先找到你放置英雄联盟客户端的文件夹,然后进入文件夹找到Airpreferences这个文件夹基础法力值:404 调整为 440你就可以找到了装备设置的文件。也可以直接进入我的电脑然后搜索(搜索的快捷键为ctrl+f)Airpreferences,就可以找到文件了。
英雄联盟装备收藏_英雄联盟装备怎么出
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GameDATACharactersLeona
文件夹里面是所有英雄的经典战场装备的文件 望采纳
Airpr+75攻击力eferences 你的名字 那个文件夹
英雄联盟GameConfigGlobalRecommended基础攻速:0.658 调整为 0.644
按照一下进行查找:Airpreferences 你的名字 那个文件夹
豹女是英雄联盟中一位非常强力的刺客英雄,她以高爆发和高机动性而闻名。在游戏中,豹女的装备选择对她的战斗力有着非常重要的影响。在本文中,我们将为大家介绍豹女的出装,并提供一些作步骤和技巧,帮助大家成为一名出色的豹女玩家。
一、核心冷却时间:120/110/100秒装备选择
1.破败之刃:作为豹女的核心装备之一,破败之刃可以提供豹女所需的攻击力、生命值和生命偷取。它的被动技能可以降低敌人的护甲和移动速度,增加豹女的输出能力。
2.幽梦之灵:作为豹女的核心装备之一,幽梦之灵可以提供豹女所需的攻击速度和冷却缩减。它的被动技能可以增加豹女的攻击速度和移动速度,使她更加灵活和具有爆发力。
二、辅助装备选择
1.红BUFF:红BUFF可以提供豹女所需的生命回复和真实伤害。它的被动技能可以降低敌人的生命回复效果,增加豹女的生存能力。
2.破魔刀:破魔刀可以提供豹女所需的法术抗性和攻击力。它的被动技能可以增加豹女对法术伤害的抗性,使她在面对法术型英雄时更加强大。
3.破甲:破甲可以提供豹女所需的攻击力和护甲穿透。它的被动技能可以增加豹女对护甲的穿透效果,使她的输出能力更加可怕。
1.利用豹女的高机动性和爆发力进行快速击杀。在进行击杀时,可以利用豹女的技能组合,如Q技能“刺骨之爪”和E技能“凶猛突袭”,快速击杀敌人。
2.利用豹女的隐身技能进行伏击。豹女的R技能“奥义”可以使她进入隐身状态,并增加她的移动速度。可以利用这个技能进行伏击,给敌人一个致命的打击。
3.注意豹女的生存能力。豹女是一位非常脆弱的英雄,容易被敌人击杀。因此,在进行战斗时,要注意保护自己,避免被敌人集火。
四、小结
豹女是一位非常强力的刺客英雄,她可以通过合适的装备选择和作技巧,发挥出强大的战斗力。在选择装备时,可以考虑破败之刃、幽梦之灵和破军等核心装备,以及红BUFF、破魔刀和破甲等辅助装备。在作时,可以利用豹女的高机动性和爆发力进行快速击杀,同时注意保护自当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加)。R技能:己的生存能力。希望通过本文的介绍,能够帮助大家更好地使用豹女,成为一名出色的豹女玩家。
你在每5秒法力回复+7着看别人给你说的也不准确,他说,你就能理解嘛?我说蓝盾是一个圈,减速百分之60,持续两秒,你知道那个圈多大?我说火箭腰带是往前面推一下,然后有一圈的,你听得懂嘛?我说金身可以不被选定2秒半,你知道什么叫不被选定嘛?百闻不如一见。自己去探索嘛!而且装备的属性也和你说不清楚,撒子多少法强,多少血
被动:加15法术穿透,你不如开一个训练模式,把所有装备买一次来自己试试
或者去游戏的装备设置里面看
其实主要分三类:1AP帽子 冥火 3.破军:作为豹女的核心装备之一,破军可以提供豹女所需的攻击力和暴击几率。它的被动技能可以增加豹女的暴击伤害,使她的输出能力更加可怕。中亚 冰杖 巫妖 时光 2AD饮血 红叉 无尽 九头蛇 黑切 冰锤 3坦克 狂徒 反甲 日炎 兰顿 符文壁磊
灯笼装备是指瑞格之灯。
被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值一、装备属性:
+400生命值+25攻击力
+20%攻击速度
+12%生命偷取
+10%法术吸血
主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)
二、装备背景故事:
EZ在嚎叫沼泽的灌木丛中发现了一具尸体和一盏灯笼,但奇怪的是,灯笼周围几十米没有野怪敢接近,拿起灯笼才发现这个灯笼对野怪有天生的克制能力,以保证主人的尸体不被野怪骚扰。EZ安葬神秘尸体并将灯笼带回家收藏。在一次与盲僧的争吵中为讽刺盲僧的眼瞎而将灯笼送给盲僧,盲僧没有拒绝。
扩展资料:
灯笼的作用
1、带来打野的巨大优势
伤害非常高,5次可以触发一次。打野时间缩短会让打野有更多的时间去K别人,同时也不容易被人反抓
2、增加生存能力
额外的吸血和护甲提高了英雄的续航能力,灯笼所提供的属性可以让英雄在线上呆的很久。
3、免费眼
用法和侦查眼睛一样,不需要买眼所节省下来的金可以买和,为线上英雄扩大优势。
4、大小龙及BUFF的争夺
对野怪的额外伤害可以减少打红、蓝爸爸的时间,同时对于大小龙的争夺战也是优势巨大,也许触发了,大小龙就被抢过来了。
LOL里面的灯笼就是瑞格之灯,原型取自武器手中所持有的武器,因其酷似我们古人所制的灯笼,被玩家们起了个“灯笼”的别称。这件装备在S5季前赛的版本中已经被取消了。
灯笼就是瑞格之灯的简称
+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。主动:放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
登楼这个装备,打野用的,前期打野利器。忙僧打野前期必带,有个眼的技能挺给力。
瑞格之灯 大多数打野的必备装备+23攻30护甲18%生命偷取对小兵野怪有伤害加成
易天赋系统和符文现在我们来看看天赋和符文,记住,要是你没有确定一切的时候就照着这个攻略来,关键的符文就是法力回复符文,没有他们你就会孤独的耗在整场比赛中。高级荒芜之石x9或者高级洞察之石x9高级清晰封印x9高级清晰刻像x9高级荒芜精华x3或者高级洞察精华x3荒芜之石和精华为护甲提供一大笔Buff,这个联合无极剑法你就能强力攻击低等级的玩家,常常用幽灵疾步外部攻击一个目标就能成功。法术恢复符文在整场比赛中对理想的魔法池是非常重要的。魔法穿透符文工作方式基本上和不断增加的魔法穿透一样,我使用法师之靴的时候选择这些符文,提供大约3422点魔法穿透。现在来看看天赋:普通的9/0/21(魔法穿透/冷却、魔法恢复装备路线初始装备多兰之戒+生命水x1最常见的组合,魔法恢复和符文足够全场游戏的恢复了,HP和AP使你在1级的时候哀号,躲在塔后面发射,意味着你打到4000金或者干附近的玩家打到2.5K金。
