器。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,国内由腾讯。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

/Gm_set 淡黑色 玩家淡黑色在游戏里面说话,会显示 Master

/Gm_set2

/Game_Exit

/EX_3 经验3倍

/EX_2

/EX_1

/ex_3 经验3倍

/ 100 set 物品爆率

/Watch 淡黑色 玩家

/SetPk 玩家名称1 玩家名称2 玩家名称3 设置玩家PK不红名

/out 角色名 踢人在线

/macro_time 秒 (例如:/macro_time 60)

/open_the_door 打开龙星大门

/close_the_door这个就不用说了吧

/Item Item %d set设置暴率的

/show_sect_

/make_sect_

/Place

/AccountBlock

/Out

/QuestOff -3-2-1

/Earon

/ChatBlock %d(分钟) 禁止喊话

/NickStop 禁止密聊

/AllStop禁止所有聊天

/Stop %d(分钟) 屏蔽说话

/Villain_set

/Del_user_munpa

/Del_munpa

/Rank_all_se 保存rk榜

/Rank_se

/Whispers

/del_munpa 门派名 删除门派

/gm_set2 你的角色名字

这样就成GM了好像是,怪物不打

/ex_3 经验改为3倍

/ 100 爆率为

/nt_on22 掉福带

/nt_zq掉月饼

/nt_604 掉包子

/nt_off 关闭掉

/nt_dl 掉灯笼

/nt_sj 掉键盘

/setmiddlebosonappearproba 1000 (就是杀四到五个怪就会出一个愤怒BOSS)

/_reload 从新读取爆率表

这些是常用的

剑灵目前所有能用的动作指令都有哪些?

目前剑灵有两种使用动作的方法,

一、通过F12后再按1或2,然后再选择相应的动作

使用表情命令:

在聊天输入框中,输入表情命令,如:/打招呼,按下回车键后

角色就会做出表示友好的表情动作

二、如果玩家在表情命令后输入空格并加上[名字]。随后会在系统文字上出现玩家角色向[名字]表示友好的显示。

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