英雄联盟手游以理服人 英雄联盟手游理解

游戏日常 2025-03-22 13:27:29

刀妹打团小技巧

技巧如下:

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英雄联盟手游以理服人 英雄联盟手游理解


打团的话主要的技能就是E和R技能了,只要这两个技能开的好,基本上上团战就可以赢一半了,只要大招大到的人比较多,一个满被动的刀妹进场伤害是很高的,小伙伴们接下来在利用E技能去针对敌人的C位,直接冲上去就可以很轻松的击杀敌人了。

刀妹打团可以先手1段三技能,然后用大招命中多名对手,大招可以产生标记,随后用1技能触发所有标记,之后接二段3技能。

因为大招有减速,所以打团后手3技能非常容易命中,之后刀妹再用1技能+平A去收割带标记的敌人。当然刀妹如果受到集火可以用2技能,2技能50%的减伤遭到对手的集火,也能保证刀妹的生存能力。

《英雄联盟手游》介绍:

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。

2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、等地区开启公测。2021年2月9日,《英雄联盟手游》国服开启预约。2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测。

2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试。2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。

英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制

这波改动里,让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

2、钻石及以上段位结算优化

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。

比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵阿克尚新手教学,符文、出装与细节

影哨阿克尚是英雄联盟端游中的第156名英雄,而因为他的W技能被动可以复活队友的缘故,阿克尚的出现可以说是再次改变了英雄联盟的格局。不过,在英雄联盟手游中,阿克尚其实很早就出现了。并且,阿克尚这个英雄可上、可中、可AD的定位也是让他非常火热。甚至,再配合他的被动以及3技能,让阿克尚几乎成为了一个比亚索还要快乐的英雄。

那么,如此快乐的一个英雄,阿克尚到底该如何上手呢?近日,英雄联盟手游国服双区灵就为新手玩家们带来了阿克尚这个英雄的符文、出装以及一些细节。就让我们一起来了解一下,大神玩家对这个英雄有着怎样的理解吧。

符文:、残暴、适应性外壳、甜食专家

:因为阿克尚是一个技能与平A都比较均衡的英雄,所以阿克尚很容易就能够打出的效果。并且,阿克尚的被动能够为自己增加护盾,所以选择持续性作战能力更强的会更合适一些;

残暴:增加阿克尚的攻击力与穿透力;

适应性外壳:配合被动与,带适应性外壳可以让阿克尚的持续作战能力更强;

甜食专家:对线英雄的佳选择之一;

出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽

因为阿克尚是一个平A与技能都很均衡的英雄,但因为2技能被动的存在,阿克尚需要提高自己的生存能力。所以,灵选择的是流出装方式。不仅能够为阿克尚提供不错的生存能力,同时伤害也是比较可观。

黑切:生命值、攻击力、技能急速都是阿克尚这个英雄非常需要的属性。同时,黑切还能够减少敌人护甲,这也能够让自己与队友们更好地完成集火,而打出自己2技能的被动;

破败:增加续航能力与追击能力;

赛瑞尔达的怨恨:不仅能减少护甲,同时还能够配合着自己的主动技能对敌人造成缓速;

鞋子(金身):增加自己的生存能力;

烈阳魔刃与无尽:增加自己的爆发能力;

阿克尚技能的细节:

细节一:阿克尚的1技能是可以配合着平A来打自己的“三环”被动的。并且,阿克尚1技能在攻击到对方小兵或英雄的时候,是可以延长距离的。所以,利用兵线使用1技能来消耗对手以及快速打出被动,是阿克尚对线需要注意的细节;

细节二:阿克尚的2技能即便自己阵亡,也能够复活队友。这是与英雄联盟端游阿克尚的区别。在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。

细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。作为输出点,在团战开始时阿克尚尽量使用1技能与平A来消耗对手。尽量找准时机使用3技能来作为追击、收割。

后,阿克尚这个英雄还是比较吃熟练度的。但是,如果能够将阿克尚熟练掌握的话,他一个人是可以改变整个战局的。

为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?

那是因为手机它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。

很简单,英雄联盟手游许多用户从端游吸引来的,刚开始肯定会有所不适。另外,英雄技能比较多,购买装备必须回城等设计,也不是很适合。

我个人觉得 手游作比端游简单 而且有好多是从荣耀转过来的玩家 作没多大的区别 但联盟手游的视野做的特别好 不插眼 或者你不走到敌人面前 你能看到的 也就只有小范围视野 而敌人可能就在这盲区里等着你呢 清楚了解地图的视野盲区 能帮助你更好的阴人

因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得手机又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。

发生这个情况的话,有可能是你玩端游比较习惯了,然后玩手游的话吗?你就有一点不习惯,但其实如果你经常玩荣耀的话,你就会发现,英雄联盟手游的作方法一点都不难

《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。

这要看个人习惯,如果端游玩的多的话肯定作就好了,手游刚开始玩的时候,作肯定就不习惯

虎牙主播小吴,被称为手游德莱文,你有什么想法?

我认为他是实至名归的,小吴的德莱文本来确实特别厉害,只要是看过他直播的人都有这种感觉,基本上是无人能敌的。

我觉得他配得上这样的称呼,他对这个人物的作是非常好的,可以利用这个人物的很多的分,他的技术是非常的,在各种比赛中都是非常厉害的。

说明他的能力是比较出众的,而且他打游戏的技术也比较强,获得了很多观众的认可,技术作比较,对游戏的理解程度也比较高。

我觉得他获得这一个称呼名副其实,因为他在手游的时候,可以轻松的将对手打败。

我觉得他是一个非常的游戏,主播实力非常的强,口才非常的好,反应能力非常的强,思维非常的敏捷,专业性特别的强,能够很好的分析一些游戏比赛。

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