英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。
三、作步骤和技巧英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄加强:
乐芙兰:
Q技能:
如果击杀目标,会返还法力值和30%剩余冷却时间
现在对小兵造成10-146额外伤害
R:
Q技能也会有上述效果。
凯南:
Q技能:
技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)
冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4
对小兵伤害减半 调整为 60%
W技能:
减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒
额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%
泰达米尔:
成长生命值:112 调整为 115
成长攻击力:3.7 调整为 4
兰博:
魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%
红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%
菲兹:
Q技能:
基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80
W技能:
返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70
成长攻速:1% 调整为 1.36%
W技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200
莎弥拉:
每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%
奇亚娜
:Q技能:
基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190
冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒
奈德丽:
移速加成:10% 调整为 20%
冷却时间:3 调整为 1.5秒
英雄削弱:
普朗克
:被动:
基础伤害:55-310 调整为 50-
充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒
图奇:
伤害加成:35%AP 调整为 30%AP
拉莫斯:
Q技能:
基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200
奥瑞利安·索尔:
成长生命值:100 调整为 95
成长护甲:4.8 调整为 4.3
Q技能:
每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP
凯特琳:
基础护甲:28 调整为 27
基础AD:62 调整为 60
霞:
攻速收益:0.658 调整为 0.644
约里克:
额外伤害:40% 调整为 30%
英雄调整:
劫:
基础魔抗:32 调整为 29
冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
悠米(小型重做):
成长生命值:84 调整为 69
当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米好友,悠米依附在好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
Q技能:
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召唤飞弹,对命中的个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
技能弹道速度:65 调整为 55
新增:会使目标显形
W技能:
冷却时间:10-0秒
法力消耗:无
主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
法力消耗:100
悠米3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
在期施放W技能会固定魔法波纹方向
悠米在期间可移动和施放E技能。
潘森:
基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒
基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658
Q技能:
冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30 调整为 25
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)
Q技能:
法力消耗:50 调整为 30
持续时间:6秒 调整为 4秒
基础生命值:622 调整为 550
基础法力值:380 调整为 320
成长法力值:36 调整为 40
攻速比:0.625 调整为 0.694
成长攻速:3% 调整为 4%
召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒
太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP
Q技能:
技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)
法力消耗:55 调整为 60-80
W技能:
沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90
装备、天赋改动:
大天使之杖:
AP:80 调整为 70
炽天使之拥:
AP:80 调整为 70
生命值: 调整为 200
星界驱驰:
AP:65 调整为 90
合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍
生命值:200 调整为 0
神谕透镜:
冷却时间:90-60 调整为 120-60秒
凯旋:
治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%生命值(大乱斗模式中,+1.5%生命值)
不灭之握:
治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)生命值
提供生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)
:在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)
前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)
红/蓝buff收益:80 调整为 90金
大型暗影狼收益:50 调整为 55金
暗影狼收益:13 调整为 15金
大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金
小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金
中型石甲虫收益:13 调整为 14金
小型石甲虫收益:5 野区改动调整为 10金
您要问的是lol神话版本之前的装备是什么?大天使之杖。根据查询手游网显示:lol神话版本之前的装备大天使之杖属性全面,是许多法师的核心装备之一,但神话版本上线后,设计师要求所有装备都必须有明确的定位,这让属性全面的大天使之杖遭到了无情针对,幽灵项圈1900从S11赛季至今重做了两次,但登场率却越来越低,甚至被不少玩家调侃为狗都不出的装备。所以lol神话版本之前的装备是被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果大天使之杖。
英雄联盟中,救赎、破败、卢登都是有特殊功能的装备,基本上每局都能看到!
比如虚空之门这件装备,能够召唤虚空幼虫不断的出现在线上,是帮亚托克斯:助玩家推线的神器,还有就是号令之旗,能够强化一个小兵,获得和大龙BUFF一样的加层效果。
破败之刃,这个装备的特殊功能是不R技能:仅能吸收敌方的血量,还能减速对方。
+300生命
E技能:被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的呼吸1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金
光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得的攻击速度和的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)
斯塔提克的短匕1700
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
欧姆破坏者2850
+350生命值
+300魔法值
+55护甲
主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
灵风2850
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
-10%冷却时间
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
+200点生命值
被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪造成300点伤害)
冰霜之拳3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
贪欲九头蛇 (近战专属)
3500
每5秒回复15点生移除:被动攻速加成命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
主动:你对周围的单位最多造成相当于AD的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
主动:移除你的所有debuff,获得的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
?灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
猎人弯刀300直接购买
被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾3200
+20护甲
+30魔抗
光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂0 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
被动:+15%CD缩减
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
被动 敬畏:增加相当于你2%法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋2175 催化神石+红水晶
+300法力值
+10%CD缩减
被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
被动是指这个装备只要在身上就一直有效
比如饮血剑的被动叠加攻击
但被动是不能叠加的
比如帽子的30%法强加成
主动是装备在身上需要自己去用的
比如兰兆之顿的主动减速
你要是放在格
用就得按1···懂了么
不懂可以追问··
被动技能就是不需要你使用
一直有效果
而且不耗费任何东西
没有冷却时间比如日炎抖篷
就是有被动效果的装备
主动技能就是要点击装备才没使用的装备
而且是有冷却时魔沼蛙收益:70 调整这个很全了吧。亲 记得给好评哦。为 80金间的比如兰兆之顿
就是有主动技能的装备
减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%手机打字很累
谢谢采纳
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